ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Treachery preview image

Treachery

2026 · Stealth · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานitch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) ↗วางแผนitch.ioตรวจสอบบางส่วน

บอร์ดเกมบ้านผีสิงออนไลน์สำหรับ 1–6 คน สร้างคฤหาสน์ทีละห้อง แล้วลุ้นว่าใครจะกลายเป็นคนทรยศ

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ imstealth.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (Stealth) ซึ่งลิงก์จากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการใน AI Browser Game Jam 5

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io

เกี่ยวกับ Treachery

เพื่อนร่วมทีมอาจเป็นศัตรู! เกมออนไลน์แนวสำรวจและหักหลังสำหรับผู้เล่นหนึ่งถึงหกคน เล่นบนเบราว์เซอร์ คุณและเพื่อนร่วมกันสำรวจคฤหาสน์บนเนินเขาที่ยังสร้างไม่เสร็จ ทุกประตูที่เปิดจะเพิ่มห้องใหม่ซึ่งสุ่มจากกว่า 50 ห้อง และผังบ้านไม่เคยซ้ำกันเลย ห้องต่าง ๆ มีไอเทม อีเวนต์ และลางร้ายจากสำรับการ์ดกว่า 100 ใบ เมื่อลางร้ายสะสมมากพอ เหตุการณ์หลอกหลอนจะเริ่มขึ้นและเกมจะเปลี่ยนไป ส่วนใหญ่แล้วในแต่ละคืนจะมีนักสำรวจคนหนึ่งกลายเป็นคนทรยศและได้รับคำสั่งลับ ขณะที่ฝ่ายฮีโร่ก็ได้คำสั่งของตัวเอง บางครั้งรู้ตัวคนทรยศ บางครั้งไม่รู้ และบางคืนก็ต่างคนต่างเอาตัวรอด มีนักสำรวจ 12 คนซึ่งแต่ละคนมีจุดแข็ง จุดอ่อน และความสามารถหนึ่งอย่างของตัวเอง เหตุการณ์หลอกหลอนหกแบบที่มีกฎเฉพาะ และภารกิจลับสำหรับนักสำรวจทุกคนพร้อมรางวัลเมื่อทำสำเร็จ บอตจะเข้ามาเติมที่นั่งว่าง จึงเล่นกับเพื่อนได้สูงสุดห้าคนหรือเล่นคนเดียวก็ได้ เชิญคนอื่นด้วยลิงก์หรือรหัสห้อง หน้าเกมระบุว่าหนึ่งเซสชันใช้เวลาราวครึ่งชั่วโมง ผู้พัฒนาเดี่ยว Stealth ระบุว่า Claude Code เขียนโค้ด การทดสอบ เอกสาร งานภาพ และเสียงเกือบทั้งหมด ขณะที่ผู้พัฒนากำหนดวิสัยทัศน์และโทนของเกม แก้กติกา เลือกทิศทางงานภาพและ UI อนุมัติเหตุการณ์หลอกหลอนทุกแบบ และตัดสินเรื่องสมดุลด้วยการเล่นจริง เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ทั้งบนเดสก์ท็อปและโทรศัพท์ ส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5

บอร์ดเกมหักหลังบ้านผีสิงออนไลน์บอตฮาโลวีน

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

คำตอบช่อง AI Tools Used ในหน้าส่งผลงานแจมระบุว่าเกมสร้างโดยผู้พัฒนาหนึ่งคนที่ทำงานร่วมกับ Claude Code และ Claude เขียนโค้ด การทดสอบ เอกสาร งานภาพ และเสียงเกือบทั้งหมด งานภาพวาดด้วยโค้ดทั้งหมดและดนตรีสังเคราะห์ในเบราว์เซอร์ ผู้พัฒนากำหนดวิสัยทัศน์และโทนของเกม แก้กติกา เลือกทิศทางงานภาพและ UI อนุมัติการออกแบบเหตุการณ์หลอกหลอนทุกแบบ เลือกระหว่างตัวเลือกงานภาพที่ Claude เสนอ และตัดสินเรื่องสมดุลด้วยการเล่นจริง แต่ละหมุดหมายทำตามรอบเดียวกัน คือ Claude เขียนแผนพร้อมคำถามปลายเปิดให้ผู้พัฒนาตอบ เก็บงานออกแบบแกนหลักไว้ทำเอง และส่งชิ้นงานที่กำหนดขอบเขตชัดเจน (การ์ดใหม่ คอมโพเนนต์ UI ชุดทดสอบ) ให้ซับเอเจนต์ทำแบบขนาน ทุกการเปลี่ยนแปลงต้องผ่านการทดสอบ unit และ end-to-end รวมถึงเกมบอตปะทะบอตหลายพันเกมที่คอยแจ้งเตือนเหตุการณ์หลอกหลอนที่ติดค้างหรือเสียสมดุล มีผู้รีวิว AI แยกต่างหากซึ่งไม่ระบุชื่อตรวจสอบแต่ละหมุดหมาย และผู้พัฒนาคัดกรองสิ่งที่พบพร้อมเพลย์เทสต์บนเดสก์ท็อปและโทรศัพท์ ไม่ได้ระบุว่าใช้โมเดลใด

