ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Overswing start screen

Overswing

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

2026 · br1ckface

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/br1ckface) ↗สร้างด้วย Geminiผู้พัฒนารายงานReddit (u/br1ckface) ↗แอ็กชันแข่งรถitch.ioตรวจสอบบางส่วน

เกมไทม์แอทแทก 2D ใช้ตะขอเกี่ยวเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ โหนลิงสตีมพังก์ผ่านป่า แข่งกับโกสต์ของผู้เล่นคนอื่น และหนีความมืดให้พ้น ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code เป็นคนเขียนเกม

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ br1ckface.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ในฐานะตัวเกมในโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาเองบน r/ClaudeAI บัญชี itch.io ชื่อ br1ckface ตรงกับชื่อผู้ใช้ Reddit

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioEarly Access · อยู่ในสถานะ “In development” บน itch.ioฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io

เกี่ยวกับ Overswing

สายโหนเชือกทำเวลามาทางนี้ Overswing คือเกมไทม์แอทแทก 2D เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ คุณรับบทลิงสตีมพังก์ที่ถือปืนตะขอหัวลูกยางทองเหลืองสองกระบอก เล็งด้วยเมาส์ กดค้างเพื่อยิงและเกาะไว้ แกว่งพร้อมดึงเชือกเข้าหรือปล่อยออกด้วยปุ่มคีย์บอร์ด แล้วปล่อยมือเพื่อพุ่งตัว เชือกจะพันรอบมุมและคลายออกเมื่อแกว่งกลับ ความเร็วทั้งหมดยังอยู่ตอนปล่อยเชือก และกลางอากาศบังคับทิศอะไรไม่ได้เลย มีสี่สนาม แต่ละสนามได้สูงสุดสามดาว และมีลีดเดอร์บอร์ดระดับโลก ในโหมด Race คุณไล่ตามรอบวิ่งของผู้เล่นจริง (บันทึกไว้เป็นโกสต์) ในโหมด Practice แข่งกับรอบที่ดีที่สุดของตัวเอง ส่วนโหมด Survivor แบบไม่รู้จบจะส่งคุณไปตามยอดไม้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด โดยมีความมืดไล่ตามไม่หยุด เวลาที่ดีที่สุดบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์ และต้องตั้งชื่อเล่นเฉพาะเมื่ออยากขึ้นลีดเดอร์บอร์ด ซึ่งรันบนเซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนาเอง ผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็นการผสมเชือกนินจาของ Worms เข้ากับ Trackmania ในโพสต์บน r/ClaudeAI ผู้พัฒนา br1ckface บอกว่า Claude Code เขียนเกมนี้ใน Godot 4.7 ด้วย GDScript พร้อมเซิร์ฟเวอร์ Python ขนาดเล็กสำหรับลีดเดอร์บอร์ด ขณะที่ผู้พัฒนาดูแลดีไซน์ ฟีลการเล่น และสถาปัตยกรรม ภาพตัวละครและดนตรีทำด้วย Google Gemini ส่วนเสียงเอฟเฟกต์ โมเดลฉากหลัง และภาพถ่ายมาจาก Pixabay, Quaternius (CC0) และ Unsplash เล่นฟรีบน itch.io ด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ อยู่ในสถานะกำลังพัฒนา เป็นภาษาอังกฤษ

ตะขอเกี่ยวไทม์แอทแทกสปีดรันลีดเดอร์บอร์ดแข่งกับโกสต์โมเมนตัม2DGodot

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์บน r/ClaudeAI (7 ต.ค. 2026, UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “Claude Code wrote the game in Godot 4.7 / GDScript with a lightweight Python server for leaderboards.” บทบาทของผู้พัฒนาเองคือดีไซน์ ฟีลการเล่น และสถาปัตยกรรม ไฟล์ CLAUDE.md ทำหน้าที่เป็นหน่วยความจำของโปรเจกต์ โดยมีหมวด “traps already paid for” (ความแปลกของเอนจิน) และกฎการออกแบบ เช่น ไม่มีตัวช่วยเล็ง และรีสตาร์ตได้ทันที เพื่อไม่ให้ Claude พยายาม “improve” สิ่งเหล่านี้ Claude สร้างแผงสไลเดอร์ดีบักในเกมที่ผู้พัฒนาใช้ปรับค่าเกมเพลย์ ฟิสิกส์ทำงานบนจังหวะคงที่ 120 Hz พร้อมการทดสอบแบบ headless ราว 800 รายการ และมีเครื่องมือที่เล่นซ้ำโกสต์ทุกรอบที่เก็บไว้ก่อนเปลี่ยนฟิสิกส์ สำหรับรอบปรับงานภาพ เอเจนต์ผู้รีวิวสามตัวให้คะแนนภาพหน้าจอที่จับมา โดยแต่ละตัวมีจุดโฟกัสของตัวเอง และเอเจนต์ตัวที่สี่เป็นผู้แก้โค้ด (ระหว่างการพัฒนา ไม่ใช่ในตัวเกม) Claude ยังเขียนเบนช์มาร์กบนเบราว์เซอร์และขั้นตอนคอมไพล์เชเดอร์เบื้องหลัง ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าช่วยลดเวลาโหลดบนเว็บจากราว 30 วินาทีเหลือราว 8 วินาทีใน Chrome และ Edge ไม่ได้ระบุชื่อโมเดล

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io: AI Assisted, ส่วน Code, Graphics, Sounds, Text — itch.io
Geminiรอง

