跳至主要內容
VibeGameDB
Batcula start screen

Batcula

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Independent-Beach106 · 又名 Batcula: the Flappy Gothic Arcade

哥德風像素街機遊戲:化身蝙蝠飛越外西凡尼亞,收集血滴、吸食村民,撐過漫漫長夜。開發者表示自己完全不會寫程式,遊戲是 Claude Code 做的。🦇

在哪裡玩

官方網站 batcula.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己在 r/aigamedev 的 Reddit 貼文中列為遊戲連結;網站本身就是遊戲,沒有寫出開發者名稱。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Batcula》

《Batcula》是一款免費的像素風街機遊戲,你是一隻飛越外西凡尼亞與喀爾巴阡山脈的蝙蝠,要收集血滴、吸食村民才能活下去。開發者形容最初的構想是「2d flappy bird pixel style video game」(2D、Flappy Bird 式的像素風遊戲),副標題也自稱「flappy gothic arcade」(拍翅哥德街機)。開發者花了好幾天反覆修改,加入關卡、視差捲動背景、障礙物、村民行為、計分系統與音樂,並說遊戲裡藏了一些機制等玩家發現;遊戲腳本中有 Easy、Classic、Nosferatu 三種難度與 Endless(無盡)模式。以 u/Independent-Beach106 發文的開發者說,這是自己毫無寫程式經驗、完全用 AI 做出的第一款遊戲:ChatGPT 畫出概念截圖,Claude Code 依截圖做出遊戲,背景與村民的動畫影格也由 ChatGPT 繪製,音樂則用 Suno 製作。可在 batcula.com 以瀏覽器遊玩;提供英文。

拍翅遊戲像素風吸血鬼哥德外西凡尼亞免費

製作過程

部分驗證

開發者在 r/aigamedev 的貼文中(2026 年 9 月 20 日,UTC;為補上遊玩影片而重發的貼文)說,《Batcula》是自己「created entirely with AI with ZERO coding/development experience (all 100% vibe coding)」(在毫無程式/開發經驗的情況下完全用 AI 做出,100% vibe coding)的第一款遊戲,「solely through ChatGPT and Claude Code ( with some minor image cropping using Figma) + Suno for Music」(只用 ChatGPT 和 Claude Code〔加上一點用 Figma 做的圖片裁切〕,音樂用 Suno)。ChatGPT 依開發者的構想生成概念截圖,接著開發者「asked Claude Code to build me a video game based on the screenshots provided by ChatGPT」(請 Claude Code 依 ChatGPT 提供的截圖幫我做一款遊戲);關卡、背景、障礙物、村民邏輯與計分則在之後幾天陸續加入。視差背景與村民動畫影格由 ChatGPT 繪製,架站與部署則是由 Claude 一步步帶著完成。

開發方式

依開發者的說法,ChatGPT 先產生概念截圖,再製作美術(背景拆成視差圖層、村民動畫一次繪製幾格),Claude Code 依那些截圖寫出遊戲並持續擴充,Suno 製作音樂,Figma 則用於小幅裁切。網站是以原生 JavaScript 在 canvas 上繪製,附有 service worker 與 Capacitor 原生包裝的程式碼;沒有找到任何 App 商店版本。

引擎/框架
無(原生 JavaScript,Canvas 2D)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
Claude Code 做出第一個可玩版本後,又反覆修改了好幾天開發者自述Reddit (u/Independent-Beach106)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I asked Claude Code to build me a video game based on the screenshots provided by ChatGPT”
— Independent-Beach106, REPOST: My first game ever 100% with AI from the ground up! Batcula: the Flappy Gothic Arcade (r/aigamedev)

查證說明: AI 使用情形取自 u/Independent-Beach106 在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 9 月 20 日 16:50(UTC),從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取);這篇是為了補上遊玩影片而重發的貼文。2026 年 11 月 5 日檢查了 batcula.com 網站與其腳本:以原生 JavaScript 在 canvas 上繪製,腳本中定義了 Easy、Classic、Nosferatu 與 Endless 模式,遊戲程式碼沒有呼叫 AI 服務,也沒有其他網路請求。網站沒有寫出開發者名稱;兩者的關聯建立在貼文以第一人稱連結 batcula.com 上。「100% vibe coding」是開發者對整個專案的描述,而專案同時用了 ChatGPT、Suno 與 Figma,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。貼文描述的是開發者最初的提示詞(吸血時要玩快速點擊或畫圈之類的小遊戲);正式版的吸血玩法實際如何沒有確認。開發者拿本作與《Flappy Bird》比較;我們沒有看到遊戲使用它的名稱或素材,因此不記錄智慧財產權聲明。推出日期沒有說明。網站含有 Capacitor 包裝的程式碼,可能計畫推出 App 版,但沒有找到。團隊人數與所在地沒有說明。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 開發者在 r/aigamedev 重發《Batcula》並附上遊玩影片,稱它是 100% 用 AI 做出的第一款遊戲。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

免費,以瀏覽器遊玩;沒有提到帳號或付費。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
REPOST: My first game ever 100% with AI from the ground up! Batcula: the Flappy Gothic Arcade (r/aigamedev)
Reddit (u/Independent-Beach106)
社群貼文2026年9月20日2026年11月3日
Batcula
batcula.com
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
batcula.com
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
分享LINEFacebookThreadsX

相似遊戲

依類型、玩法、AI 工具與平台找出的類似作品。