ผู้พัฒนารายงานRate Treachery for AI Browser Game Jam 5
หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานหน้าส่งผลงาน AI Browser Game Jam 5 ช่อง AI Tools Used: “Treachery was built by one developer working with Claude Code. Claude wrote nearly all of the code, tests, documentation, art and audio.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
  • ทางการกติกาแจม: การพัฒนาต้องพึ่ง AI อย่างหนัก โดยเนื้อหาส่วนใหญ่ของเกมต้องสร้างด้วย AI กติกานี้ไม่ได้เจาะจงเฉพาะโค้ด — itch.io (Focaccai)
แนวทางการพัฒนา

โปรเจกต์ที่ทำคนเดียวสำหรับ AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) สร้างทีละหมุดหมายด้วย Claude Code Claude วางแผนแต่ละหมุดหมายพร้อมคำถามปลายเปิดให้ผู้พัฒนาตอบ ทำงานออกแบบแกนหลักเอง และส่งชิ้นงานที่กำหนดขอบเขตชัดเจนให้ซับเอเจนต์ทำแบบขนาน ทุกการเปลี่ยนแปลงต้องผ่านการทดสอบ unit และ end-to-end รวมถึงเกมบอตปะทะบอตอัตโนมัติหลายพันเกม และมีผู้รีวิว AI แยกต่างหากตรวจสอบแต่ละหมุดหมาย ตามที่ผู้พัฒนาระบุ ในช่วงหลังของโปรเจกต์ Claude สร้างเหตุการณ์หลอกหลอนถัดไประหว่างที่ผู้พัฒนาเล่นเหตุการณ์ล่าสุด งานภาพวาดด้วยโค้ดและดนตรีสังเคราะห์ในเบราว์เซอร์ หน้า itch.io ระบุ PixiJS และผู้เล่นหลายคนผ่านเครือข่ายแบบใช้เซิร์ฟเวอร์

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
PixiJS
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานitch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Claude wrote nearly all of the code, tests, documentation, art and audio.”
— Stealth, Rate Treachery for AI Browser Game Jam 5

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากคำตอบช่อง AI Tools Used บนหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 หน้า itch.io เองไม่มีข้อความเกี่ยวกับ AI นอกจากข้อมูลเปิดเผยการใช้ AI ซึ่งเลือกไว้ที่ AI Assisted, Code, Graphics, Sounds และ Text คำตอบระบุว่า Claude เขียนโค้ด “nearly all” และไม่ได้ระบุเปอร์เซ็นต์ จึงไม่บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI ขนาดทีม 1 คนมาจากคำตอบเดียวกัน (“one developer”) ฟีเจอร์ จำนวนผู้เล่น ความยาวเซสชันครึ่งชั่วโมง PixiJS ช่องภาษาอังกฤษ อินพุต (คีย์บอร์ด เมาส์ สมาร์ตโฟน) และป้ายรองรับผู้มีภาวะตาบอดสีมาจากหน้า itch.io เผยแพร่ 28 ต.ค. 2026 (22:22 UTC) และอัปเดตล่าสุด 31 ต.ค. 2026 (22:44 UTC) การเล่นออนไลน์ใช้เซิร์ฟเวอร์เกมสำหรับห้องเล่น ซึ่งไม่ใช่ generative AI ตรวจสอบโค้ดของเกมแล้วไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ณ วันที่ 5 พ.ย. 2026 การโหวตในแจมยังเปิดอยู่ (ปิด 7 พ.ย.) จึงยังไม่บันทึกอันดับ หน้าส่งผลงานแสดงเรตติ้งในแจม 8 รายการ (เป็นคะแนนโหวตในแจม ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือรีวิว จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะ ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. เผยแพร่บน itch.io (22:22 UTC) และส่งเข้า AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) ก่อนหมดเขต 2 วัน 4 ชั่วโมง

  2. AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน ณ วันที่ 5 พ.ย. 2026 การโหวตยังดำเนินอยู่

    ทางการitch.io (Focaccai)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้วฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) พร้อมโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์แบบใช้เซิร์ฟเวอร์ ใช้คีย์บอร์ด เมาส์ หรือหน้าจอสัมผัส เข้าร่วมเกมด้วยลิงก์หรือรหัสห้อง และบอตจะเติมที่นั่งว่าง

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Treachery by Stealth
itch.io
หน้าสโตร์28 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Rate Treachery for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม