
Pest Control
一款復古風 2D 跑跳射擊平台遊戲:五個關卡、五隻頭目,還有一位火冒三丈的除蟲專家。
官方網站 kushzombie.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(KushZombie),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Pest Control》
一款 2D 跑跳射擊平台遊戲,你扮演一名除蟲專家,被派往一片廣大的地下蟲害區。你要在五個插畫風格的關卡(Sewers、Boiler Room、Hive、Cold Storage、Reactor)中對付突變昆蟲,每關最後都有一隻攻擊會分階段升級的頭目,同時一路追查蟲害爆發的源頭。遊戲有五種武器,從工業用噴槍到火焰噴射器與電擊槍,另有三種難度、20 個成就(包括無傷挑戰)、檢查點、高分與統計,以及動畫開場與結局過場。可用鍵盤與滑鼠、遊戲手把遊玩,手機上則有自動瞄準的觸控按鈕。開發者 KushZombie 表示,本作源自自己童年時的原創構想;Claude 打造了遊戲的原始版本,並負責之後大部分的程式、HD 畫面升級、除錯與最佳化,ChatGPT 則製作了第 3 關,並協助更多程式、視覺方向、測試與上架準備;配樂由 Aubum 生成,開發者說這是自己在本機架設的 AI 系統。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩;本作參加了 AI Browser Game Jam 5 與 Ultimate AI-Powered Game Jam #6。
製作過程
部分驗證AI Browser Game Jam 5 報名資料的「AI Tools Used」回答表示,Claude 打造了遊戲的原始版本,並負責之後大部分的程式、HD 畫面升級、除錯與最佳化。參賽者在 Ultimate AI-Powered Game Jam #6 的報名資料也說,Claude 建立了原始遊戲,並負責之後大部分的開發,包括玩法實作、畫面升級與技術改進。資料沒有寫出 Claude 的模型或產品(對話版或 Claude Code),也沒有給出程式碼比例。
- 開發者自述Ultimate AI-Powered Game Jam #6 報名資料「AI Tools Used」:「Claude created the original game and handled much of its subsequent development, including gameplay implementation, visual upgrades, and technical improvements.」 — itch.io (Ultimate AI-Powered Game Jam #6, hosted by michyo)
依 AI Browser Game Jam 5 的回答,ChatGPT 製作了第 3 關,並協助更多程式、視覺方向、測試與上架準備。
依參賽者的說法,本作是在 AI Browser Game Jam 5 的期間(2026 年 10 月 17 日至 31 日)製作,題材來自開發者童年時的原創構想。Claude 打造了原始版本,並完成之後大部分的程式、HD 畫面翻新、除錯與最佳化;ChatGPT 製作了第 3 關,並協助更多程式、視覺方向、測試與上架準備。Grok 提供了三張概念美術參考圖,配樂則用開發者自己在本機架設的 AI 系統 Aubum,以文字提示生成。開發者表示自己負責構想、指揮開發、做出創作與玩法上的決定,並全程親自試玩。第二份 Game Jam 報名資料補充說,新的插畫風格美術一開始讓頭目戰的影格率大幅下滑,後來靠繪圖最佳化、美術快取與自適應解析度解決;AI 也被用於手繪素材、角色與敵人美術、背景、動畫、過場、對白與介面設計。瀏覽器版本是單一 HTML 檔,以 2D canvas 繪圖,看不出使用任何遊戲框架(實際觀察)。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Claude: Built the original game and handled much of the subsequent programming, HD visual upgrades, debugging, and optimization.”查證說明: AI 使用情形取自 AI Browser Game Jam 5 與 Ultimate AI-Powered Game Jam #6 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,皆於 2026 年 11 月 5 日重新查看。itch.io 頁面本身只說開發過程包含 AI 輔助的程式、美術與音訊製作,創作方向、測試與開發決策由創作者主導,並標示 itch.io 的 AI 揭露(AI Assisted:Code、Graphics、Sounds、Text)。Game Jam 的回答說原始版本與之後大部分的程式出自 Claude,但沒有給出比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。開發者在 Game Jam 回答中以「我」自稱,第二份報名資料則寫「我們」;itch.io 頁面說遊戲內附有其他貢獻者與試玩者名單,因此不記錄團隊規模。發布時間(2026 年 10 月 27 日 17:53 UTC)與最後更新(2026 年 10 月 31 日 20:57 UTC)取自 itch.io 頁面,頁面把本作歸在 Shooter 與 Platformer 類,並列出兩篇開發日誌(「Bug Fix」與「Dark Polish」),我們沒有打開。頁面沒有寫出引擎名稱;遊戲是以 2D canvas 繪圖、內嵌音樂的單一 HTML 檔(實際觀察),沒有呼叫任何 AI 服務。2026 年 11 月 5 日兩場 Game Jam 都仍在投票中,因此沒有記錄名次;itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
在 itch.io 發布(17:53 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch);本作也參加了 Ultimate AI-Powered Game Jam #6。
AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 5 日時投票仍在進行。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Pest Control by KushZombie itch.io | 商店頁面 | 2026年10月27日 | 2026年11月3日 |
| Rate Pest Control for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Rate Pest Control for Ultimate AI-Powered Game Jam #6 itch.io (Ultimate AI-Powered Game Jam #6, hosted by michyo) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) KushZombie | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





