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Ragebait start screen

Ragebait

soyboyroy

Cursor로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗액션브라우저일부 검증됨

소리를 질러 무기를 충전하고 상대의 스톡을 모두 날려 버리는 1:1 음성 기반 플랫폼 슈터. 🎤

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 ragebait-project.vercel.app, 2026년 11월 3일 확인. Vibe Jam 2026 공식 게임 데이터에 X 프로필 x.com/SoyBoyRoyy와 함께 제출된 출품작 URL입니다. 게임 메뉴에는 “A game by @Soyboyroy”라고 적혀 있고 해당 프로필이 링크되어 있습니다. X 프로필에는 게임 링크가 없습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨 · 마이크 필요. 온라인 매치에는 두 번째 플레이어가 필요함(또는 봇을 상대로 연습)무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Ragebait 소개

목청이 곧 화력인 브라우저 1:1 온라인 플랫폼 슈터로, 마우스와 키보드에 더해 목소리로도 플레이합니다. 마이크가 필요합니다. 목소리가 클수록 무기가 빨리 충전되고, 각 플레이어 목소리를 짧게 녹음한 클립이 상대에게 재생됩니다(볼륨 설정으로 상대 목소리를 줄이거나 끌 수 있음). 각 파이터에게는 정해진 수의 스톡이 있고, 한쪽 스톡이 바닥나면 매치가 끝납니다. 빠른 매치를 찾거나, 비공개 게임을 열어 참가 코드를 공유하거나, 봇을 상대로 연습할 수 있으며, 처음에는 튜토리얼이 나옵니다. 참가자는 “1v1 Voice based FPS Smash bros”라는 문구로 게임을 소개하며, AAA 게임 업계에서 일하고 있고 웹에서 재미있는 실험적 게임을 만들어 보고 싶었다고 밝혔습니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있었던 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 공식 제출 정보에는 도구가 Cursor로 적혀 있습니다. 출품작 945개 중 66위를 기록했습니다. 무료이며 데스크톱에서 마우스, 키보드, 마이크로 플레이합니다. 제출 정보에는 모바일 미지원으로 표시되어 있습니다.

음성 조작마이크1:1플랫폼 슈터PvPThree.js바이브 잼

제작 방식

일부 검증됨
Cursor주 사용

Vibe Jam 2026 공식 제출 정보에서 참가자는 도구로 Cursor를 적었고, AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임 페이지에는 AI 언급이 없으며, Cursor를 어떻게 썼는지, 어떤 모델을 썼는지 설명한 개발 일지도 없습니다. 제출 정보는 잼 버전에만 해당합니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Three.js로 만들었으며, 도구로는 Cursor가 명시되어 있습니다. 온라인 매치는 PartyKit으로 돌아갑니다. 음성 메커니즘은 로컬 신호 처리 방식입니다. 게임이 브라우저의 Web Audio 분석기로 마이크 입력을 읽어 음량을 무기 충전량으로 바꾸고, 브라우저의 미디어 레코더로 짧은 클립을 녹음해 상대에게 재생합니다. 음성 인식은 사용하지 않습니다. 버그 제보는 Google Form으로 받습니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I work in AAA and the industry is in the shitter right now, so i simply wanted to mess around and make a fun experimental game on the web and the jam seemed the perfect place to experiment.”
— soyboyroy, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(Cursor), 엔진, 장르(“Action, Shooter”), 소개 문구, 영감의 원천, 멀티플레이어(Yes)·모바일(No)·포털 항목은 Vibe Jam 2026 공식 게임 데이터에 있는 참가자 답변에서 가져왔습니다(2026년 4월 29일 09:53 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 66위, 수상 없음). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. 소개 문구의 “Smash bros”는 참가자 본인의 비교이며, 해당 시리즈의 이름이나 에셋은 발견되지 않았습니다. 개발자: 잼 데이터에는 X 프로필 SoyBoyRoyy(표시 이름 soyboyroy, 소개글 “maker and shaker”)가 적혀 있으며, 게임 메뉴에도 이 프로필이 크레딧과 함께 링크되어 있습니다. 참가자는 AAA 게임 업계에서 일한다고 밝혔지만 실명, 스튜디오, 거주지, 팀 규모는 밝혀져 있지 않습니다. 모드, 스톡, 마이크 필요 여부, 음성 재생 설정은 게임 페이지와 스크립트에서 확인했으며, 스크립트의 무기 충전 코드가 마이크 음량을 읽습니다(voiceCharge…로 시작하는 설정). 게임 코드는 PartyKit 서버, 버그 제보용 Google Form, 잼 위젯하고만 통신하며, AI 서비스나 음성 인식 서비스를 호출하는 부분은 없었습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지 위젯 카운터에는 ragebait-project.vercel.app에 대해 플레이 181회, 포털 이동 42회가 표시되었습니다(관측치. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 명시되어 있지 않으며, 잼 제출일은 2026년 4월 29일입니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출일 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 66위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

출시됨 (마이크 필요. 온라인 매치에는 두 번째 플레이어가 필요함(또는 봇을 상대로 연습))무료공식 사이트

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Ragebait — 1V1 Voice Based Platform Shooter (game page and script)
soyboyroy
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
soyboyroy (@SoyBoyRoyy) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
soyboyroy
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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