
Outpace
正しく打った1文字ぶんだけClaudeのマスコットが前へ進み、Spaceで生き物を飛び越える。背後からはドット絵の大波が迫るブラウザのタイピングランナー。READMEによれば、Claude Code上のClaude Opus 5.5が約45分のセッション1回で作ったとのこと。
公式サイト outpace.ethanplus.ai(2026年11月3日確認)。 開発者のリポジトリethanplusai/outpaceのREADME冒頭で、プレイ先(「Play it at outpace.ethanplus.ai」)としてリンクされています。
権利者/原作: Claude and the Claude mascot (Anthropic)
ランナーはClaudeのマスコットです(READMEに記載された開発者の最初の方向修正「make it a runner with the Claude mascot」による)。READMEでは、本作はファンメイドのプロジェクトであり、Anthropicとは提携しておらず、Anthropicの承認も受けていないこと、ClaudeおよびClaudeのマスコットはAnthropicに帰属することが述べられています。Anthropicからのライセンスや許諾を示す情報源はありません。MITライセンスが対象とするのはプロジェクトのコードです。 (GitHub (ethanplusai))
VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHub で見るGitHubリリース済み · ソースコード(素のJavaScript、Nodeサーバー、Vercel functions。MITライセンス)とビルドログ無料
ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。
公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Outpaceについて
Outpaceは、タイピングでClaudeのマスコットを走らせ、迫りくる大波から逃げ切るブラウザ向けの無料タイピングゲームです。正しく打った1文字ごとにランナーが前進し、単語は自動で次へ進みます。Spaceはジャンプ専用で文字入力には使われず、空中でもう一度押すと2段・3段ジャンプになります(スマホでは空をタップ)。タイピング中かどうかに関係なく、5種類の生き物が向かってきます。飛び越えるか踏みつける甲虫、頭の高さを飛ぶので飛び込んではいけない蛾、ホッパー、2段ジャンプが必要なCode Stack、3段ジャンプが必要なGlitch Giantで、当たるとハート半分から1つ半を失います。大波はプレイヤーのタイピング速度を測ってペースを合わせ、上達するほど激しく追い立ててきて、追いつかれるとハートを1つ失います。金色の単語は大波を押し戻し、ハートの単語は回復し、25文字連続でノーミスだとスコア倍率が最大x8まで上がります。20秒ごとに新しいウェーブが来て、より難しい単語と新しい生き物が登場し、景色は2ウェーブごとに変わります。Sprintモード(15秒、30秒、60秒)は何にも追われない純粋なタイピングテストです。スコアはアカウント不要のグローバルランキングに送られ、GitHubかXのユーザー名を添えるとアバターを表示できます。READMEによると、ゲーム全体(デザイン、エンジン、ドット絵、バックエンド、テスト、セキュリティチェック、デプロイ)はClaude Code上のClaude Opus 5.5がプロンプト1つから約45分のセッション1回で作り、2つのタスクはSonnet 5.5のサブエージェントに任せました。人間が担ったのは指示書と、開発者Ethanによる4回の方向修正です。AnthropicのClaudeマスコットを使ったファンメイドのプロジェクトです。開発者自身のサイトで無料で遊べ、MITライセンスのソースはGitHubで公開されています。
制作方法
一部検証済みREADMEでは、このプロジェクトをClaude Opus 5.5のテストと位置づけています。ゲーム全体(ゲームデザイン、エンジン、ドット絵、バックエンド、テスト、セキュリティチェック、デプロイ)は、Claude Code上のOpus 5.5がプロンプト1つから約45分のセッション1回で作りました。人間が担ったのは指示書と、開発中の開発者による4回の方向修正です。それは「make it a runner with the Claude mascot(Claudeのマスコットでランゲームにして)」「make the whole page the landscape(ページ全体を景色にして)」「the wave can be much better(波はもっと良くできる)」「space should jump, and creatures should come at you(スペースでジャンプ、生き物が向かってくるように)」でした。Opus 5.5が作業を統括し、範囲を明確に絞った2つのタスクをSonnet 5.5のサブエージェントに送りました。1つはバックエンドの構築(サーバー、ストア、検証、30件のテストで、初回ですべて通過)、もう1つは攻撃者視点のセキュリティQAで、確認された3つの弱点はその後修正されました。ビルドログによると、オーケストレーターのコンテキストは約372kトークン、サブエージェントは129,877トークンで、公開とデプロイの工程は後から行われたためこの数字には含まれていません。
