
Ragebait
Game bắn súng platform 1v1 điều khiển bằng giọng nói: hét lên để nạp vũ khí và đánh bay hết mạng của đối thủ. 🎤
Trang chính thức ragebait-project.vercel.app, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. URL bài dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026, nộp kèm hồ sơ X x.com/SoyBoyRoyy; menu của game ghi “A game by @Soyboyroy” và liên kết tới hồ sơ đó. Hồ sơ X không liên kết tới game.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hành · Cần micro; trận trực tuyến cần người chơi thứ hai (hoặc luyện tập với bot)Miễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Ragebait
Một game bắn súng platform đối kháng một-một trực tuyến trên trình duyệt, chơi bằng cả giọng nói lẫn chuột và bàn phím — đúng nghĩa “gào thét” để thắng. Bạn cần micro: càng to tiếng, vũ khí nạp càng nhanh, và những đoạn ghi âm ngắn giọng của mỗi người chơi sẽ được phát cho phía bên kia nghe (có mục chỉnh âm lượng để giảm hoặc tắt giọng của đối thủ). Mỗi đấu thủ có một số mạng nhất định, và trận đấu kết thúc khi một bên hết mạng. Bạn có thể tìm trận nhanh, tạo phòng riêng và chia sẻ mã tham gia, hoặc luyện tập với bot, cùng một phần hướng dẫn lúc bắt đầu. Người tham gia giới thiệu game là “1v1 Voice based FPS Smash bros” và cho biết mình làm trong ngành game AAA, muốn làm một game thử nghiệm vui nhộn trên web. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, nơi ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi công cụ là Cursor. Game xếp hạng 66 trên 945 bài dự thi. Miễn phí, chơi trên máy tính với chuột, bàn phím và micro; bài dự thi ghi chưa hỗ trợ di động.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026, người tham gia ghi Cursor là công cụ và trả lời “Có” ở mục mã do AI viết. Trang game không nhắc tới AI, và không có devlog nào mô tả cách dùng Cursor hay mô hình nào đã chạy nó. Bài dự thi chỉ áp dụng cho phiên bản jam.
- ChínhQuy định số 3 của jam: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Làm cho Cursor Vibe Jam 2026 trên Three.js, công cụ được nêu là Cursor. Các trận trực tuyến chạy qua PartyKit. Cơ chế giọng nói là xử lý tín hiệu cục bộ: game đọc micro bằng bộ phân tích Web Audio của trình duyệt và chuyển độ to thành mức nạp vũ khí, đồng thời ghi các đoạn âm thanh ngắn bằng media recorder của trình duyệt để phát cho đối thủ; không dùng nhận dạng giọng nói. Báo lỗi được gửi qua một Google Form.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I work in AAA and the industry is in the shitter right now, so i simply wanted to mess around and make a fun experimental game on the web and the jam seemed the perfect place to experiment.”Ghi chú xác minh: Công cụ (Cursor), engine, thể loại (“Action, Shooter”), mô tả ngắn, nguồn cảm hứng và các mục multiplayer (Có), di động (Không) và portal lấy từ câu trả lời của người tham gia trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 29/4/2026, 09:53 UTC; xếp hạng chung cuộc 66 trên 945 bài dự thi, không có giải); quy định số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Cụm “Smash bros” trong phần giới thiệu là so sánh của chính người tham gia; không tìm thấy tên gọi hay tài nguyên nào từ loạt game đó. Nhà phát triển: dữ liệu jam ghi hồ sơ X là SoyBoyRoyy (tên hiển thị soyboyroy, tiểu sử “maker and shaker”), được ghi công và liên kết trong menu của game; người tham gia cho biết mình làm trong ngành game AAA, nhưng không có tên thật, studio, địa điểm hay quy mô đội ngũ. Các chế độ chơi, hệ thống mạng, yêu cầu micro và tùy chọn phát giọng nói lấy từ trang game và script của nó, trong đó đoạn mã nạp vũ khí đọc độ to của micro (các thiết lập có tên voiceCharge…). Mã của game chỉ kết nối tới máy chủ PartyKit, một Google Form để báo lỗi và widget của jam; không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI hay nhận dạng giọng nói. Bộ đếm trong widget của trang jam hiển thị 181 lượt chơi và 42 lượt chuyển qua portal cho ragebait-project.vercel.app vào ngày 4/11/2026 (quan sát; đây là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không ghi nhận là chỉ số). Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi ghi ngày 29/4/2026.
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 66 trên 945 bài dự thi, không có giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Ragebait — 1V1 Voice Based Platform Shooter (game page and script) soyboyroy | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| soyboyroy (@SoyBoyRoyy) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) soyboyroy | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





