
Batcula
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
コウモリになってトランシルヴァニアの夜空を飛び、血のしずくを集め、村人の血を吸って朝まで生き延びるゴシック調のドット絵アーケード。開発者によれば、コーディング経験ゼロの状態からClaude Codeが作り上げたとのこと 🦇
公式サイト batcula.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のr/aigamedevへのReddit投稿でゲームとしてリンクされています。サイトはゲームそのもので、開発者名の記載はありません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Batculaについて
Batculaは、トランシルヴァニアとカルパティア山脈を舞台に、コウモリとなって血のしずくを集め、村人の血を吸いながら生き延びる無料のドット絵アーケードゲーム。開発者は出発点のアイデアを「2d flappy bird pixel style video game」と説明しており、サブタイトルでも本作をフラッピー系のゴシックアーケードとしています。開発者は数日間の試行錯誤を重ねながら、ステージ、パララックス背景、障害物、村人の挙動、スコア、音楽を追加していったといい、隠し要素もあるとのこと。ゲームのスクリプトにはEasy、Classic、Nosferatuの各難易度とEndlessモードが含まれています。u/Independent-Beach106として投稿している開発者は、本作をコーディング経験ゼロで、すべてAIだけで作った初めてのゲームだとしています。ChatGPTがコンセプト用のスクリーンショットを描き、それをもとにClaude Codeがゲームを構築。背景と村人のアニメーションフレームもChatGPTで描画し、音楽はSunoで制作しました。batcula.comでブラウザからプレイ可能。英語のみ。
制作方法
一部検証済みr/aigamedevへの投稿(2026年9月20日、UTC。プレイ動画を添えた再投稿)で、開発者はBatculaを「created entirely with AI with ZERO coding/development experience (all 100% vibe coding)」の初めてのゲームとし、「solely through ChatGPT and Claude Code ( with some minor image cropping using Figma) + Suno for Music」で作ったと述べています。ChatGPTが開発者のアイデアからコンセプト用スクリーンショットを生成し、開発者はその後「asked Claude Code to build me a video game based on the screenshots provided by ChatGPT」とのこと。ステージ、背景、障害物、村人のロジック、スコアは数日かけて追加されました。パララックス背景と村人のアニメーションフレームはChatGPTで描画し、ホスティングとデプロイはClaudeに一歩ずつ手順を教わりながら行ったといいます。
開発者によると、ChatGPTがまずコンセプト用のスクリーンショットを作り、続いてアート(パララックス用のレイヤーに分けた背景、数枚ずつ描画した村人のアニメーションフレーム)を制作。Claude Codeがそのスクリーンショットをもとにゲームを書き、その後も拡張を続けました。音楽はSuno、細かなトリミングにはFigmaを使用。サイトはcanvasに描画する素のJavaScriptで、Service WorkerとCapacitorによるネイティブラッパー用のコードを含みますが、アプリストア版は見つかっていません。
- エンジン/フレームワーク
- なし(素のJavaScript、Canvas 2D)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- Claude Codeによる最初のプレイ可能版の後、数日間の改良開発者発表Reddit (u/Independent-Beach106)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I asked Claude Code to build me a video game based on the screenshots provided by ChatGPT”検証メモ: AIの使用は、u/Independent-Beach106によるr/aigamedevへの投稿(2026年9月20日 16:50 UTC)に基づき、Arctic ShiftのRedditアーカイブで確認しました。この投稿はプレイ動画を追加するための再投稿です。サイトbatcula.comとそのスクリプトは2026年11月5日に確認しました。canvas上で動く素のJavaScriptで、スクリプトにはEasy、Classic、Nosferatu、Endlessの各モードが定義されており、ゲームのコードからAIサービスの呼び出しやその他のネットワークリクエストはありませんでした。サイトに開発者名の記載はなく、両者の結びつきは投稿が一人称でbatcula.comにリンクしている点のみに基づきます。「100% vibe coding」はChatGPT、Suno、Figmaも使ったプロジェクト全体についての開発者の表現であるため、AIによるコードの割合は記録していません。投稿には開発者の当初のプロンプト(素早いタップや円を描く動作などで血を吸うミニゲーム)が書かれていますが、公開版で吸血がどのように遊べるかは確認できていません。開発者は本作をFlappy Birdになぞらえていますが、確認した範囲では同作の名称や素材は使われていないため、IPに関する注記は記録していません。リリース日は明記されていません。Capacitorラッパー用のコードからアプリ版が計画されている可能性がありますが、見つかっていません。チーム規模と所在地は明記されていません。本作は未プレイです。
開発の歩み
開発者がプレイ動画付きでBatculaをr/aigamedevに再投稿し、100% AIで作った初めてのゲームだと紹介。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| REPOST: My first game ever 100% with AI from the ground up! Batcula: the Flappy Gothic Arcade (r/aigamedev) Reddit (u/Independent-Beach106) | SNS 投稿 | 2026年9月20日 | 2026年11月3日 |
| Batcula batcula.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) batcula.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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