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Mars Rally Championship

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

dontgetrekt

在火星上免費跑 3D 拉力賽:電動探測車、只有地球三分之一的重力、每日固定種子的賽段,還有最多 8 名車手的線上房間。

在哪裡玩

官方網站 marsrallychampionship.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 dontgetrekt 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;網站上的開發者文章署名 @dontgetrekt,網站的結構化資料也連結到 x.com/dontgetrekt 與 x.com/marsrallychamp。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Mars Rally Championship》

一款以火星為舞台、在瀏覽器中遊玩的免費 3D 拉力賽遊戲。你駕駛一輛電動探測車,在火星重力下(網站標示為 3.71 m/s²,約為地球的三分之一)越過沙丘、盆地與山脊,同時在 HUD 上留意耗電、電量與動能回收;每個賽段都能正跑、反跑,或在帶側風的全程沙塵暴中跑,沙塵暴會讓電池掉得更快,另有語音領航員報路。2026 年 11 月 5 日選單上列出四個賽段,並標示還有更多路線「正在勘測」。遊戲有 Mars Cup 錦標賽、挑戰獎牌時間的練習模式、每天更換種子的每日挑戰(附連續天數、任務與補給箱)、教學、自由漫遊、最多 8 名車手的公開或私人線上房間、幽靈重播,以及排行榜——每筆成績都會先依該次跑法記錄的輸入重新模擬,才會登上榜單;探測車的塗裝、輪圈與卡鉗都靠開車賺取,沒有任何付費項目。電腦上可用鍵盤或手把,手機上有觸控操作,不必下載也不必註冊。本作於 2026 年 4 月 26 日為 Cursor Vibe Jam 2026 開工,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code,最終在 945 件作品中排名第 229。開發者 @dontgetrekt 在活動後持續更新,並在遊戲網站上寫道,大部分程式碼是由 AI 程式代理(提交者名稱為「Claude」與「Cursor Agent」)打出來的,做決定的則一直是開發者本人。

拉力賽火星低重力每日挑戰幽靈重播Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。開發者在遊戲網站上的文章(2026 年 9 月 6 日發表,10 月 11 日更新)中表示,遊戲是從一套 game jam 入門包開始的,大部分程式碼是由在分支上工作的 AI 程式代理打出來的:291 次提交中有 83 次的作者是 AI 代理,另有 54 個合併的 pull request 來自代理分支。文中一張涵蓋前 290 次提交(2026 年 4 月 26 日至 8 月 30 日)的圖表顯示,mlsmi 有 207 次、「Claude」有 55 次、「Cursor Agent」有 28 次。開發者稱提交者比例只是「粗略的替代指標」,並寫道若以打出的字元計算,代理寫了「這個儲存庫的絕大部分」,若以做出的決定計算則幾乎沒有。文章只寫了提交者「Claude」,沒有指明是哪項產品;Claude Code 是參賽者在活動資料中的回答。

佐證資料
  • 開發者自述開發者文章:「most of the typing was done by AI coding agents working on branches」(大部分程式碼是由在分支上工作的 AI 程式代理打出來的),以及「If you measured characters typed, the agents wrote the large majority of this repo.」(若以打出的字元計算,這個儲存庫絕大部分是代理寫的)。 — Mars Rally Championship (by @dontgetrekt)
  • 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor次要

同一篇文章的提交圖表顯示「Cursor Agent」有 28 次提交,是儲存庫中的第二個代理身分;開發者表示整個夏天在不同代理之間切換使用,並沒有做過對照比較。

開發方式

2026 年 4 月 26 日從 Vibe Jam Starter Pack 開始。依開發者的文章,遊戲現在是不需建置步驟的瀏覽器遊戲,由 44 個原生 ES 模組組成,透過 import map 載入自行託管的 Three.js,外層包著一個 Next.js App Router 網站;到 2026 年 9 月 6 日共有 291 次提交、約 38,000 行程式碼(歷時 19 週,大多利用晚上)。開發者認為真正的工作在於可由機器檢查的防護機制:一支零相依的測試腳本,含 25 項結構檢查(例如有模組沒被匯入就會失敗的檢查,以及網站那份遊戲常數一旦和遊戲本身不一致就會失敗的防護),加上 lint 規則,以及分布在 11 個規格檔中、會實際啟動並駕駛遊戲的 52 項 Playwright 測試。物理以固定 60 Hz 步長運算,並採用逐輪輪胎模型,因此每次跑法都能逐位元重現,伺服器也會重新模擬每筆排行榜成績。賽段路線是在只供開發使用的關卡編輯器中手動擺放的,開發者表示這是任何 AI 代理都無法替代的瓶頸。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“If you measured characters typed, the agents wrote the large majority of this repo. If you measured decisions, they wrote almost none of it.”
— dontgetrekt, How I Built a 3D Mars Rally Game With AI Coding Agents

查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(ThreeJS)、類型(Racing),以及多人(否)、手機(是)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 13:18(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 229 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。最多 8 名車手的線上競速、帳號與每日挑戰是 2026 年 11 月 5 日網站上的內容,並不在報名時的回答中;遊戲在活動後有持續更新。提交次數、程式碼行數、測試與代理名稱取自開發者的文章(2026 年 9 月 6 日發表,10 月 11 日更新);文章內文寫到 9 月 6 日共 291 次提交(開發者 208 次、代理 83 次),圖表則寫到 8 月 30 日共 290 次(mlsmi 207 次、Claude 55 次、Cursor Agent 28 次),兩者的截止日期不同。不記錄 AI 程式碼比例:開發者稱提交比例只是粗略的替代指標,也沒有給出 AI 撰寫程式碼的百分比。開發者:文章署名 @dontgetrekt(即活動報名資料中的 X 帳號),文中顯示的 git 作者名稱為 mlsmi,遊戲另有 X 帳號 @marsrallychamp;沒有提供本名、所在地或團隊規模。重力、賽段清單、模式與車庫數量取自 2026 年 11 月 5 日的網站首頁;我們沒有實際遊玩。我們檢查了網站程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 5 日,活動頁面的小工具計數器顯示 marsrallychampionship.com 有 283 次遊玩(我們的觀察;遊玩次數是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。

開發歷程

  1. 第一次提交:Vibe Jam Starter Pack(依開發者的文章)。

  2. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,13:18(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 229 名,未得獎。

  3. 開發者在遊戲網站上發表〈How I Built a 3D Mars Rally Game With AI Coding Agents〉(2026 年 10 月 11 日更新)。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

在瀏覽器中免費遊玩,不必下載或註冊;也可選擇登入帳號。網站表示沒有任何付費項目。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Mars Rally Championship — Free 3D Rally Racing on Mars (official site)
Mars Rally Championship
官方網站未確認2026年11月3日
How I Built a 3D Mars Rally Game With AI Coding Agents
Mars Rally Championship (by @dontgetrekt)
開發日誌2026年9月6日2026年11月3日
Official game page (language check)
Mars Rally Championship
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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