
Block Fall with ClaudeCode
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
有保留、落點預覽與下一塊預告的落下方塊解謎遊戲,也是預計橫跨十八種類型的第一款。開發者表示自己一行 C# 都沒寫,全部由 Claude Code 完成。
官方網站 midsummergames.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己發表遊戲的 note 文章中附有此連結(「itch.io : https://midsummergames.itch.io/block-fall-with-claudecode」)。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 於 unityroom免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Block Fall with ClaudeCode》
Block Fall with ClaudeCode 是一款以 Unity 製作、在桌機瀏覽器免費遊玩的落下方塊解謎遊戲。七種方塊會落下,你負責移動、旋轉,排滿一整列就會消除,一次消除多列得分更高;另有下一塊預告、保留欄、顯示落點的陰影方塊、標題畫面、暫停與遊戲結束畫面。開發者形容這是一款「テトリス風」(俄羅斯方塊風格)的遊戲,並在發表計畫時寫道「Tetris」是 The Tetris Company 的註冊商標、不會拿來當作名稱;遊戲以自己的名字發布。操作為方向鍵移動、Space 直接落下、Z 與 X 或上鍵旋轉、C 或 Shift 保留、Esc 或 P 暫停、R 重新開始。這是開發者計畫以 Claude Code 與 Unity 在十八種類型中各做一款遊戲的第一作,每款遊玩時間在十分鐘內,並以 WebGL 版本發布。在 note 上以「真夏。」之名發文、自稱不會寫程式的開發者,先和聊天版的 Claude 一起訂出規格,存成 Markdown 檔,再請 Claude Code 一步步實作;開發者寫道自己一行 C# 都沒寫。音效與一段八秒的循環音樂也由 Claude Code 直接用程式產生,它還在 Unity 中加了一鍵建置的選單。可在 itch.io 與 unityroom 免費遊玩。
製作過程
已驗證開發者在 note 文章(2026 年 5 月 7 日)中寫道:「私は、C# のコードを1行も書いていません。全部、Claude Code というAIに作ってもらいました。」(我一行 C# 程式碼都沒寫,全部請一個叫 Claude Code 的 AI 做。)開發者在終端機啟動 Claude Code,用日文請它實作規格中的每個步驟,在 Unity 中確認結果並回報問題,例如方塊不會自動落下;Claude Code 查出原因是 Unity 新舊輸入系統的設定互相衝突。Claude Code 提議直接用程式產生聲音,寫出移動、旋轉、落地、消行與遊戲結束音效,以及一段八秒的循環音樂;它也在 Unity 中加了「BLOCK FALL」選單,一鍵完成 WebGL 建置,並修正了在較新版 Unity 中改名的 API。
- 開發者自述unityroom 介紹:「制作はClaudeCodeのみを使用しています」(製作只使用了 Claude Code)。 — unityroom (MidSummer)
- 開發者自述開發者的計畫文章(2026 年 5 月 3 日):以 Claude Code 與 Unity 在十八種類型中各做一款遊戲,第一款是落下方塊解謎。 — note (真夏。)
開發者和 Claude(「普通のチャット版」,一般的聊天版)一起決定畫面、規則、操作與計分公式,由它寫出規格,再存成 Markdown 檔交給 Claude Code。
先和聊天版 Claude 寫好規格並放進 Unity 專案,再由 Claude Code 逐步實作;開發者在 Unity 中測試每一步,並用日文回報問題。使用 Unity 與 URP,輸出為 WebGL。所有音效與背景循環音樂都以程式產生,沒有音訊檔。
- 引擎/框架
- Unity
- 程式語言
- C#
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 約佔上線程式碼的 100%開發者自述note (真夏。)
“私は、C# のコードを1行も書いていません。全部、Claude Code というAIに作ってもらいました。”查證說明: AI 的使用、功能與製作流程,來自開發者 2026 年 5 月 7 日(09:55,日本時間)與 2026 年 5 月 3 日(20:36,日本時間)的 note 文章,已於 2026 年 11 月 7 日重新讀取;5 月 7 日的文章附上 itch.io 頁面。unityroom 頁面(2026 年 5 月 2 日投稿、5 月 6 日更新,預估遊玩約 10 分鐘;2026 年 11 月 7 日觀察到 62 次瀏覽、尚無評價)位於開發者的 unityroom 帳號 MidSummer,列出操作方式與「制作はClaudeCodeのみを使用しています」。itch.io 頁面(作者 MidSummerGames,狀態 Released,HTML5,Unity,類型 Puzzle;AI 揭露:AI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Text)沒有說明文字、發布日期、評分或下載數。100% 的程式占比是依據開發者表示沒寫任何 C#。關於第三方智慧財產權:開發者稱這款遊戲為「テトリス風」,並在計畫文章中表示「Tetris」是 The Tetris Company 的商標,不會用作名稱;商店頁面使用遊戲自己的名字,我們也沒有在上面看到 Tetris 的名稱或標誌,因此不記錄智慧財產權聲明。計畫文章也表示開發者會持續在 itch.io 與 unityroom 發布。遊戲內文字的語言尚未確認;我們沒有檢查 Unity 版本是否呼叫 AI 服務,來源也沒有提到遊玩時使用 AI。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
在 unityroom 投稿(2026 年 5 月 6 日更新)。
開發者宣布計畫:以 Claude Code 與 Unity 在十八種類型中各做一款遊戲,從落下方塊解謎開始。
開發者自述note (真夏。)開發者在 note 發表完成的遊戲並附上 itch.io 頁面,表示自己一行 C# 都沒寫。
開發者自述note (真夏。)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| コードを1行も書かずに、Unityでテトリス風ゲームを作った話 note (真夏。) · 日文 | 開發日誌 | 2026年5月7日 | 2026年11月3日 |
| Claude Code と Unity で、ゲーム18ジャンルを全部作ってみる note (真夏。) · 日文 | 開發日誌 | 2026年5月3日 | 2026年11月3日 |
| Block Fall with ClaudeCode by MidSummerGames itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| BlockFall (ClaudeCode) unityroom (MidSummer) · 日文 | 商店頁面 | 2026年5月2日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) MidSummerGames | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
取得收錄徽章
這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。
<a href="https://vibegamedb.com/zh-hant/games/block-fall-midsummergames" target="_blank" rel="noopener" title="在 VibeGameDB 查看 Block Fall with ClaudeCode:AI 製作遊戲資料庫">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Block Fall with ClaudeCode,AI 製作的遊戲" />
</a>




