Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
SLIME POP 2 preview image

SLIME POP 2

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

2026 · Kirintaro

Game giải đố slime rơi, cho phép bạn đổi chỗ cả những slime đã xếp chồng để dựng chuỗi, kèm kỹ năng đặc biệt và chế độ đối kháng hai người tại chỗ. Nhà phát triển, người không đọc được mã, đã làm lại game bằng Codex.

Chơi ở đâu

Trang chính thức kirintaro.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link làm bản phát hành miễn phí (『SLIME POP 2』無料公開中!) trong bài viết note của chính nhà phát triển; tác giả trên itch.io là Kirintaro.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioĐã phát hànhMiễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io

Giới thiệu SLIME POP 2

Xếp slime, nổ chuỗi, combo đã tay: SLIME POP 2 là game giải đố khối rơi miễn phí trên trình duyệt. Slime màu rơi xuống theo cặp, và bạn ghép từ ba con cùng màu trở lên để làm chúng nổ và kích hoạt chuỗi; bạn cũng có thể nhấp hoặc chạm vào những slime đã nằm trên bàn để đổi chỗ, nhằm dựng chuỗi hoặc thoát khỏi thế bí. Xóa từ năm con trở lên cùng lúc sẽ tạo ra một quả bom xóa một phần bàn chơi. Bạn chọn một nhân vật có kỹ năng đặc biệt: phiên bản 1.1 (5/11/2026) nâng dàn nhân vật lên bảy, với các kỹ năng như hơi thở lửa xóa hai hàng, lật ngược bàn chơi hay đổi ngẫu nhiên màu slime. Có chế độ vô tận, đua thời gian 1, 3 và 5 phút kèm bảng xếp hạng, và chế độ đối kháng hai người tại chỗ, giờ mỗi người dùng một tay cầm. Game chơi trên PC bằng chuột, bàn phím hoặc tay cầm và trên điện thoại bằng cảm ứng. Nhà phát triển Kirintaro viết trên note rằng ý tưởng đến từ hai game giải đố yêu thích là Puyo Puyo và Panel de Pon. Nhà phát triển gần như không có kiến thức lập trình và không đọc được mã: phiên bản đầu tiên, một tệp HTML duy nhất, ra đời từ việc hỏi bản miễn phí của ChatGPT, và khi các bản sửa bắt đầu làm hỏng những chỗ khác, nhà phát triển đăng ký ChatGPT Plus, đưa Codex vào và làm lại game từ đầu thành SLIME POP 2. Cảm giác chơi, như tốc độ rơi, thời điểm xóa và nhịp chuỗi, được tinh chỉnh bằng cách chơi đi chơi lại, nhờ có thêm chế độ debug được bổ sung trong quá trình làm. Miễn phí trên itch.io (tự chọn mức giá) và trên フリーゲーム夢現. Văn bản bằng tiếng Anh và tiếng Nhật; lồng tiếng bằng tiếng Nhật.

khối rơighép 3chuỗi comboslimenhiều người chơi cục bộđua thời giantay cầmđiều khiển cảm ứng

Cách làm ra

Xác minh một phần
CodexChính

Bài viết note của nhà phát triển (5/11/2026) cho biết nhà phát triển đã nhờ AI làm game trong khi gần như không biết gì về lập trình: “こちらはコードが読めないのでAIに頼るしかないのですが” (Tôi không đọc được mã nên chỉ còn cách dựa vào AI). Sau khi phiên bản đầu chắp vá liên tục bị hỏng, nhà phát triển làm lại game từ cấu trúc trở lên: “ここでやっとPlusに課金しCodexを導入 こうしてSLIME POP は2になりました” (đến lúc này tôi mới trả tiền gói Plus và đưa Codex vào; SLIME POP trở thành phần 2 như thế). Nhà phát triển nói thêm rằng AI có thể tạo ra luật chơi, nhưng yêu cầu nó “làm cho cảm giác chơi tốt hơn” không phải lúc nào cũng hiệu quả, nên cảm giác chơi được tinh chỉnh qua việc chơi lặp lại. Mô hình không được nêu tên.

