
Ragebait
Uno sparatutto platform 1v1 a comandi vocali: urla per caricare l'arma e togli all'avversario tutte le vite. 🎙️
Sito ufficiale ragebait-project.vercel.app, verificato il 3 nov 2026. L'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026, inviata con il profilo X x.com/SoyBoyRoyy; il menu del gioco riporta “A game by @Soyboyroy” e rimanda a quel profilo. Il profilo X non rimanda al gioco.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Serve un microfono; le partite online richiedono un secondo giocatore (oppure ci si allena contro un bot)Gratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Ragebait
Qui bisogna proprio sgolarsi: è uno sparatutto platform online uno contro uno che gira nel browser e si gioca con la voce oltre che con mouse e tastiera. Serve un microfono: più si fa rumore, più in fretta si carica l'arma, e brevi clip della voce di ciascun giocatore vengono riprodotte all'altro (un'impostazione del volume permette di abbassare o disattivare la voce dell'avversario). Ogni combattente ha un certo numero di vite e la partita finisce quando uno dei due le esaurisce. Si può cercare una partita rapida, ospitare una partita privata condividendo un codice di accesso oppure allenarsi contro un bot, con un tutorial all'inizio. L'autore lo presenta come un “1v1 Voice based FPS Smash bros” e dice di lavorare nei giochi AAA e di aver voluto creare un gioco sperimentale e divertente per il web. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento imponeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Cursor come strumento. Si è classificato 66° su 945 partecipanti. Gratuito, su desktop con mouse, tastiera e microfono; la candidatura lo indica come non adatto ai dispositivi mobili.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 l'autore indica Cursor come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. La pagina del gioco non menziona l'IA e nessun devlog descrive come sia stato usato Cursor o con quale modello. La candidatura riguarda soltanto la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Cursor indicato come strumento. Le partite online passano attraverso PartyKit. La meccanica vocale si basa su un'elaborazione locale del segnale: il gioco legge il microfono con l'analizzatore Web Audio del browser e trasforma il volume in carica dell'arma, e registra brevi clip con il media recorder del browser per riprodurle all'avversario; non viene usato alcun riconoscimento vocale. Le segnalazioni di bug arrivano tramite un Google Form.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I work in AAA and the industry is in the shitter right now, so i simply wanted to mess around and make a fun experimental game on the web and the jam seemed the perfect place to experiment.”Note di verifica: Strumento (Cursor), motore, genere (“Action, Shooter”), presentazione, ispirazione e i flag su multiplayer (Sì), mobile (No) e portale provengono dalle risposte dell'autore nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 29 aprile 2026 alle 09:53 UTC; posizione finale 66 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Lo “Smash bros” della presentazione è un paragone fatto dall'autore stesso; non sono stati trovati nomi o asset provenienti da quella serie. Sviluppatore: i dati della jam riportano il profilo X SoyBoyRoyy (nome visualizzato soyboyroy, bio “maker and shaker”), che il menu del gioco accredita e collega; l'autore dice di lavorare nei giochi AAA, ma non sono indicati nome reale, studio, località o dimensione del team. Modalità, vite, requisito del microfono e impostazione per la riproduzione della voce provengono dalla pagina del gioco e dal suo script, dove il codice di carica dell'arma legge il volume del microfono (impostazioni chiamate voiceCharge…). Il codice del gioco comunica solo con il suo server PartyKit, con un Google Form per le segnalazioni di bug e con il widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA o di riconoscimento vocale. Il 4 novembre 2026 i contatori del widget nella pagina della jam indicavano 181 partite e 42 passaggi tramite portale per ragebait-project.vercel.app (dato osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 29 aprile 2026.
Storia dello sviluppo
Partecipa alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 66 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Ragebait — 1V1 Voice Based Platform Shooter (game page and script) soyboyroy | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| soyboyroy (@SoyBoyRoyy) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) soyboyroy | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





