
Pirate Me Ship
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Battle royale cướp biển nhẹ nhàng cho tối đa 100 con tàu: cướp đảo, nâng cấp tàu và chạy trước cơn bão. Nhà phát triển dùng Claude Code để viết code.
Trang chính thức the-ai-vice.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết từ phần mô tả video YouTube của chính nhà phát triển (“PLAY THE GAME”).
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioĐã phát hành · Trạng thái itch.io: In developmentMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
- Xem trên App StoreApp StoreĐã phát hànhFree-to-play
Cài đặt từ App Store của Apple trên iPhone hoặc iPad.
Di động · Apple App Store (Ray Devz LLC)
Giới thiệu Pirate Me Ship
Pirate Me Ship là game battle royale tàu cướp biển chơi miễn phí — giương buồm lên, anh em ơi. Bạn lái một con tàu, đua với đối thủ để giành chiến lợi phẩm trên đảo và nâng cấp đại bác, móc lao và trang bị, lớn dần từ tàu nhỏ lên kỳ hạm qua bốn cấp, trong khi vùng an toàn thu hẹp dồn mọi người lại gần nhau; con tàu cuối cùng còn nổi sẽ thắng. Có phần hướng dẫn khoảng năm phút, luyện tập offline, Quick Match với 30 con tàu (khoảng 15 phút) và Battle Royale với 100 con tàu (gần một giờ), và bạn bè trong một nhóm tối đa tám người được xếp vào cùng một trận như đối thủ của nhau. Tàu có thể bắn chìm đối thủ bằng đại bác, giữ chân chúng bằng móc lao và đổ bộ lên tàu để cướp chiến lợi phẩm. Ở bản App Store, vàng kiếm được trong các trận online dùng để mua skin trang trí, và các gói xu được bán dưới dạng mua trong ứng dụng; skin chỉ thay đổi ngoại hình, không tăng sức mạnh, và không có quảng cáo. Game chơi được trên trình duyệt máy tính qua itch.io và địa chỉ web riêng của game, cùng ứng dụng cho Windows, Mac, iPhone và iPad, và Android. Nhà phát triển JC Buenaventura cho biết game được làm với Claude Code (Claude Opus) cho code, kế hoạch và checklist, trên Godot 4, với công cụ tạo ảnh và 3D bằng AI cho hình ảnh, skin và nhân vật; game được phát hành dưới tên RayDevz.
Cách làm ra
Xác minh một phầnPhần mô tả video “How To Build A Successful Game As A Solo Dev With AI” (14/10/2026) của nhà phát triển liệt kê “What I used to build the game: • Claude Code (Claude Opus) for the code, plans and checklists • Godot 4 (free, open source) as the engine • AI image and 3D generation for the art, skins and characters • MCP to connect the AI to my tools”, và cho biết nhà phát triển dùng gói Max 20x của Claude ($200 mỗi tháng). Video đặt game như một phép thử xem một người có thể làm và phát hành một game có lãi bằng AI hay không.
Được một nhà phát triển làm bằng Godot 4, người cho biết Claude Code (Claude Opus) viết code cùng kế hoạch và checklist, với MCP kết nối AI với các công cụ của nhà phát triển. Hình ảnh, skin và nhân vật được làm bằng công cụ tạo ảnh và 3D bằng AI; nhà phát triển không nêu tên các công cụ đó. Game được phát hành cho web, Windows, Mac, iOS và Android, và chơi online cần kết nối mạng; trang tải về của nhà phát triển cho biết trận nào cũng đủ cả hạm đội. Nhà phát triển không mô tả dịch vụ AI nào chạy trong lúc chơi.
- Engine / framework
- Godot
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bốYouTube (Learn Ai Dev)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Claude Code (Claude Opus) for the code, plans and checklists”Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI lấy từ phần mô tả video của nhà phát triển ngày 14/10/2026 trên kênh YouTube Learn Ai Dev (đọc qua dữ liệu của chính YouTube ngày 7/11/2026; chúng tôi chưa xem video), phần mô tả này liên kết tới trang itch.io và nêu kênh chính @the_ai_vice của nhà phát triển. Phần mô tả nói Claude Code được dùng “for the code” nhưng không đưa ra tỷ lệ, nên không ghi nhận. Chế độ chơi, tính năng và thiết bị lấy từ trang itch.io (đăng ngày 16/10/2026, 03:10 UTC), trang tải về của nhà phát triển (pirate-me-ship-beta.noirstage.workers.dev, được liên kết từ itch.io) và trang App Store (dữ liệu tra cứu của Apple, 7/11/2026: phát hành 3/11/2026, phiên bản 0.1.9 ngày 6/11/2026, tiếng Anh, 12+). Trang Google Play (com.raydevz.piratemeship) được liên kết từ trang tải về; Google Play không phải nền tảng trang này liệt kê. Video cho biết lúc đó các ứng dụng đang chờ store duyệt. Phần công bố AI trên itch.io đánh dấu AI Assisted, Code và Graphics. Nhà phát triển: phần ghi công trên itch.io nêu tên JC Buenaventura; các trang ký tên RayDevz và người bán trên App Store là Ray Devz LLC. Nhà phát triển cũng làm video về công cụ AI; video mô tả một công cụ làm trang cửa hàng của nhà phát triển, không thuộc hồ sơ này. Bản build web Godot (khoảng 230 MB) chưa được kiểm tra các lệnh gọi AI. Chúng tôi chưa chơi game.
Quá trình phát triển
Nhà phát triển đăng một video về việc làm game một mình với Claude Code và Godot 4.
Đăng lên itch.io dưới dạng game trình duyệt.
Quanitch.ioPhát hành trên App Store.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Miễn phí trên trình duyệt máy tính (Chrome, Edge, Firefox, Safari); lần tải đầu khoảng 230 MB. Chơi online cần kết nối mạng.
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Điểm itch.io, Lượt tải, Doanh thu gộp.
Trình duyệt (trang chính thức)
Miễn phí trên trình duyệt, không cần cài đặt. Trang tải về của nhà phát triển cũng cung cấp bản tải cho Windows và Mac (ứng dụng Mac chưa được notarize, và Windows có thể cảnh báo ở lần mở đầu) và liên kết tới bản Google Play (hiện chỉ ở Mỹ).
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
App Store (iOS)
Miễn phí trên iPhone và iPad (iOS 17 trở lên), theo nhà phát triển hiện chỉ ở Mỹ; xếp loại 12+ vì bạo lực hoạt hình hoặc giả tưởng thường xuyên. Các gói xu là mua trong ứng dụng để mua skin trang trí; không quảng cáo. Người bán: Ray Devz LLC.
Không công khai: Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| How To Build A Successful Game As A Solo Dev With AI YouTube (Learn Ai Dev) | Bài đăng mạng xã hội | 14 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Pirate Me Ship by JC Buenaventura itch.io | Trang cửa hàng | 16 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Pirate Me Ship · Get the game RayDevz | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Pirate Me Ship on the App Store Apple App Store (Ray Devz LLC) | Trang cửa hàng | 3 thg 11, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
Lấy huy hiệu
Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/pirate-me-ship" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Pirate Me Ship trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Pirate Me Ship, game làm bằng AI" />
</a>Game tương tự