Bằng chứng
  • NhàBài viết note: “ふと思いつきでAIにゲームを作らせてみることにしました” (bỗng nảy ra ý, tôi quyết định thử nhờ AI làm game) và “AIのおかげでプログラミングが分からなくてもゲームを作れるようになりました” (nhờ AI, giờ tôi có thể làm game dù không hiểu lập trình). — note (きりん太郎 / kirintaro)
  • NhàThông tin công khai về AI trên itch.io: AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text. — itch.io
ChatGPTPhụ

Phiên bản đầu tiên, một tệp HTML duy nhất, được làm bằng cách hỏi bản miễn phí của ChatGPT (“無課金チャッピー”), theo cùng bài viết.

Cách tiếp cận

Ban đầu là một tệp HTML duy nhất từ ChatGPT bản miễn phí, sau đó làm lại từ đầu với Codex khi đặc tả đã được sắp xếp rõ ràng; một chế độ debug (thanh năng lượng đầy, bàn chơi thử nghiệm, giá trị tốc độ và âm lượng) được thêm vào để tinh chỉnh. Bản dựng trình duyệt dùng module JavaScript thuần (quan sát được).

Engine / framework
Không có (module JavaScript, quan sát được trong bản dựng trình duyệt)
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“AIのおかげでプログラミングが分からなくてもゲームを作れるようになりましたが、面白いゲームにするにはまだまだ試行錯誤が必要そうです”
— Kirintaro, プログラミングもコードも全く分からないど素人、AIとゲームを作って公開した話

Ghi chú xác minh: Thông tin sử dụng AI và câu chuyện phát triển lấy từ bài viết note của nhà phát triển ngày 5/11/2026 (18:31 JST), đọc lại ngày 6/11/2026; bài viết dẫn link trang itch.io. Bài viết không nêu tỷ lệ mã do AI viết; bài cho biết nhà phát triển không đọc được mã và đã dựa vào AI, và game được làm lại sau khi đưa Codex vào. Lối chơi, cách điều khiển, ngôn ngữ (tiếng Anh và tiếng Nhật, lồng tiếng Nhật), thông tin công khai về AI và các mốc ngày lấy từ trang itch.io (đăng 30/10/2026, 07:57 UTC; trường ngày phát hành ghi 29/10/2026, 15:00 UTC, tức nửa đêm ngày 30/10 ở Nhật Bản; cập nhật 5/11/2026, 03:05 UTC; trạng thái Released; HTML5). Nội dung trang vẫn ghi sáu nhân vật, trong khi devlog Ver. 1.1 (5/11/2026) cho biết bốn nhân vật mới nâng dàn nhân vật chơi được lên bảy. Puyo Puyo và Panel de Pon được nhà phát triển nêu là nguồn cảm hứng cho luật chơi; không tìm thấy tên gọi hay tài nguyên nào từ hai game này trên trang itch.io. 68 module script của bản dựng trình duyệt được tải về ngày 6/11/2026; các yêu cầu mạng duy nhất của chúng chỉ tải tệp âm thanh, và không gọi dịch vụ AI nào. itch.io không hiển thị điểm đánh giá hay số lượt tải. Trang trên フリーゲーム夢現 không được theo dõi. Chúng tôi chưa chơi thử game. Không nêu tên hay nơi ở.

Quá trình phát triển

  1. Đăng trên itch.io (07:57 UTC).

  2. Phiên bản 1.1: bốn nhân vật mới (tổng cộng bảy), chọn nhân vật bằng tay cầm cho chế độ hai người tại chỗ, điều khiển mượt hơn và hiệu ứng mới.

  3. Bài viết note của nhà phát triển về việc làm game bằng ChatGPT và Codex dù không đọc được mã.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Miễn phí trên trình duyệt (HTML5) ở PC và điện thoại; tự chọn mức giá, có thể ủng hộ tùy ý.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
プログラミングもコードも全く分からないど素人、AIとゲームを作って公開した話
note (きりん太郎 / kirintaro) · Tiếng Nhật
Devlog5 thg 11, 20263 thg 11, 2026
SLIME POP 2 by Kirintaro
itch.io
Trang cửa hàng30 thg 10, 20263 thg 11, 2026
SLIME POP 2 Ver.1.1 Update: 4 New Characters & Improved Local Multiplayer
itch.io (Kirintaro devlog)
Devlog5 thg 11, 20263 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 6 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.