ผู้พัฒนาจัดไว้ในหมวด “Not made by Claude” โดย Google Gemini ทำภาพตัวละครและดนตรี เครดิตบน itch.io ก็ระบุว่าดนตรีสร้างด้วย Google Gemini ไม่มีแหล่งใดบอกว่า Gemini เขียนโค้ด

แนวทางการพัฒนา

สร้างใน Godot 4.7 ด้วย GDScript โดย Claude Code โดยผู้พัฒนากำกับดีไซน์ ฟีลการเล่น และสถาปัตยกรรม ตามโพสต์บน Reddit คอมมิตแรกเกิดขึ้นเมื่อ 5 ก.ย. 2026 และเกมเปิดสู่สาธารณะเมื่อ 5 ต.ค. 2026 โกสต์บันทึกอินพุตแทนตำแหน่ง และการเปลี่ยนแปลงฟิสิกส์ที่จะทำให้โกสต์เดิมเพี้ยนจะถูกแยกไว้หลังคีย์เวอร์ชันฟิสิกส์ เพื่อให้โกสต์เก่ายังเล่นซ้ำได้ ลีดเดอร์บอร์ดและโหมด Race ใช้เซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนาเอง (api.playoverswing.com ตามหน้า itch.io) แอสเซตที่ Claude ไม่ได้ทำ: ภาพตัวละครและดนตรีจาก Google Gemini เสียงเอฟเฟกต์จาก Pixabay โมเดลฉากหลังโดย Quaternius (CC0) ภาพถ่ายฉากหลังจาก Unsplash และเสียงพากย์จาก fish.audio

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Godot
ภาษาโปรแกรม
GDScript, Python
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ประมาณหนึ่งเดือน นับจากคอมมิตแรก (5 ก.ย. 2026) ถึงวันเปิดสู่สาธารณะ (5 ต.ค. 2026)ผู้พัฒนารายงานReddit (u/br1ckface)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Claude Code wrote the game in Godot 4.7 / GDScript with a lightweight Python server for leaderboards. The first commit was Sept 5 and it went public Oct 5.”
— br1ckface, How I built a rope-swing racing game with global leaderboards and AI reviewers (r/ClaudeAI)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI เวิร์กโฟลว์ และเครดิตแอสเซตมาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/ClaudeAI โดย u/br1ckface (7 ต.ค. 2026, 19:28 UTC) อ่านผ่านคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 5 พ.ย. 2026 โพสต์นี้ลิงก์ไปยังหน้า itch.io ส่วนเกมเพลย์ การควบคุม เครดิต รายละเอียดความเป็นส่วนตัว สถานะ In development แนว Platformer ข้อความ “Made with Godot” ช่องภาษาอังกฤษ และการเปิดเผยการใช้ AI มาจากหน้า itch.io ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 (อัปเดต 13 ต.ค. 2026, 22:28 UTC) ผู้พัฒนาระบุวันเปิดสู่สาธารณะเป็น 5 ต.ค. 2026 ส่วนเดฟล็อกแรกบน itch.io “Overswing is out” ลงวันที่ 6 ต.ค. 2026, 00:12 UTC ซึ่งยังเป็นวันที่ 5 ต.ค. ตามเขตเวลาในอเมริกา ไม่มีการระบุสัดส่วนโค้ดที่เขียนโดย AI ข้อความความเป็นส่วนตัวบน itch.io บอกว่าเซิร์ฟเวอร์ “run by us” จึงยังไม่สรุปขนาดทีม “AI reviewers” ในหัวข้อโพสต์คือเอเจนต์ที่ให้คะแนนภาพหน้าจอระหว่างการพัฒนา ไม่ใช่ฟีเจอร์ของเกม ตัวโหลดเว็บของบิลด์บน itch.io ไม่เรียกบริการ AI ใด ๆ (ไม่ได้ตรวจข้อมูลเกม Godot เอง) และบริการภายนอกเพียงอย่างเดียวคือเซิร์ฟเวอร์ลีดเดอร์บอร์ดของผู้พัฒนา itch.io ไม่แสดงคะแนนรีวิวหรือยอดดาวน์โหลด โพสต์มีคะแนน 1 บน Arctic Shift (สังเกตการณ์ ไม่ใช่ตัวชี้วัด) ไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. คอมมิตแรก ตามที่ผู้พัฒนาระบุ

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/br1ckface)
  2. เปิดสู่สาธารณะบน itch.io เดฟล็อกเปิดตัว “Overswing is out: swing, fling, fly” ลงวันที่ 6 ต.ค. 2026, 00:12 UTC

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/br1ckface)itch.io
  3. ผู้พัฒนาเล่าการสร้างเกมด้วย Claude Code บน r/ClaudeAI

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/br1ckface)
  4. อัปเดต 0.1.12 (ปรับปรุงประสิทธิภาพ) ซึ่งเป็นเดฟล็อกล่าสุดบน itch.io ณ เวลาที่ตรวจสอบ

    สังเกตโดยเราitch.io

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

Early Access (อยู่ในสถานะ “In development” บน itch.io)ฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) ด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ ไม่ต้องดาวน์โหลดหรือสมัครบัญชี รับเงินสนับสนุนแบบสมัครใจ

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
How I built a rope-swing racing game with global leaderboards and AI reviewers (r/ClaudeAI)
Reddit (u/br1ckface)
โพสต์โซเชียล7 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Overswing by br1ckface
itch.io
หน้าสโตร์5 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม