
Pirate Me Ship
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
最多 100 艘船的療癒系海盜大逃殺:搜刮島嶼、升級船隻、跑在暴風圈前面。開發者用 Claude Code 寫程式。🏴☠️
官方網站 the-ai-vice.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 YouTube 影片說明欄(「PLAY THE GAME」)有連結到此頁。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布 · itch.io 狀態:開發中免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 App StoreApp Store已發布免費遊玩(含內購)
在 iPhone 或 iPad 上從 Apple App Store 安裝。
手機 · Apple App Store (Ray Devz LLC)
關於《Pirate Me Ship》
《Pirate Me Ship》是一款免費遊玩的海盜船大逃殺。你駕駛一艘船,和對手搶奪島嶼上的戰利品,升級大砲、魚叉與裝備,在四個等級中從小船一路成長為旗艦,同時不斷縮小的安全區會把所有人逼到一起;最後還浮在海上的船就是贏家。遊戲有約五分鐘的教學、離線練習、30 艘船的快速對戰(約 15 分鐘)與 100 艘船的大逃殺(不到一小時),最多八人的隊伍會被放進同一場對戰、彼此互為對手。船隻可以用大砲擊沉對手、用魚叉拉住對方,或登船搶走戰利品。App Store 版中,線上對戰賺到的金幣可以購買外觀造型,金幣包則以 App 內購買販售;造型只改變外觀、不影響強度,也沒有廣告。可在 itch.io 與遊戲自己的網址上以電腦瀏覽器遊玩,另有 Windows、Mac、iPhone 與 iPad,以及 Android 版本。開發者 JC Buenaventura 表示,本作以 Claude Code(Claude Opus)撰寫程式、計畫與檢查清單,引擎為 Godot 4,美術、造型與角色則以 AI 圖像與 3D 生成製作;遊戲以 RayDevz 名義發行。
製作過程
部分驗證開發者的影片「How To Build A Successful Game As A Solo Dev With AI」(一人開發者如何用 AI 做出成功的遊戲,2026 年 10 月 14 日)說明欄列出「What I used to build the game: • Claude Code (Claude Opus) for the code, plans and checklists • Godot 4 (free, open source) as the engine • AI image and 3D generation for the art, skins and characters • MCP to connect the AI to my tools」(我用來做這款遊戲的工具:Claude Code(Claude Opus)負責程式、計畫與檢查清單;Godot 4(免費、開源)作為引擎;AI 圖像與 3D 生成負責美術、造型與角色;MCP 把 AI 連接到我的工具),並表示自己使用 Claude 的 Max 20x 方案(每月 200 美元)。影片把這款遊戲定位為一次實驗:一個人能不能用 AI 做出並發行一款賺錢的遊戲。
由一人以 Godot 4 製作,開發者表示程式、計畫與檢查清單由 Claude Code(Claude Opus)撰寫,並透過 MCP 把 AI 連接到開發者的工具。美術、造型與角色以 AI 圖像與 3D 生成製作;開發者沒有說明使用了哪些工具。遊戲推出網頁、Windows、Mac、iOS 與 Android 版本,線上遊玩需要網路連線;開發者的下載頁表示每場對戰都會湊滿整支船隊。開發者沒有提到遊玩期間會使用任何 AI 服務。
- 引擎/框架
- Godot
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述YouTube (Learn Ai Dev)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Claude Code (Claude Opus) for the code, plans and checklists”查證說明: AI 使用情形取自開發者 2026 年 10 月 14 日在 YouTube 頻道 Learn Ai Dev 發布的影片說明欄(2026 年 11 月 7 日透過 YouTube 自身的資料讀取;影片本身沒有觀看),說明欄連結到 itch.io 頁面,並提到開發者的主頻道 @the_ai_vice。說明欄表示 Claude Code 用於「the code」(程式),但沒有說明比例,因此不記錄。遊戲模式、功能與支援裝置取自 itch.io 頁面(2026 年 10 月 16 日 03:10(UTC)發布)、開發者的下載頁(pirate-me-ship-beta.noirstage.workers.dev,由 itch.io 頁面連結)與 App Store 頁面(2026 年 11 月 7 日的 Apple 查詢資料:2026 年 11 月 3 日上架,11 月 6 日更新為 0.1.9 版,英文,12+)。下載頁也連結到 Google Play 版(com.raydevz.piratemeship);本站不列出 Google Play 平台。影片發布時表示 App 仍在商店審核中。itch.io 的 AI 揭露勾選了 AI Assisted、Code 與 Graphics。開發者:itch.io 標示為 JC Buenaventura;頁面署名 RayDevz,App Store 賣家為 Ray Devz LLC。開發者也製作 AI 工具相關影片;影片中介紹的商店頁工具不在本頁範圍內。Godot 網頁版(約 230 MB)沒有檢查是否呼叫 AI 服務。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
開發者發布影片,介紹以 Claude Code 與 Godot 4 獨自開發本作的過程。
以網頁遊戲形式在 itch.io 發布。
實際觀察itch.io在 App Store 上架。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
可在電腦瀏覽器(Chrome、Edge、Firefox、Safari)免費遊玩;首次載入約需下載 230 MB。線上遊玩需要網路連線。
此平台尚無公開數據紀錄。
未公開:itch.io 評分、下載數、總營收。
可在瀏覽器免費遊玩,不需安裝。開發者的下載頁另提供 Windows 與 Mac 版本下載(Mac 版尚未經過公證,Windows 首次執行時可能跳出警告),並連結到 Google Play 版(目前僅限美國)。
此平台尚無公開數據紀錄。
未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| How To Build A Successful Game As A Solo Dev With AI YouTube (Learn Ai Dev) | 社群貼文 | 2026年10月14日 | 2026年11月3日 |
| Pirate Me Ship by JC Buenaventura itch.io | 商店頁面 | 2026年10月16日 | 2026年11月3日 |
| Pirate Me Ship · Get the game RayDevz | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Pirate Me Ship on the App Store Apple App Store (Ray Devz LLC) | 商店頁面 | 2026年11月3日 | 2026年11月3日 |
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