- 開発者発表ビルドログ:「Claude Opus 5.5をオーケストレーター、Sonnet 5.5のサブエージェントを範囲を絞った並列タスクに使った、1回のClaude Codeセッション」。最初のプロンプトからローカルで動くゲームまで約45分(2026年9月30日02:36〜03:21 UTC)。 — GitHub (ethanplusai)
npmの依存関係はゼロ。ゲームのルール(タイピング、適応する大波、ジャンプの物理、生き物、体力、スコア)をすべて純粋なロジックとして持ち、完全にユニットテストされた素のJavaScriptエンジン、視差効果のあるバイオームとドット絵の「Great Wave」を描くキャンバスのシーン、そしてAPIがVercel functionsとしても動く小さなNodeサーバーで構成され、スコアはUpstash Redisに保存されます。ランキングにアカウントはなく、サーバーは使い捨てのプレイトークンに署名し、レート制限をかけ、ありえないプレイを弾きます。ただしREADMEは、もっともらしいスコアが本当にプレイされたものかどうかまでは証明できないとしています。ビルドログには、47件の通過したテスト、PlaywrightによるビジュアルQA中に撮った38枚のスクリーンショット、毎分25語から130語までのタイピング&ジャンプのボットによるバランスシミュレーション、そしてジャンプのタイミングの総当たり探索が記録されています。この探索を受けてCode StackとGlitch Giantを調整し直し、どの生き物もタイミングの猶予が約400〜650 msになるようにしました。
- エンジン/フレームワーク
- なし(素のJavaScript、Canvas)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 最初のプロンプトからローカルで動くゲームまで約45分(2026年9月30日02:36〜03:21 UTC)。デプロイはその後開発者発表GitHub (ethanplusai)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“The whole thing (game design, engine, pixel art, backend, tests, security pass and deployment) was built by Opus 5.5 in Claude Code in one session of about 45 minutes.”検証メモ: ゲーム内容、クレジット、AIの使用状況は、2026年11月4日にraw.githubusercontent.com経由で読んだREADMEとdocs/BUILD_LOG.mdによります。MITライセンスはLICENSEファイル(© 2026 Ethan, github.com/ethanplusai)によります。github.comとGitHub APIは使っていないため、スター数とコミット日は未確認です。ビルドログでは制作日を2026年9月30日としていますが、デプロイは後だったとしているため、リリース日は記録していません。ホストされたゲーム(ページ言語en)は2026年11月4日に読み込めることを確認し、スクリプトにAIサービスへの呼び出しがないか確認して、見つかりませんでした。ランキングのバックエンドはスコアと大まかな端末ラベルを保存するだけで、AI機能ではありません。開発者のXの投稿は開いていません。チームの規模は明らかにされておらず、READMEにはEthan以外の人間の名前はありません。このゲームはAnthropicのClaudeマスコットを使用しています。IPに関する注意書きを参照してください。当サイトはこのゲームをプレイしていません。
開発の歩み
1回のClaude Codeセッションで制作。ビルドログによると、02:36 UTCの指示書から、03:20 UTCに47件のテスト通過とPCおよびモバイルでの通しプレイの確認まで完了。
開発者発表GitHub (ethanplusai)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
ブラウザで無料。キーボード、またはスマホ(空をタップしてジャンプ)で遊べ、アカウントやサインインは不要です。スコアはグローバルランキングに送信できます。
この配信先について記録された公開指標はありません。
非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。
この配信先について記録された公開指標はありません。
非公開:GitHub スター数。
販売本数・売上(全プラットフォーム)
ブラウザゲームのため、数えるべきダウンロードはありません。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| ethanplusai/outpace — README GitHub (ethanplusai) | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Build log (docs/BUILD_LOG.md) GitHub (ethanplusai) | 開発ログ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Outpace (hosted game) Ethan (ethanplus.ai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Ethan (ethanplusai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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