
みんなでわたる。
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
穿過 +5 與 ×2 的門,讓隊伍越滾越大,再整群砸向頭目。一款單指操作的瀏覽器超休閒遊戲,程式幾乎全由 Claude Code 撰寫。
官方網站 vannangames.com,已於 2026年11月3日 驗證。 遊玩網址連結自 VANNAN GAMES(vannangames.com)的作品頁;這是開發者自己的網站,開發者的 Zenn 文章也附上了它。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《みんなでわたる。》
《みんなでわたる。》是一款免費的瀏覽器超休閒遊戲,內容為日文。開發者說這就是廣告裡常見、穿過「+5」「×2」的門讓隊伍變多的「那種遊戲」,舞台是小說《四十秒の交差点》裡的同一個路口:一鍵遊戲《よんじゅうびょう。》要你獨自撐過四十秒,這裡則是帶著一大群人衝過去。每一關先是約 30 秒的跑關,接著是頭目戰。你只需要左右拖曳,隊伍會自動往前射擊。路上的鴿子和腳踏車頭上帶著血量數字:打掉它們,或是撞上時付出同樣數量的隊員。隊伍人數就是血量,也是每發子彈的重量,而敵人的數字也會跟著人數變大,所以能不能清掉路上的敵人,取決於你在藍色門與中頭目後的三選一強化中培養的射速、威力與彈道列數。打倒第一個頭目後,可以選擇發射紙飛機、球或泡泡,還能帶著小狗和雨傘當同伴。五個頭目(失控腳踏車、鴿子王、慢跑軍團長、雨雲與大型公車)會以更高等級一再登場;它們會左右搖晃,所以必須把隊伍對準頭目正面,衝撞才打得到,而子彈與同伴最多只能削掉頭目三成血量。金幣輸了也會保留,可以在商店買永久強化,也能從進入該關時的狀態重新挑戰。隊伍上限是 99,999,999 人,稱號會依人數變化;開發者建議先以一百萬人為目標。依開發者 kawaiy 的說法,程式幾乎全由 Claude Code 撰寫;插圖以 ChatGPT 產生,音樂以 Suno 產生。以純 HTML、CSS 與 JavaScript 製作,不使用框架。可在桌機與手機瀏覽器免費遊玩。
製作過程
已驗證在一篇談 34 天架好八款遊戲網站 VANNAN GAMES 的 Zenn 文章(2026 年 8 月 23 日)中,開發者列出的分工是「Claude : コード、ドキュメント、シナリオの下書き、レビュー」(Claude:程式、文件、劇本草稿、審查),並寫道「コードはほぼClaude Codeに書かせています。」(程式幾乎都交給 Claude Code 寫。)檢查與產生腳本會在每次代理回覆後由 Claude Code 的 Stop hook 執行,GitHub Actions 上也會再跑一次。開發者提到,平衡模擬器加上自動遊玩可以算出數字,但好不好玩只能自己玩過才知道。
- 開發者自述網站上的一篇製作筆記(2026 年 9 月 17 日)開頭寫道:「このサイトは、コードを書く作業の大半をAIに頼んで作っています。」(這個網站寫程式的工作,大半都交給 AI。) — VANNAN GAMES
負責產生插圖;作品頁的製作名單寫著「イラスト:ChatGPTで生成」(插圖以 ChatGPT 產生)。
以純 HTML、CSS 與 JavaScript 製作,不使用框架,以靜態檔案形式由 Tencent Cloud EdgeOne Pages 發布;進度存在瀏覽器的 localStorage。程式幾乎全由 Claude Code 撰寫,並由 Stop hook 執行的檢查把關;插圖以 ChatGPT 產生,音樂以 Suno 產生。本作公開後大改過兩次:2026 年 8 月 12 日,開發者量測發現同樣「每次都選正解」的玩法,結果竟相差一萬倍以上,於是把門的出現順序固定下來;2026 年 10 月 11 日則改成射擊遊戲,加入敵人數字、中頭目與商店。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述VANNAN GAMES
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“コードはほぼClaude Codeに書かせています。”查證說明: AI 的使用與工作流程,來自開發者的 Zenn 文章(2026 年 8 月 23 日 02:03,日本時間),已於 2026 年 11 月 8 日透過 Zenn 的 API 重新讀取;文章附上 vannangames.com。文章談的是整個網站(2026 年 8 月 23 日時共八款遊戲),沒有點名本作,因此 Claude Code 的說法套用到網站上的每款遊戲。網站上的一篇製作筆記(2026 年 9 月 17 日)也表示寫程式的工作大半交給 AI。規則、頭目與製作名單(「企画・開発:kawaiy」;插圖以 ChatGPT 產生,背景音樂以 Suno 產生)來自作品頁,於 2026 年 11 月 8 日讀取。發布日期:網站的更新紀錄記載本作於 2026 年 7 月 26 日公開(網站的第四款作品);作品頁顯示的公開日是 2026 年 7 月 30 日,依更新紀錄,那天網站替本作與另外兩款遊戲加上了作品介紹頁;最後更新為 2026 年 10 月 11 日。依更新紀錄,剛公開時的隊伍上限是 9,999,999 人,作品頁現在寫的是 99,999,999 人。廣告式加乘門的說法是開發者自己的描述,沒有點名任何特定遊戲。網站的經營者資訊頁列出經營者為 kawaiy(個人)。英文標題是我們的翻譯,沒有官方英文標題。遊戲腳本中沒有任何 AI 服務的網址;網站會載入 Google Analytics。頁面為日文介面(lang="ja"),沒有找到其他語言選項。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
在 VANNAN GAMES 公開,是網站的第四款作品。
開發者自述VANNAN GAMES重做加乘門,讓結果取決於技術而非運氣:門的順序固定、加入 ×3 的賭注,並移除 ÷3 門。
開發者自述VANNAN GAMES開發者的 Zenn 文章說明以 Claude Code 撰寫幾乎所有程式、架起八款遊戲網站的經過。
開發者自述Zenn (kawaiy)改版成射擊遊戲:隊伍自動開火、敵人帶有數字,並加入中頭目、同伴與商店。
開發者自述VANNAN GAMES
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 34日でブラウザゲーム8本のサイトを立てた。Claude・ChatGPT・Sunoの分担と、丸投げできなかったもの Zenn (kawaiy) · 日文 | 開發日誌 | 2026年8月23日 | 2026年11月3日 |
| みんなでわたる。|大群で交差点をわたるハイパーカジュアル|VANNAN GAMES VANNAN GAMES · 日文 | 官方網站 | 2026年7月30日 | 2026年11月3日 |
| 更新情報|VANNAN GAMES VANNAN GAMES · 日文 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| ルールを決めた8日後に、自分でそれを破った——AIへの指示を4つのレイヤーに分けた|VANNAN GAMES 制作ノート VANNAN GAMES · 日文 | 開發日誌 | 2026年9月17日 | 2026年11月3日 |
| VANNAN GAMESについて|運営者情報 VANNAN GAMES · 日文 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) VANNAN GAMES | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
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