
Block Fall with ClaudeCode
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un puzzle de blocs qui tombent avec réserve, pièce fantôme et aperçu de la pièce suivante, premier d'une série prévue de dix-huit genres. Le développeur affirme n'avoir pas écrit une seule ligne de C# : c'est Claude Code qui s'en est chargé.
Site officiel midsummergames.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lié depuis le billet note du développeur annonçant le jeu (« itch.io : https://midsummergames.itch.io/block-fall-with-claudecode »).
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Sur unityroomGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Block Fall with ClaudeCode
Block Fall with ClaudeCode est un puzzle de blocs qui tombent, gratuit, pour navigateurs d'ordinateur, réalisé avec Unity. Sept types de blocs tombent ; vous les déplacez et les faites pivoter, complétez des lignes, et marquez davantage en en effaçant plusieurs à la fois, avec un aperçu de la pièce suivante, une réserve, une pièce fantôme qui indique où le bloc va atterrir, un écran titre, une pause et un écran de game over. Le développeur le décrit comme un jeu façon Tetris et, en l'annonçant, a précisé que le nom Tetris est une marque de The Tetris Company et ne serait pas utilisé ; le jeu est publié sous son propre nom. On joue avec les flèches, Espace pour la chute instantanée, Z et X ou Haut pour pivoter, C ou Maj pour la réserve, Échap ou P pour la pause et R pour recommencer. C'est le premier jeu du projet du développeur visant à réaliser un jeu dans chacun de dix-huit genres avec Claude Code et Unity, chacun durant moins de dix minutes et publié en build WebGL. Le développeur, qui publie sur note sous le nom de 真夏。 et dit ne pas savoir coder, a élaboré la spécification avec Claude dans sa version chat, l'a enregistrée dans un fichier Markdown et a demandé à Claude Code de l'implémenter étape par étape ; il écrit n'avoir pas écrit une seule ligne de C#. Claude Code a aussi généré en code les effets sonores et une boucle musicale de huit secondes, et ajouté à Unity un menu de build en un clic. Gratuit sur itch.io et unityroom.
Comment il a été développé
VérifiéDans le billet note (7 mai 2026), le développeur écrit : « 私は、C# のコードを1行も書いていません。全部、Claude Code というAIに作ってもらいました。 » (Je n'ai pas écrit une seule ligne de code C#. J'ai tout fait faire par une IA appelée Claude Code.) Le développeur a lancé Claude Code dans le terminal et lui a demandé en japonais chaque étape de la spécification, a vérifié le résultat dans Unity et signalé des problèmes comme des blocs qui ne tombaient pas, que Claude Code a attribués à une incompatibilité entre l'ancien et le nouveau système de saisie d'Unity. Claude Code a proposé de générer le son en code et a écrit les sons de déplacement, de rotation, d'atterrissage, d'effacement de ligne et de game over, ainsi qu'une boucle musicale de huit secondes ; il a aussi ajouté à Unity un menu « BLOCK FALL » pour des builds WebGL en un clic et corrigé un nom d'API qui avait changé dans la version plus récente d'Unity.
- DéclaréDescription sur unityroom : « 制作はClaudeCodeのみを使用しています » (seul Claude Code a été utilisé pour le réaliser). — unityroom (MidSummer)
- DéclaréBillet du développeur présentant son projet (3 mai 2026) : dix-huit genres, un jeu par genre, réalisés avec Claude Code et Unity, en commençant par le puzzle de blocs qui tombent. — note (真夏。)
Le développeur a défini les écrans, les règles, les contrôles et la formule de score avec Claude (« 普通のチャット版 », la version chat ordinaire), qui a rédigé la spécification ensuite enregistrée dans un fichier Markdown pour Claude Code.
Spécification rédigée avec Claude en mode chat et enregistrée dans le projet Unity ; Claude Code l'a implémentée étape par étape pendant que le développeur testait chaque étape dans Unity et signalait les problèmes en japonais. Unity avec URP, exporté en WebGL. Tous les effets sonores et la boucle de fond sont générés en code, sans aucun fichier audio.
- Moteur / framework
- Unity
- Langages
- C#
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~100 % du code livréDéclaré par le développeurnote (真夏。)
“私は、C# のコードを1行も書いていません。全部、Claude Code というAIに作ってもらいました。”- Faire un jeu de blocs qui tombent dans Unity sans écrire une ligne de code (note, en japonais)
- Projet : dix-huit genres avec Claude Code et Unity (note, en japonais)
Notes de vérification : Usage de l'IA, fonctionnalités et méthode de travail proviennent des billets note du développeur du 7 mai 2026 (09 h 55 JST) et du 3 mai 2026 (20 h 36 JST), relus le 7 nov. 2026 ; le billet du 7 mai renvoie vers la page itch.io. La page unityroom (publiée le 2 mai 2026, mise à jour le 6 mai 2026, environ 10 minutes de jeu, 62 vues et aucune note le 7 nov. 2026, observé) se trouve sur le compte unityroom MidSummer du développeur et indique les contrôles ainsi que « 制作はClaudeCodeのみを使用しています ». La page itch.io (auteur MidSummerGames, statut Released, HTML5, Unity, genre Puzzle ; déclaration d'IA : AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text) n'affiche ni description, ni date de publication, ni note, ni nombre de téléchargements. La part de 100 % du code repose sur la déclaration du développeur selon laquelle il n'a écrit aucune ligne de C#. Concernant la propriété intellectuelle de tiers : le développeur qualifie le jeu de « テトリス風 » (façon Tetris) et a écrit dans le billet de présentation du projet que Tetris est une marque de The Tetris Company et ne serait pas utilisée comme nom ; les pages des plateformes utilisent le nom propre du jeu et nous n'y avons vu ni le nom ni le logo de Tetris, si bien qu'aucun avertissement de propriété intellectuelle n'est enregistré. Le billet de présentation du projet indique aussi que le développeur compte continuer à publier sur itch.io et unityroom. La langue des textes du jeu n'a pas été vérifiée ; le build Unity n'a pas été inspecté pour d'éventuels appels à des services d'IA et les sources ne décrivent aucune IA utilisée pendant le jeu. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Publié sur unityroom (mis à jour le 6 mai 2026).
Observéunityroom (MidSummer)Le développeur annonce son projet de réaliser un jeu dans chacun de dix-huit genres avec Claude Code et Unity, en commençant par un puzzle de blocs qui tombent.
Déclarénote (真夏。)Le développeur annonce le jeu terminé sur note avec sa page itch.io, en affirmant n'avoir pas écrit une ligne de C#.
Déclarénote (真夏。)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (Unity WebGL), commandes au clavier.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Navigateur (site officiel)
Gratuit sur unityroom ; la page prévient qu'il peut ne pas fonctionner sur smartphone.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| コードを1行も書かずに、Unityでテトリス風ゲームを作った話 note (真夏。) · Japonais | Devlog | 7 mai 2026 | 3 nov. 2026 |
| Claude Code と Unity で、ゲーム18ジャンルを全部作ってみる note (真夏。) · Japonais | Devlog | 3 mai 2026 | 3 nov. 2026 |
| Block Fall with ClaudeCode by MidSummerGames itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| BlockFall (ClaudeCode) unityroom (MidSummer) · Japonais | Page boutique | 2 mai 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) MidSummerGames | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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