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Batcula

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

Independent-Beach106 · 別名 Batcula: the Flappy Gothic Arcade

コウモリになってトランシルヴァニアの夜空を飛び、血のしずくを集め、村人の血を吸って朝まで生き延びるゴシック調のドット絵アーケード。開発者によれば、コーディング経験ゼロの状態からClaude Codeが作り上げたとのこと 🦇

遊べる場所

公式サイト batcula.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のr/aigamedevへのReddit投稿でゲームとしてリンクされています。サイトはゲームそのもので、開発者名の記載はありません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Batculaについて

Batculaは、トランシルヴァニアとカルパティア山脈を舞台に、コウモリとなって血のしずくを集め、村人の血を吸いながら生き延びる無料のドット絵アーケードゲーム。開発者は出発点のアイデアを「2d flappy bird pixel style video game」と説明しており、サブタイトルでも本作をフラッピー系のゴシックアーケードとしています。開発者は数日間の試行錯誤を重ねながら、ステージ、パララックス背景、障害物、村人の挙動、スコア、音楽を追加していったといい、隠し要素もあるとのこと。ゲームのスクリプトにはEasy、Classic、Nosferatuの各難易度とEndlessモードが含まれています。u/Independent-Beach106として投稿している開発者は、本作をコーディング経験ゼロで、すべてAIだけで作った初めてのゲームだとしています。ChatGPTがコンセプト用のスクリーンショットを描き、それをもとにClaude Codeがゲームを構築。背景と村人のアニメーションフレームもChatGPTで描画し、音楽はSunoで制作しました。batcula.comでブラウザからプレイ可能。英語のみ。

フラッピー系ドット絵ヴァンパイアゴシックトランシルヴァニア無料

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

r/aigamedevへの投稿(2026年9月20日、UTC。プレイ動画を添えた再投稿)で、開発者はBatculaを「created entirely with AI with ZERO coding/development experience (all 100% vibe coding)」の初めてのゲームとし、「solely through ChatGPT and Claude Code ( with some minor image cropping using Figma) + Suno for Music」で作ったと述べています。ChatGPTが開発者のアイデアからコンセプト用スクリーンショットを生成し、開発者はその後「asked Claude Code to build me a video game based on the screenshots provided by ChatGPT」とのこと。ステージ、背景、障害物、村人のロジック、スコアは数日かけて追加されました。パララックス背景と村人のアニメーションフレームはChatGPTで描画し、ホスティングとデプロイはClaudeに一歩ずつ手順を教わりながら行ったといいます。

開発アプローチ

開発者によると、ChatGPTがまずコンセプト用のスクリーンショットを作り、続いてアート(パララックス用のレイヤーに分けた背景、数枚ずつ描画した村人のアニメーションフレーム)を制作。Claude Codeがそのスクリーンショットをもとにゲームを書き、その後も拡張を続けました。音楽はSuno、細かなトリミングにはFigmaを使用。サイトはcanvasに描画する素のJavaScriptで、Service WorkerとCapacitorによるネイティブラッパー用のコードを含みますが、アプリストア版は見つかっていません。

エンジン/フレームワーク
なし(素のJavaScript、Canvas 2D)
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
Claude Codeによる最初のプレイ可能版の後、数日間の改良開発者発表Reddit (u/Independent-Beach106)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I asked Claude Code to build me a video game based on the screenshots provided by ChatGPT”
— Independent-Beach106, REPOST: My first game ever 100% with AI from the ground up! Batcula: the Flappy Gothic Arcade (r/aigamedev)

検証メモ: AIの使用は、u/Independent-Beach106によるr/aigamedevへの投稿(2026年9月20日 16:50 UTC)に基づき、Arctic ShiftのRedditアーカイブで確認しました。この投稿はプレイ動画を追加するための再投稿です。サイトbatcula.comとそのスクリプトは2026年11月5日に確認しました。canvas上で動く素のJavaScriptで、スクリプトにはEasy、Classic、Nosferatu、Endlessの各モードが定義されており、ゲームのコードからAIサービスの呼び出しやその他のネットワークリクエストはありませんでした。サイトに開発者名の記載はなく、両者の結びつきは投稿が一人称でbatcula.comにリンクしている点のみに基づきます。「100% vibe coding」はChatGPT、Suno、Figmaも使ったプロジェクト全体についての開発者の表現であるため、AIによるコードの割合は記録していません。投稿には開発者の当初のプロンプト(素早いタップや円を描く動作などで血を吸うミニゲーム)が書かれていますが、公開版で吸血がどのように遊べるかは確認できていません。開発者は本作をFlappy Birdになぞらえていますが、確認した範囲では同作の名称や素材は使われていないため、IPに関する注記は記録していません。リリース日は明記されていません。Capacitorラッパー用のコードからアプリ版が計画されている可能性がありますが、見つかっていません。チーム規模と所在地は明記されていません。本作は未プレイです。

開発の歩み

  1. 開発者がプレイ動画付きでBatculaをr/aigamedevに再投稿し、100% AIで作った初めてのゲームだと紹介。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

ブラウザで無料プレイ。アカウントや購入についての記載はありません。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
REPOST: My first game ever 100% with AI from the ground up! Batcula: the Flappy Gothic Arcade (r/aigamedev)
Reddit (u/Independent-Beach106)
SNS 投稿2026年9月20日2026年11月3日
Batcula
batcula.com
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
batcula.com
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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