Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Sprout Quest start screen

Sprout Quest

2026 · aibengineering

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốGitHub (aibengineering) ↗Phiêu lưuNhập vai (RPG)Hành độngTrình duyệtGitHubXác minh một phần

Game phiêu lưu dễ thương ưu tiên điện thoại, chơi ngay trên trình duyệt: đánh nhau thời gian thực, chặt cây đào mỏ, rèn đồ ở Forge và xây lại cả ngôi làng trên đường đi tìm rồng. 🌱

Chơi ở đâu

Trang chính thức aibengineering.github.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết với nhãn “▶ Play it” ở đầu README trong kho mã của nhà phát triển.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hành · Chơi tốt nhất trên điện thoại, cầm dọc; có điều khiển bằng bàn phím trên máy tínhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức
  • GitHubĐã phát hành · Mã nguồn (TypeScript, Three.js, Bun); không tìm thấy tệp giấy phépMiễn phí

    Tải về từ trang Releases trên GitHub.

    Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên GitHub

Giới thiệu Sprout Quest

Một game phiêu lưu dễ thương, ưu tiên điện thoại, chạy trên trình duyệt, chơi ngon nhất khi cầm máy dọc — nhìn thôi đã thấy “cute xỉu”. Bạn tỉnh dậy giữa một khoảng rừng trống, nhặt thanh kiếm cành cây rồi đến làng Sowerby, nơi Trưởng lão Oswin giao cho bạn một chuỗi chương truyện: khói từ Ember Peak đã khiến lũ quái vật cáu kỉnh, và các hộ vệ đang chặn những con đường phía đông. Quái vật lang thang trong đám cỏ cao, chạm vào một con là bắt đầu trận chiến thời gian thực trong đấu trường với đòn đánh, né tránh, kỹ năng vũ khí và bình thuốc. Bạn lên cấp, chặt cây và đào đá trong các minigame canh thời điểm ngắn để leo các bậc nguyên liệu, rèn vũ khí, giáp, bùa và bình thuốc ở Forge, và xây lại ngôi làng, từ một chiếc lều đến cả một trang viên. Các trùm hộ vệ (Slime King, Alpha Woolf và Crystal King) mở từng con đường, và trận cuối là con rồng Emberwyrm; có bốn hệ vũ khí, cùng các câu chuyện phụ như Poppy's Bunny. README cho biết game được Claude Opus 5.5 dựng hoàn toàn trong Claude Code từ các yêu cầu bằng ngôn ngữ thường, bắt đầu từ đúng ngày mô hình ra mắt (22 tháng 9 năm 2026), không có code hay hình ảnh nào được làm tay; phiên bản chơi được đầu tiên mất khoảng bốn tiếng rưỡi và mười một prompt. Nhân vật và quái vật là mô hình 3D cel-shading làm bằng script Blender, còn nhạc được viết dưới dạng code và phát bằng các mẫu âm thanh dàn nhạc thuộc phạm vi công cộng. Miễn phí; tiến trình được lưu trong trình duyệt, và mã nguồn công khai trên GitHub.

dễ thươngưu tiên di độngchế tạoxây làngđánh trùmthree-js

Cách làm ra

Xác minh một phần

README cho biết Sprout Quest “has been built entirely by Claude Opus 5.5”, bắt đầu từ ngày mô hình ra mắt: code game, quy trình làm hình bằng Blender và mọi mô hình 3D, các bài kiểm thử, CI và kho mã đều do Claude Opus 5.5 trong Claude Code viết từ các yêu cầu bằng ngôn ngữ thường, trong khi một người chơi trên điện thoại và góp ý giữa các lượt, và không có code hay hình ảnh nào được làm tay. Theo đo đạc từ nhật ký phiên Claude Code, phiên bản đầu tiên mất 11 prompt (cộng thêm ba prompt để thiết lập GitHub), khoảng 4 giờ 25 phút, khoảng 230 lần gọi mô hình và khoảng 565.000 token đầu ra. Từ đó đến nay, các báo cáo lượt chơi xuất từ game được đưa lại cho mô hình để tinh chỉnh độ cân bằng.

Cách tiếp cận

Theo README, game được dựng bằng TypeScript trên Three.js với Bun, từ các prompt bằng ngôn ngữ thường như “make a cute mobile adventure game with a fight → level → craft loop” và “install Blender and make cute 3D art”. Nhân vật, quái vật và vũ khí là mô hình 3D cel-shading do script Python của Blender dựng; cây cối và đá quặng là đường vector 2D, cảnh vật khác là sprite atlas được render sẵn, còn âm thanh và bản đồ được tạo bằng code. Nhạc được viết dưới dạng code và phát bằng các bản ghi từ VSCO 2 Community Edition (phạm vi công cộng). Công việc diễn ra trên nhánh dev; pull request vào main phải vượt qua typecheck, kiểm thử, các ràng buộc cân bằng và kiểm thử trình duyệt, và mỗi bản phát hành đều thêm ghi chú cập nhật trong game. Vai trò của con người là chơi trên điện thoại và mô tả chỗ nào thấy chưa ổn.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
TypeScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
Khoảng 4 giờ 25 phút và 11 prompt cho đến phiên bản công khai đầu tiên (0.1.0), theo nhật ký phiên Claude CodeNhà phát triển công bốGitHub (aibengineering)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốGitHub (aibengineering)
“A human plays it on their phone and gives feedback between turns; no code or art has been written by hand.”
— aibengineering, aibengineering/sprout-quest — README and package.json

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI, số liệu prompt và phiên làm việc, cốt truyện, khu vực, trùm, vũ khí, chế tạo, quy trình làm hình và nhạc cùng quy trình phát hành lấy từ README của kho mã; TypeScript, Three.js, Bun và phiên bản hiện tại (0.3.12) lấy từ package.json (cả hai được đọc qua raw.githubusercontent.com, nhánh main, ngày 4/11/2026). Không tìm thấy tệp LICENSE, và số sao cũng như lịch sử commit của kho mã không đọc được từ phiên làm việc của chúng tôi. Ngày phát hành là ngày README ghi cho phiên bản 0.1.0, được dựng và công khai trong cùng một cuộc hội thoại Claude Code ngày 22/9/2026 (“from first prompt to published repo”); một trong mười một prompt là yêu cầu có liên kết để chơi. Trang chơi là bản build GitHub Pages với giao diện tiếng Anh. Nhà phát triển chỉ được biết đến qua tài khoản GitHub aibengineering; không có tên, địa điểm hay quy mô đội. Các ô lưu, preset và bộ điều khiển tự chơi chỉ dành cho bản dev được mô tả trong README đã bị loại khỏi bản build công khai và không được mô tả là tính năng. Không nguồn nào nhắc tới AI tạo sinh chạy trong lúc chơi.

Quá trình phát triển

  1. Phiên bản 0.1.0 được dựng và công khai trong một cuộc hội thoại Claude Code duy nhất (11 prompt, khoảng 4 giờ 25 phút), theo README.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Đã phát hành (Chơi tốt nhất trên điện thoại, cầm dọc; có điều khiển bằng bàn phím trên máy tính)Miễn phíTrang chính thức

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

GitHub

Đã phát hành (Mã nguồn (TypeScript, Three.js, Bun); không tìm thấy tệp giấy phép)Miễn phíTrang cửa hàng

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Sao GitHub.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
aibengineering/sprout-quest — README and package.json
GitHub (aibengineering)
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Sprout Quest (GitHub Pages)
aibengineering
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
aibengineering
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 4 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.