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Ragebait start screen

Ragebait

soyboyroy

Créé avec CursorDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ActionNavigateurPartiellement vérifié

Un jeu de tir de plateforme en 1v1 à la voix : criez pour charger votre arme et faites perdre toutes ses vies à l'adversaire. 🎤

Où y jouer

Site officiel ragebait-project.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. Adresse de la participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, soumise avec le profil X x.com/SoyBoyRoyy ; le menu du jeu indique « A game by @Soyboyroy » et renvoie vers ce profil. Le profil X ne renvoie pas vers le jeu.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSorti · Nécessite un micro ; les matchs en ligne nécessitent un second joueur (ou un entraînement contre un bot)Gratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Ragebait

Un jeu de tir de plateforme en ligne en un contre un sur navigateur, qui se joue à la voix en plus de la souris et du clavier — oui, il va falloir donner de la voix. Un micro est nécessaire : plus on est bruyant, plus l'arme se charge vite, et de courts extraits de la voix de chaque joueur sont diffusés à l'adversaire (un réglage de volume permet de baisser ou de couper la voix de l'autre joueur). Chaque combattant dispose d'un certain nombre de vies, et le match se termine quand l'un des deux n'en a plus. On peut lancer une partie rapide, héberger une partie privée et partager un code d'accès, ou s'entraîner contre un bot, avec un tutoriel au départ. Le participant le présente comme un « 1v1 Voice based FPS Smash bros » et explique qu'il travaille dans le jeu vidéo AAA et voulait faire un jeu expérimental et fun sur le web. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission officielle indique Cursor comme outil. Il a terminé 66e sur 945 participations. Gratuit, sur ordinateur avec souris, clavier et micro ; la soumission le signale comme non adapté au mobile.

contrôle vocalmicro1v1tir de plateformeJcJthree.jsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CursorPrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA. La page du jeu ne mentionne pas l'IA, et aucun devlog ne décrit comment Cursor a été utilisé ni quel modèle a tourné. La soumission ne couvre que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sous Three.js, avec Cursor cité comme outil. Les matchs en ligne passent par PartyKit. La mécanique vocale repose sur un traitement du signal local : le jeu lit le micro avec l'analyseur Web Audio du navigateur et convertit le volume en charge de l'arme, puis enregistre de courts extraits avec l'enregistreur multimédia du navigateur pour les diffuser à l'adversaire ; aucune reconnaissance vocale n'intervient. Les rapports de bug sont envoyés via un formulaire Google.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I work in AAA and the industry is in the shitter right now, so i simply wanted to mess around and make a fun experimental game on the web and the jam seemed the perfect place to experiment.”
— soyboyroy, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur, genre (« Action, Shooter »), accroche, inspiration et indications multijoueur (Oui), mobile (Non) et portail d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 29 avr. 2026 à 09:53 UTC ; classement final 66e sur 945 participations, sans récompense) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Le « Smash bros » de l'accroche est une comparaison du participant lui-même ; aucun nom ni élément issu de cette série n'a été trouvé. Développeur : les données de la jam donnent le profil X SoyBoyRoyy (nom affiché soyboyroy, bio « maker and shaker »), que le menu du jeu crédite et vers lequel il renvoie ; le participant dit travailler dans le jeu vidéo AAA, mais aucun nom réel, studio, lieu ni taille d'équipe n'est indiqué. Les modes, les vies, l'exigence d'un micro et le réglage de diffusion de la voix proviennent de la page du jeu et de son script, dans lequel le code de charge de l'arme lit le volume du micro (paramètres nommés voiceCharge…). Le code du jeu ne communique qu'avec son serveur PartyKit, un formulaire Google pour les rapports de bug et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA ou de reconnaissance vocale n'a été trouvé. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 181 parties et 42 transferts par portail pour ragebait-project.vercel.app le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, ces chiffres ne sont donc pas retenus comme métriques). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 29 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission d'après les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 66e sur 945 participations, sans récompense.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Sorti (Nécessite un micro ; les matchs en ligne nécessitent un second joueur (ou un entraînement contre un bot))GratuitSite officiel

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Ragebait — 1V1 Voice Based Platform Shooter (game page and script)
soyboyroy
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
soyboyroy (@SoyBoyRoyy) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
soyboyroy
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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