Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Treachery preview image

Treachery

2026 · Stealth · Solo

Board game nhà ma trực tuyến cho 1–6 người: xây dinh thự từng phòng một, rồi lật mặt kẻ phản bội. 👻

Chơi ở đâu

Trang chính thức imstealth.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io riêng của nhà phát triển (Stealth), được liên kết từ trang bài nộp chính thức của AI Browser Game Jam 5.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioĐã phát hànhMiễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io

Giới thiệu Treachery

Một game khám phá và phản bội trực tuyến cho một đến sáu người chơi, chơi trên trình duyệt — hội bạn chơi là dễ “toang” tình anh em. Cả nhóm cùng khám phá một dinh thự trên đồi vẫn đang được xây dở: mỗi cánh cửa mở ra lại thêm một căn phòng, rút từ hơn 50 phòng, và ngôi nhà không bao giờ có bố cục giống nhau lần thứ hai. Các phòng chứa vật phẩm, sự kiện và điềm báo từ một bộ hơn 100 lá bài, và khi điềm báo dồn đủ thì cuộc ám bắt đầu và game thay đổi. Phần lớn các đêm, một nhà thám hiểm trở thành kẻ phản bội và nhận mệnh lệnh bí mật trong khi các anh hùng nhận mệnh lệnh của riêng họ; có khi danh tính kẻ phản bội được biết, có khi không, và có những đêm thì ai lo thân nấy. Có 12 nhà thám hiểm, mỗi người có điểm mạnh, điểm yếu riêng và một năng lực, sáu kiểu ám với luật riêng, cùng một nhiệm vụ bí mật cho mỗi nhà thám hiểm kèm phần thưởng khi hoàn thành. Bot lấp các ghế trống, nên có thể chơi cùng tối đa năm người bạn hoặc chơi một mình; bạn mời người khác bằng đường link hoặc mã phòng. Trang game ghi mỗi phiên chơi khoảng nửa tiếng. Nhà phát triển độc lập Stealth cho biết Claude Code đã viết gần như toàn bộ mã, bài kiểm thử, tài liệu, hình ảnh và âm thanh, còn nhà phát triển đặt ra tầm nhìn và không khí, sửa luật chơi, chọn hướng hình ảnh và giao diện, duyệt từng kiểu ám và quyết định cân bằng bằng cách tự chơi. Chơi miễn phí trên trình duyệt tại itch.io, trên máy tính và điện thoại; game tham gia AI Browser Game Jam 5.

board gamephản bộinhà matrực tuyếnbothalloween

Cách làm ra

Xác minh một phần

Câu trả lời mục AI Tools Used trong bài nộp jam cho biết game được xây dựng bởi một nhà phát triển làm việc cùng Claude Code, và Claude viết gần như toàn bộ mã, bài kiểm thử, tài liệu, hình ảnh và âm thanh; hình ảnh được vẽ hoàn toàn bằng mã và nhạc được tổng hợp trong trình duyệt. Nhà phát triển đặt ra tầm nhìn và không khí, sửa luật chơi, chọn hướng hình ảnh và giao diện, duyệt từng thiết kế kiểu ám, chọn giữa các phương án hình ảnh Claude đưa ra và quyết định cân bằng bằng cách tự chơi. Mỗi mốc đều theo cùng một vòng lặp: Claude viết kế hoạch kèm các câu hỏi mở để nhà phát triển trả lời, giữ phần thiết kế cốt lõi cho mình và giao các phần được xác định rõ (lá bài mới, thành phần giao diện, bộ kiểm thử) cho các sub-agent chạy song song. Mọi thay đổi đều phải vượt qua kiểm thử đơn vị, kiểm thử đầu-cuối và hàng nghìn ván bot với bot để phát hiện các kiểu ám bị bế tắc hoặc lệch cán cân; một AI rà soát riêng, không được nêu tên, kiểm tra từng mốc, và nhà phát triển phân loại các phát hiện của nó và chơi thử trên máy tính lẫn điện thoại. Không nêu rõ đã dùng mô hình nào.

