
Last Grip
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
左右手各有一個抓握鍵的第一人稱物理攀爬遊戲:爬上一座搖搖欲墜的高塔,千萬別鬆手。開發者為了一支 YouTube 影片,給 ChatGPT 24 小時做出這款遊戲。🧗
官方網站 spyrec.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(Spyrec),開發者 YouTube 影片的說明也以「Play Game for free」連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Last Grip》
《Last Grip》是一款可在瀏覽器免費遊玩的第一人稱物理攀爬遊戲。你分別控制兩隻手,用滑鼠左右鍵抓住橫樑、管線、欄杆與平台,一路往塔頂爬;掌握時機與慣性,就能擺盪、把自己甩出去、在不同抓點之間移動,或在失足時及時一抓救回來。爬得越高,高塔就越不穩:有些抓點會變弱或斷裂,移動的結構也會打亂你的節奏。遊戲有附檢查點的標準模式與沒有檢查點的困難模式,記錄個人完成數據,塔頂還有最後一段關卡在等著你;開發者請玩家不要劇透結局,並在留言區分享完成時間。以鍵盤與滑鼠操作,頁面標示的平均遊玩時間約半小時。開發者 Spyrec 是為了一支 YouTube 影片製作本作:「LAST GRIP was created as part of a YouTube experiment where I gave GPT-6 Astra 24 hours to make a complete playable game.」(LAST GRIP 是我在 YouTube 實驗中,給 GPT-6 Astra 24 小時做出一款完整可玩遊戲的成果。)影片則稱這個模型為 ChatGPT Astra。頁面說這個專案在定案前換過好幾個完全不同的點子、也失敗過好幾個版本,最後才聚焦在一個攀爬機制上。可在 itch.io 免費遊玩。
製作過程
部分驗證itch.io 頁面表示,本作是 YouTube 實驗的成果:開發者給 GPT-6 Astra 24 小時做出一款完整可玩的遊戲,專案在定案前換過幾個完全不同的點子、也失敗過幾個版本。開發者頻道上的影片(2026 年 9 月 26 日)標題是「Can ChatGPT Astra Make a Game Worth Playing in 24 Hours?」(ChatGPT Astra 能在 24 小時內做出值得一玩的遊戲嗎?),影片說明則表示開發者給 ChatGPT Astra 24 小時做出一款會公開發布的遊戲。兩個來源都沒有說明 AI 撰寫了多少程式碼,也沒有說開發者親手做了哪些部分。
- 開發者自述YouTube 影片「Can ChatGPT Astra Make a Game Worth Playing in 24 Hours?」(2026 年 9 月 26 日);影片說明附有 itch.io 頁面的連結。 — YouTube (Spyrec)
依 itch.io 頁面與影片,本作由 ChatGPT(模型名為 GPT-6 Astra)在開發者為 YouTube 實驗設定的 24 小時內做出。網頁版是一個打包好的腳本,內含 three.js 與 Rapier 物理引擎(實際觀察)。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 24 小時,為 YouTube 實驗設定的時限開發者自述itch.io
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“LAST GRIP was created as part of a YouTube experiment where I gave GPT-6 Astra 24 hours to make a complete playable game.”查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面與開發者的 YouTube 影片,皆於 2026 年 11 月 6 日查閱(影片的標題、日期與說明透過 YouTube 的頁面資料讀取;影片本身沒有觀看)。頁面稱模型為「GPT-6 Astra」;影片標題與說明則稱為「ChatGPT Astra」與「ChatGPT 6 Astra」,因此工具記為 ChatGPT。來源表示 AI 被給予 24 小時做出一款完整可玩的遊戲,但沒有說明 AI 撰寫程式碼的比例,也沒有描述工作流程,因此證據強度為中等。itch.io 頁面沒有顯示發布日期;2026 年 9 月 26 日的影片已附上連結,所以遊戲當時已經公開。狀態、Platformer 類型、鍵盤與滑鼠操作、約半小時的平均遊玩時間與 AI 揭露(AI Assisted、Code)取自 itch.io 頁面。網頁版內含 three.js 與 Rapier(實際觀察),不會呼叫任何 AI 服務。頻道頁面顯示影片約有 2,300 次觀看(觀察值;不列為指標)。團隊規模沒有說明。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
開發者關於 24 小時實驗的 YouTube 影片發布,影片附有 itch.io 上的遊戲連結。
開發者自述YouTube (Spyrec)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Last Grip by Spyrec itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Can ChatGPT Astra Make a Game Worth Playing in 24 Hours? (YouTube) YouTube (Spyrec) | 社群貼文 | 2026年9月26日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Spyrec | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |




