
DeltaV Orbital Strategy
一款確定性的軌道策略遊戲:艦隊裡的每一艘船,都從同一份燃料儲備中取用推進量。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 Steam 試玩版Steam試玩版 · 免費引導式試玩版,內容為可遊玩的教學(Steam 應用程式 5104640),自 2026 年 10 月 14 日起提供;正式版預定以搶先體驗推出,日期未公布免費
透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。
電腦 · Steam
關於《DeltaV Orbital Strategy》
《DeltaV Orbital Strategy》是一款以 2079 年的太陽系為舞台的軌道策略遊戲,軌道就是地形,delta-v(速度變化量)就是經濟。艦隊中的每艘船都共用同一份 delta-v 儲備,軌道轉移、攔截來襲飛彈的點防禦,以及在爭奪中的軌道上駐留的維持成本都要從中支付,因此移動一艘船,可能就讓另一艘船無法再調整位置或自保。補充儲備的唯一方法是運轉氚工廠,最後一個還保有可行氚來源的陣營獲勝;你可以摧毀敵艦、控制關鍵軌道,或逼對手耗掉過多 delta-v,藉此切斷對方的來源。下達移動命令前,可以先預覽航線、delta-v 消耗與抵達回合,行星與衛星則持續沿著軌道運行;命令會私下提交、同時結算,飛彈攻擊與點防禦完全是確定性的,沒有命中率,也沒有傷害擲骰。地圖配置為程序生成;預定以搶先體驗推出的正式版,將提供對上一到兩個電腦陣營的完整單人對局,多人模式則是延伸目標。獨立開發者表示,遊戲的原始程式碼與視覺素材,以及文字內容與在地化,都是在開發者的指導下由 Codex 生成,開發者則負責設計規則、主導迭代並測試遊戲;配樂為授權音樂,遊玩時不會執行任何生成式 AI。免費的引導式試玩版(可遊玩的教學)自 2026 年 10 月 14 日起在 Steam 上提供,支援 Windows 與 Apple Silicon Mac,並參加了 2026 年 10 月的 Steam 新品節;正式版尚未公布發售日期與售價。語言為英文與義大利文。
截圖與圖片
《DeltaV Orbital Strategy》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 Steam 的 AI 使用揭露寫道:「Codex generated the game's original code and visual assets, as well as written content and localization, under the developer's detailed direction. The developer designs the rules, directs iterations, tests the game and reviews the output.」(在開發者詳細的指導下,Codex 生成了遊戲的原始程式碼與視覺素材,以及文字內容與在地化。開發者負責設計規則、主導迭代、測試遊戲並審查產出。)商店說明補充,範圍「from the simulation and interface to the spacecraft and planetary environments」(從模擬系統與介面,到太空船與行星環境)。配樂為授權音樂,第三方字型、原始錄音與軟體函式庫另行標示出處。沒有點名模型。
- 開發者自述由獨立開發者署名的 Steam 新品節公告:「Development disclosure: I directed Codex to generate the original code and visual assets. I design the rules, direct iterations and test the results.」(開發說明:我指導 Codex 生成原始程式碼與視覺素材,由我設計規則、主導迭代並測試成果。) — Steam (Vazkor)
一名開發者指導 Codex:依 Steam 揭露與新品節公告,Codex 生成了原始程式碼、視覺素材、文字內容與在地化,開發者則負責設計規則、主導迭代、測試遊戲並審查產出。依遊戲網站的製作名單,配樂是 AlkaKrab 的「30 Sci-fi Space Tracks」,採免版稅授權;字型改編自屬於公有領域的 Glass TTY VT220;介面音效使用以 CC0 授權釋出的繼電器與開關錄音;使用的軟體函式庫為 Three.js 與 Zod。電腦對手採用以規則為基礎的遊戲邏輯,遊玩時不會生成任何內容。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述Steam (Vazkor)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Development disclosure: I directed Codex to generate the original code and visual assets. I design the rules, direct iterations and test the results.”查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露與商店說明(2026 年 11 月 4 日查閱),兩者都表示原始遊戲程式碼與視覺素材是在開發者的指導下由 Codex 生成;開發者的 Steam 新品節公告(2026 年 10 月 20 日,UTC)也以第一人稱重申。揭露表示 DeltaV 在遊玩時不會生成內容,也不會連線到生成式 AI 服務,電腦對手使用傳統的規則式邏輯。團隊人數 1 人與 Stefano De Angelis 這個名字,取自公告的署名(「solo developer」)。玩法取自商店說明與公告;網站說明稱本作是確定性的回合制遊戲。Steam 頁面連結的網站 deltavorbitalstrategy.com 會載入一個標題為「DeltaV Orbital Strategy 0.7」的 Three.js 網頁應用程式,其指令碼中包含引導式教學,以及標示為目前無法使用的「NEW GAME」(新遊戲)選項;我們沒有實際遊玩,因此沒有把它列為另一種遊玩管道。製作名單(音樂、字型、音效、函式庫)取自網站的製作名單頁面。試玩版日期、平台與語言取自 Steam 商店 API;試玩版的商店網址會轉址到正式版頁面;Steam 把正式版標示為搶先體驗、即將推出,沒有售價。2026 年 11 月 4 日商店頁面尚無使用者評論。所在地沒有說明。
開發歷程
在 Steam 推出免費引導式試玩版,支援 Windows 與 macOS。
官方Steam開發者宣布試玩版參加 Steam 新品節(2026 年 10 月 19 日至 26 日)。
開發者自述Steam (Vazkor)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| DeltaV Orbital Strategy on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| DeltaV Orbital Strategy Demo on Steam Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| DeltaV is in Steam Next Fest — try the free guided demo Steam (Vazkor) | 開發日誌 | 2026年10月20日 | 2026年11月3日 |
| DeltaV Orbital Strategy 0.7 Vazkor | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Credits | DeltaV Orbital Strategy Vazkor | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