Nhà phát triển công bốRate Treachery for AI Browser Game Jam 5
Bằng chứng
  • NhàBài nộp AI Browser Game Jam 5, mục AI Tools Used: “Treachery was built by one developer working with Claude Code. Claude wrote nearly all of the code, tests, documentation, art and audio.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
  • ChínhLuật jam: quá trình phát triển phải dựa nhiều vào AI, với phần lớn game do AI tạo ra. Quy định này không chỉ riêng cho phần mã. — itch.io (Focaccai)
Cách tiếp cận

Một dự án một người cho AI Browser Game Jam 5 (chủ đề: Torch), được xây dựng theo từng mốc với Claude Code. Claude lên kế hoạch cho từng mốc kèm các câu hỏi mở cho nhà phát triển, tự đảm nhận phần thiết kế cốt lõi và giao các phần được xác định rõ cho các sub-agent chạy song song; mọi thay đổi đều phải vượt qua kiểm thử đơn vị, kiểm thử đầu-cuối và hàng nghìn ván đấu tự động bot với bot, và một AI rà soát riêng kiểm tra từng mốc. Theo nhà phát triển, về sau trong dự án, Claude xây dựng kiểu ám tiếp theo trong khi nhà phát triển chơi kiểu ám vừa xong. Hình ảnh được vẽ bằng mã và nhạc được tổng hợp trong trình duyệt. Trang itch.io liệt kê PixiJS và chế độ nhiều người chơi qua mạng dựa trên máy chủ.

Engine / framework
PixiJS
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốitch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Thời gian làm bản đầu
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Claude wrote nearly all of the code, tests, documentation, art and audio.”
— Stealth, Rate Treachery for AI Browser Game Jam 5

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI lấy từ câu trả lời mục AI Tools Used trên trang bài nộp chính thức của AI Browser Game Jam 5, được đọc lại ngày 5/11/2026; bản thân trang itch.io không có tuyên bố nào về AI ngoài phần khai báo AI, trong đó đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics, Sounds và Text. Câu trả lời nói Claude viết “nearly all” mã và không nêu tỷ lệ phần trăm, nên không ghi nhận tỷ lệ mã do AI viết. Quy mô đội ngũ 1 người lấy từ cùng câu trả lời đó (“one developer”). Tính năng, số người chơi, thời lượng phiên nửa tiếng, PixiJS, ngôn ngữ tiếng Anh, các phương thức nhập (bàn phím, chuột, điện thoại thông minh) và nhãn thân thiện với người mù màu lấy từ trang itch.io; đăng ngày 28/10/2026 (22:22 UTC) và cập nhật lần cuối ngày 31/10/2026 (22:44 UTC). Chế độ chơi trực tuyến dùng một máy chủ game cho các phòng; đây không phải AI tạo sinh. Mã của game đã được kiểm tra các lệnh gọi tới dịch vụ AI và không tìm thấy lệnh nào. Vòng bình chọn của jam vẫn còn mở vào ngày 5/11/2026 (đóng ngày 7/11), nên chưa ghi nhận thứ hạng; trang bài nộp hiển thị 8 lượt chấm điểm jam (đây là phiếu chấm của jam, không phải số người chơi hay bài đánh giá, nên không ghi nhận như một chỉ số). itch.io không hiển thị điểm đánh giá công khai. Game chưa được chơi thử.

Quá trình phát triển

  1. Đăng trên itch.io (22:22 UTC) và được nộp vào AI Browser Game Jam 5 (chủ đề: Torch), trước hạn chót 2 ngày 4 giờ.

  2. AI Browser Game Jam 5 đóng nhận bài; vòng bình chọn vẫn đang diễn ra vào ngày 5/11/2026.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Miễn phí trên trình duyệt (HTML5) với chế độ nhiều người chơi trực tuyến dựa trên máy chủ; dùng bàn phím, chuột hoặc cảm ứng. Vào ván bằng đường link hoặc mã phòng, bot lấp các ghế trống.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Treachery by Stealth
itch.io
Trang cửa hàng28 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Rate Treachery for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 5 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.