
Overswing
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Game time-attack 2D đu dây móc câu miễn phí trên trình duyệt: đu một chú khỉ steampunk xuyên rừng, đua với bóng ma của người chơi khác và chạy trốn bóng tối. Nhà phát triển cho biết Claude Code đã viết game.
Trang chính thức br1ckface.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link như chính game trong bài đăng Reddit của nhà phát triển trên r/ClaudeAI; tài khoản itch.io br1ckface trùng với tên người dùng Reddit.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioEarly access · Được liệt kê là “In development” trên itch.ioMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Overswing
Đu dây cực cuốn, thả tay là bay. Overswing là game time-attack 2D miễn phí chơi trên trình duyệt. Bạn vào vai một chú khỉ steampunk với hai khẩu súng móc câu đầu hút bằng đồng: ngắm bằng chuột, giữ nút để bắn và bám, đu và thu hoặc nhả dây bằng bàn phím, rồi buông tay để bay. Dây quấn quanh các góc và tự tháo ra khi bạn đu ngược lại, bạn giữ nguyên toàn bộ tốc độ khi buông, và trên không không có gì điều hướng giúp bạn. Game có bốn đường đua, mỗi đường tối đa ba sao, cùng bảng xếp hạng toàn cầu; ở chế độ Race bạn đuổi theo lượt chạy của người chơi thật (được ghi lại dưới dạng bóng ma), ở chế độ Practice bạn đua với các lượt chạy tốt nhất của chính mình, còn chế độ Survivor vô tận đưa bạn băng qua một tán rừng bất tận, chạy trước một màn bóng tối không bao giờ dừng. Thời gian tốt nhất được lưu trong trình duyệt, và chỉ cần đặt biệt danh nếu muốn xuất hiện trên bảng xếp hạng, vốn chạy trên máy chủ riêng của nhà phát triển. Nhà phát triển mô tả game là sợi dây ninja của Worms gặp Trackmania. Trong một bài đăng trên r/ClaudeAI, nhà phát triển br1ckface cho biết Claude Code đã viết game bằng Godot 4.7 với GDScript, cộng thêm một máy chủ Python nhỏ cho bảng xếp hạng, còn nhà phát triển lo phần thiết kế, cảm giác điều khiển và kiến trúc; hình nhân vật và nhạc được làm bằng Google Gemini, còn hiệu ứng âm thanh, mô hình phông nền và ảnh lấy từ Pixabay, Quaternius (CC0) và Unsplash. Miễn phí trên itch.io, chơi bằng bàn phím và chuột, được liệt kê là đang phát triển. Bằng tiếng Anh.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/ClaudeAI (7/10/2026, UTC), nhà phát triển viết: “Claude Code wrote the game in Godot 4.7 / GDScript with a lightweight Python server for leaderboards.” Vai trò của nhà phát triển là thiết kế, cảm giác điều khiển và kiến trúc. Một tệp CLAUDE.md đóng vai trò bộ nhớ dự án, có một mục “traps already paid for” (các điểm kỳ quặc của engine) và các quy tắc thiết kế như không hỗ trợ ngắm và khởi động lại tức thì, để Claude không cố “improve” chúng. Claude dựng một bảng thanh trượt debug trong game mà nhà phát triển dùng để tinh chỉnh các thông số gameplay; vật lý chạy theo nhịp cố định 120 Hz với khoảng 800 bài kiểm thử headless, và một công cụ phát lại mọi lượt chạy bóng ma được giữ lại trước mỗi thay đổi vật lý. Ở các đợt chỉnh đồ họa, ba agent đánh giá chấm điểm các ảnh chụp màn hình, mỗi agent có trọng tâm riêng, và một agent thứ tư thực hiện thay đổi mã (trong quá trình phát triển, không phải trong game). Claude cũng viết một bài benchmark trên trình duyệt và một bước biên dịch shader chạy nền mà theo nhà phát triển đã giảm thời gian tải bản web từ khoảng 30 giây xuống khoảng 8 giây trên Chrome và Edge. Mô hình không được nêu tên.
