
Ragebait
เกมยิงแพลตฟอร์ม 1v1 ที่ใช้เสียงเล่น ตะโกนเพื่อชาร์จอาวุธ แล้วสอยสต็อกของคู่แข่งให้หมด 🎤
เว็บไซต์ทางการ ragebait-project.vercel.app ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 เป็น URL ผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ที่ส่งพร้อมโปรไฟล์ X x.com/SoyBoyRoyy เมนูของเกมเขียนว่า “A game by @Soyboyroy” และลิงก์ไปยังโปรไฟล์นั้น โปรไฟล์ X ไม่ได้ลิงก์ไปยังเกม
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · ต้องใช้ไมโครโฟน แมตช์ออนไลน์ต้องมีผู้เล่นคนที่สอง (หรือฝึกกับบอท)ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Ragebait
ยิ่งตะโกนดังยิ่งได้เปรียบ — เกมยิงแพลตฟอร์มออนไลน์แบบตัวต่อตัวบนเบราว์เซอร์ ที่เล่นด้วยเสียงควบคู่กับเมาส์และคีย์บอร์ด ต้องใช้ไมโครโฟน ยิ่งเสียงดัง อาวุธยิ่งชาร์จเร็ว และคลิปเสียงสั้น ๆ ของผู้เล่นแต่ละคนจะถูกเปิดให้อีกฝ่ายได้ยิน (ปรับระดับเสียงเพื่อลดหรือปิดเสียงอีกฝ่ายได้) นักสู้แต่ละคนมีสต็อกจำนวนหนึ่ง และแมตช์จะจบเมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหมดสต็อก เลือกหาแมตช์ด่วน สร้างห้องส่วนตัวแล้วแชร์รหัสเข้าร่วม หรือฝึกกับบอทก็ได้ และมีบทสอนเล่นตอนเริ่มต้น ผู้เข้าแข่งขันโปรยเกมนี้ว่า “1v1 Voice based FPS Smash bros” และเล่าว่าตัวเองทำงานในวงการเกม AAA และอยากทำเกมทดลองสนุก ๆ บนเว็บ เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Cursor เป็นเครื่องมือ เกมจบที่อันดับ 66 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเดสก์ท็อปด้วยเมาส์ คีย์บอร์ด และไมโครโฟน ข้อมูลที่ส่งระบุว่ายังไม่รองรับมือถือ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้เข้าแข่งขันระบุ Cursor เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ หน้าเกมไม่ได้กล่าวถึง AI และไม่มี devlog ที่อธิบายว่าใช้ Cursor อย่างไรหรือใช้โมเดลใด ข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันในแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยระบุ Cursor เป็นเครื่องมือ แมตช์ออนไลน์ทำงานผ่าน PartyKit กลไกเสียงเป็นการประมวลผลสัญญาณในเครื่อง เกมอ่านไมโครโฟนด้วยตัววิเคราะห์ Web Audio ของเบราว์เซอร์ แล้วแปลงความดังเป็นการชาร์จอาวุธ และอัดคลิปสั้น ๆ ด้วยตัวบันทึกสื่อของเบราว์เซอร์เพื่อเปิดให้คู่แข่งฟัง ไม่มีการรู้จำเสียงพูดเข้ามาเกี่ยวข้อง รายงานบั๊กส่งผ่าน Google Form
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I work in AAA and the industry is in the shitter right now, so i simply wanted to mess around and make a fun experimental game on the web and the jam seemed the perfect place to experiment.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Cursor) เอนจิน แนวเกม (“Action, Shooter”) คำโปรย แรงบันดาลใจ และการระบุเรื่องผู้เล่นหลายคน (Yes) มือถือ (No) และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้เข้าแข่งขันในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 29 เม.ย. 2026 เวลา 09:53 UTC อันดับสุดท้าย 66 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% คำว่า “Smash bros” ในคำโปรยเป็นการเปรียบเทียบของผู้เข้าแข่งขันเอง ไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตจากซีรีส์นั้น ผู้พัฒนา: ข้อมูลแจมให้โปรไฟล์ X ว่า SoyBoyRoyy (ชื่อที่แสดง soyboyroy ไบโอ “maker and shaker”) ซึ่งเมนูของเกมให้เครดิตและลิงก์ไว้ ผู้เข้าแข่งขันบอกว่าทำงานในวงการเกม AAA แต่ไม่ได้ระบุชื่อจริง สตูดิโอ ที่ตั้ง หรือขนาดทีม โหมดเกม สต็อก การต้องใช้ไมโครโฟน และการตั้งค่าเปิดเสียงอีกฝ่ายมาจากหน้าเกมและสคริปต์ของเกม ซึ่งโค้ดชาร์จอาวุธอ่านความดังจากไมโครโฟน (การตั้งค่าชื่อ voiceCharge…) โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ PartyKit ของตัวเอง Google Form สำหรับรายงานบั๊ก และวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI หรือบริการรู้จำเสียงพูด ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 181 ครั้งการเล่น และการส่งผ่านพอร์ทัล 42 ครั้ง สำหรับ ragebait-project.vercel.app เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 29 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าประกวดใน Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% อันดับสุดท้าย 66 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Ragebait — 1V1 Voice Based Platform Shooter (game page and script) soyboyroy | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| soyboyroy (@SoyBoyRoyy) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) soyboyroy | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





