
RELIC - The Last Light
Một bản prototype hành động 3D ngắn trong ngôi đền trên trời đổ nát, được Codex làm trong một ngày như một bài thử dựng game Unity chỉ từ chỉ dẫn bằng ngôn ngữ tự nhiên.
Trang chính thức allegromoltov.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io riêng của nhà phát triển, được liên kết từ bài đăng trên Qiita của nhà phát triển.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioĐã phát hành · Được ghi là “Prototype” trên itch.io; HTML5Miễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu RELIC - The Last Light
Một game hành động 3D ngắn, miễn phí, chạy ngay trên trình duyệt — chơi nhanh gọn trong một buổi. Trong một tàn tích trên trời đã mất đi ánh sáng, bạn đánh thức ba bệ thờ, chiến đấu với kẻ địch ở mỗi bệ và chọn một nâng cấp, trước khi đối mặt với vị hộ vệ, kẻ xuất hiện ở trung tâm khu vực bạn đã khám phá. Khám phá, chiến đấu, nâng cấp và trận đánh trùm hợp thành một lượt chơi liền mạch. Game được chơi bằng bàn phím và chuột (WASD hoặc phím mũi tên để di chuyển, chuột trái để bắn, giữ một phím để tự động ngắm, lướt, và E để kích hoạt bệ thờ và cổng); không hỗ trợ điều khiển trên điện thoại, và văn bản bằng tiếng Nhật. Nhà phát triển, あれぐろもると, làm game vào ngày 20/9/2026 như một bài thử làm game từ chỉ dẫn bằng ngôn ngữ tự nhiên với Codex dùng mô hình GPT-6 Astra, sau khi một người bạn hỏi liệu người không có kỹ năng lập trình có làm được hay không. Trang itch.io cho biết mã C#, cảnh vật dựng từ các hình khối cơ bản, âm thanh tổng hợp và văn bản trên màn hình đều do AI tạo ra; nhà phát triển đã chơi thử và gọi đây là một bản prototype còn thô.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrang itch.io cho biết game được làm ngày 20/9/2026 bằng Codex dùng GPT-6 Astra (mức suy luận đặt ở high) như một bài thử làm game từ chỉ dẫn bằng ngôn ngữ tự nhiên, và mã C#, cảnh vật dựng từ hình khối, âm thanh tổng hợp cùng văn bản trên màn hình đều do AI tạo sinh làm ra. Bài đăng trên Qiita cho biết thêm, sau khi nhà phát triển chỉ định Unity 6000.6.2f1 và kết nối Unity MCP, Astra đã tự chọn phần thiết lập còn lại (URP, kết nối qua CoplayDev/unity-mcp v10.0.0), viết logic game, địa hình, các mô hình dựng từ hình khối và âm thanh tạo sinh bằng C#, tự chơi thử qua computer use, và sau đó làm bản Web, tự build, tải lên và kiểm tra trên trình duyệt; nhà phát triển chỉ cài Web Build Support của Unity và đăng nhập itch.io. Nhà phát triển kết luận rằng một game 3D ngắn chơi được có thể được làm ra mà không cần con người viết mã game.
- NhàBài đăng trên Qiita: AI agent Codex / GPT-6 Astra (mức suy luận high); Astra đã xây dựng, kiểm thử và tải game lên; nhà phát triển rà soát và chơi thử. — Qiita (@AllegroMoltoV)
Một thử nghiệm trong một ngày: nhà phát triển đưa cho Codex một bản yêu cầu bằng văn bản (cho xem ví dụ về một game có thể làm chỉ từ chỉ dẫn, rồi mời nhà phát triển chơi và góp ý), chỉ định Unity 6000.6.2f1 với kết nối Unity MCP, và để agent tự chọn phần thiết lập còn lại rồi xây dựng game. Codex viết mọi thứ bằng Unity C#, không dùng tài nguyên mua sẵn nào, tạo bản build chạy được trên Windows và, theo yêu cầu bổ sung, một bản build WebAssembly cho itch.io, đồng thời tự chơi thử game qua computer use. Các nút trên màn hình được thêm vào trong quá trình phát triển vì thao tác phím qua computer use không phải lúc nào cũng được ghi nhận. Nhà phát triển đã chơi thử kết quả và ghi nhận những điểm còn thô, chẳng hạn bệ thờ phản hồi phím E nhưng không phản hồi khi nhấp chuột. Nhà phát triển cho biết không có so sánh nào với mô hình Sol.
- Engine / framework
- Unity 6000.6.2f1 (URP)
- Ngôn ngữ
- C#
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng 40 phút, từ lúc tìm hiểu và thiết lập ban đầu đến khi bản build Windows khởi chạyNhà phát triển công bốQiita (@AllegroMoltoV)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ trang itch.io của nhà phát triển (“CodexのGPT-6 Astra(推論設定high)で制作しました”, được làm bằng GPT-6 Astra của Codex, mức suy luận high; mã C#, cảnh vật dựng từ hình khối, âm thanh tổng hợp và văn bản trên màn hình do AI tạo ra) và bài đăng trên Qiita của nhà phát triển ngày 20/9/2026 (07:37 UTC), hai nguồn này khớp nhau; phần công bố AI trên itch.io đánh dấu Code, Graphics, Sounds và Text. Bài đăng trên Qiita kết luận game được làm mà không cần con người viết mã, nhưng không nêu tỷ lệ, nên không ghi nhận. Ngày phát hành là ngày mà trang itch.io cho biết game được làm; trang không hiển thị ngày đăng riêng. Bản chạy được trên Windows được nhắc đến trong bài đăng không được cung cấp trên itch.io, nơi chỉ liệt kê HTML5. Lối chơi và điều khiển lấy từ trang itch.io; chi tiết trùm xuất hiện ở trung tâm khu vực lấy từ bài đăng. Ngôn ngữ của tệp game là tiếng Nhật (lang=ja). Không rõ có ai khác tham gia hay không, nên không ghi nhận quy mô đội ngũ. Trang không hiển thị lượt đánh giá nào. Địa điểm của nhà phát triển không được nêu.
Quá trình phát triển
Được làm bằng Codex và đăng trên itch.io dưới dạng prototype; bài viết của nhà phát triển trên Qiita xuất hiện cùng ngày.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Miễn phí trên trình duyệt. Trang hướng dẫn chơi bằng bàn phím và chuột; không hỗ trợ điều khiển trên điện thoại.
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| RELIC - The Last Light by あれぐろもると itch.io · Tiếng Nhật | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Codex の Astra に Unity ゲームを作ってもらった Qiita (@AllegroMoltoV) · Tiếng Nhật | Devlog | 20 thg 9, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) あれぐろもると | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