- NhàCông bố AI trên itch.io: AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text. — itch.io
Được nhà phát triển liệt kê trong mục “Not made by Claude”: Google Gemini làm hình nhân vật và nhạc. Phần credit trên itch.io cũng ghi nhạc được tạo bằng Google Gemini. Không nguồn nào nói Gemini viết mã.
Được Claude Code xây dựng bằng Godot 4.7 với GDScript, nhà phát triển định hướng thiết kế, cảm giác điều khiển và kiến trúc, theo bài đăng Reddit. Commit đầu tiên vào ngày 5/9/2026 và game ra mắt công khai ngày 5/10/2026. Bóng ma lưu thao tác nhập thay vì vị trí, và mọi thay đổi vật lý có thể làm sai lệch một bóng ma hiện có đều được đặt sau một khóa phiên bản vật lý để các bóng ma cũ vẫn phát lại được. Bảng xếp hạng và chế độ Race dùng máy chủ riêng của nhà phát triển (api.playoverswing.com, theo trang itch.io). Tài nguyên không do Claude làm: hình nhân vật và nhạc từ Google Gemini, hiệu ứng âm thanh từ Pixabay, mô hình phông nền của Quaternius (CC0), ảnh phông nền từ Unsplash và lồng tiếng từ fish.audio.
- Engine / framework
- Godot
- Ngôn ngữ
- GDScript, Python
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng một tháng, từ commit đầu tiên (5/9/2026) đến khi ra mắt công khai (5/10/2026)Nhà phát triển công bốReddit (u/br1ckface)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Claude Code wrote the game in Godot 4.7 / GDScript with a lightweight Python server for leaderboards. The first commit was Sept 5 and it went public Oct 5.”Ghi chú xác minh: Việc dùng AI, quy trình làm việc và phần credit tài nguyên lấy từ bài đăng của nhà phát triển trên r/ClaudeAI của u/br1ckface (7/10/2026, 19:28 UTC), đọc qua kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 5/11/2026; bài đăng dẫn link trang itch.io. Gameplay, điều khiển, credit, chi tiết quyền riêng tư, trạng thái In development, thể loại Platformer, “Made with Godot”, mục ngôn ngữ tiếng Anh và công bố AI lấy từ trang itch.io, được đọc lại ngày 5/11/2026 (cập nhật 13/10/2026, 22:28 UTC). Nhà phát triển nêu ngày ra mắt công khai là 5/10/2026; devlog itch.io đầu tiên, “Overswing is out”, đề ngày 6/10/2026, 00:12 UTC, tức vẫn là ngày 5/10 theo các múi giờ châu Mỹ. Không có tỷ lệ mã do AI viết. Phần quyền riêng tư trên itch.io nói máy chủ do “chúng tôi” vận hành (“run by us”), nên quy mô nhóm để ngỏ. “AI reviewers” trong tiêu đề bài đăng là các agent chấm điểm ảnh chụp màn hình trong quá trình phát triển, không phải tính năng của game; trình tải web của bản itch.io không gọi dịch vụ AI nào (dữ liệu game Godot không được kiểm tra), và dịch vụ bên ngoài duy nhất là máy chủ bảng xếp hạng của nhà phát triển. itch.io không hiện điểm đánh giá hay số lượt tải. Bài đăng có điểm 1 trên Arctic Shift (quan sát; không phải chỉ số). Chúng tôi chưa chơi thử game.
Quá trình phát triển
Commit đầu tiên, theo nhà phát triển.
Ra mắt công khai trên itch.io; devlog ra mắt “Overswing is out: swing, fling, fly” đề ngày 6/10/2026, 00:12 UTC.
Nhà phát triển kể lại quá trình làm game bằng Claude Code trên r/ClaudeAI.
Bản cập nhật 0.1.12 (tối ưu hiệu năng), devlog itch.io mới nhất tại thời điểm kiểm tra.
Quanitch.io
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Miễn phí trên trình duyệt (HTML5), chơi bằng bàn phím và chuột; không cần tải về hay tài khoản. Có nhận ủng hộ tùy ý.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| How I built a rope-swing racing game with global leaderboards and AI reviewers (r/ClaudeAI) Reddit (u/br1ckface) | Bài đăng mạng xã hội | 7 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Overswing by br1ckface itch.io | Trang cửa hàng | 5 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





