Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
PUTUS! preview image

PUTUS!

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

2026 · gfenderio

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốitch.io ↗ArcadeHành độngGiải tríitch.ioTrình duyệtXác minh một phần

Chọi diều trên sân thượng Jakarta lúc hoàng hôn: cứa đứt dây diều đối thủ và chạy đua bắt những cánh diều rơi. 🪁

Chơi ở đâu

Trang chính thức fenderio.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io của chính nhà phát triển, được nộp vào LittleJS Jam 3 (trang bài nộp của jam có dẫn link tới đây).

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioĐã phát hànhMiễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io
  • Trình duyệtĐã phát hành · Phiên bản WavedashMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu PUTUS!

Một game arcade roguelite một nút bấm về chọi diều, miễn phí trên trình duyệt — tuổi thơ thả diều ùa về. Bạn vào vai Gian, một chú gấu nhỏ trên sân thượng ở Jakarta lúc hoàng hôn: giữ để kéo diều tiến tới, thả ra để diều trôi theo gió, đưa dây của mình bắt chéo dây đối thủ rồi nhấn nhanh để cứa đứt. Mỗi lần đổi hướng là một cú zig, và nối đủ nhiều cú như vậy sẽ khiến cả sân thượng bùng nổ cơn sốt. Các đợt đối thủ liên tục kéo đến, cứ đợt thứ năm là một boss, với thứ tự khác nhau ở mỗi lượt chơi: the Giant, the Dragon, The Trio, the Night Bat và the King Kite. Hạ một boss, bạn được chọn một lá bài thay đổi phần còn lại của lượt chơi; gió mạnh dần từ lặng sang bão, và hạ diều quá thấp sẽ bị mắc vào dây điện. Có giải Neighborhood Cup hằng ngày với cùng bầu trời và luật chơi cho mọi người, mỗi người ba lần thử. Thay vì tiền, game dùng bi ve, thứ mà lũ trẻ trong hẻm đem ra cá cược mỗi trận đấu và tiệm bi của Dì Hen nhận để đổi diều mới, lá bài và vật phẩm tăng sức mạnh; bạn cũng có thể tự sơn diều của mình. Một lượt chơi mất khoảng ba đến sáu phút. Nhà phát triển gfenderio, người lớn lên cùng những trận chọi diều xem từ trên mái nhà (“putus” nghĩa là “đứt”), tự thiết kế game và làm một prototype chơi được trước, rồi dùng Claude Code để port nó sang LittleJS từng hệ thống một và cho biết Claude Code viết phần lớn JavaScript. Sprite được vẽ từng điểm ảnh bằng các script Lua mà Claude viết cho Aseprite, không dùng công cụ tạo ảnh, còn âm thanh và nhạc được tổng hợp bằng mã. Làm trong khoảng một tháng cho LittleJS Game Jam 3 (chủ đề: zigzag). Miễn phí trên itch.io và trên Wavedash, nơi có thêm bảng xếp hạng toàn cầu, thành tích và lưu đám mây; trên điện thoại, hãy chơi ở chế độ ngang.

diềumột nút bấmindonesiapixel artđộng vậtthử thách hằng ngàylittlejs

Cách làm ra

Xác minh một phần

Mục How AI was used trên trang itch.io viết: “I designed the game and built a playable prototype first, then used Claude Code (Anthropic) to port it to LittleJS one system at a time, keeping every number from the prototype in a single tuning file. Code: Claude Code wrote most of the JavaScript; I played every step and steered the feel.” (Tôi thiết kế game và làm một prototype chơi được trước, rồi dùng Claude Code (Anthropic) để port nó sang LittleJS từng hệ thống một, giữ mọi con số từ prototype trong một tệp tinh chỉnh duy nhất. Mã: Claude Code viết phần lớn JavaScript; tôi chơi thử từng bước và định hướng cảm giác chơi.) Về hình ảnh, “Claude wrote Lua scripts that place each pixel in Aseprite (headless, plus an Aseprite MCP server), all from one shared palette and character template” (Claude viết các script Lua đặt từng điểm ảnh trong Aseprite (headless, cùng một máy chủ MCP cho Aseprite), tất cả từ một bảng màu và mẫu nhân vật dùng chung), không dùng công cụ tạo ảnh; âm thanh và nhạc được tổng hợp bằng mã với Web Audio API, và trailer được một bot trong game ghi lại từ lượt chơi thật rồi cắt ghép bằng script.

Nhà phát triển công bốPUTUS! by Fenderio
Bằng chứng
  • NhàDevlog “Making PUTUS! in a month” (3/11/2026): “I used Claude Code for code, text, sound and pixel art drawn through scripts (no image generation).” (Tôi dùng Claude Code cho mã, văn bản, âm thanh và pixel art vẽ qua script (không dùng AI tạo ảnh).) Công cụ: LittleJS, Vite, Aseprite. — itch.io (Fenderio)
Cách tiếp cận

Nhà phát triển làm prototype đầu tiên bằng canvas thuần trong một buổi tối và dành phần còn lại của tháng cho cảm giác lúc dây đứt (hitstop, rung màn hình theo mức chấn động, chữ nảy và khu phố có phản ứng), với Claude Code port prototype sang LittleJS từng hệ thống một và mọi con số được giữ trong một tệp tinh chỉnh duy nhất. Làm bằng LittleJS (của Frank Force) và Vite. Mọi sprite được vẽ từng điểm ảnh bằng các script Lua trong Aseprite, chạy headless và qua một máy chủ MCP cho Aseprite, từ một bảng màu, một kiểu viền mực và một mẫu nhân vật chibi duy nhất; phông chữ là Silkscreen (SIL OFL). Âm thanh và nhạc được tổng hợp bằng Web Audio API. Mã script của bản build web không chứa địa chỉ dịch vụ AI nào.

Engine / framework
LittleJS
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
Khoảng một tháng (LittleJS Jam 3)Nhà phát triển công bốitch.io (Fenderio)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Code: Claude Code wrote most of the JavaScript; I played every step and steered the feel.”
— gfenderio, PUTUS! by Fenderio

Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ phần ghi công và mục How AI was used trên trang itch.io cùng devlog của nhà phát triển (3/11/2026, 12:49 UTC), đọc lại ngày 8/11/2026. Thông tin jam lấy từ các trang chính thức của LittleJS Jam 3 ngày 8/11/2026: nhận bài từ 2/10 đến 2/11/2026 (17:00 đến 18:00 theo hiển thị trên trang), 100 bài dự thi, việc bình chọn vẫn đang diễn ra, nên không ghi nhận thứ hạng; bài được nộp 1 ngày 8 giờ trước hạn chót và đã được 7 người chấm điểm. Jam cho phép dùng AI cho mọi mục đích và đề nghị người tham gia chia sẻ công cụ; bản thân quy định đó không phải bằng chứng. “Most of the JavaScript” (phần lớn JavaScript) là cách diễn đạt của nhà phát triển; không nêu tỷ lệ phần trăm. Nhà phát triển: phần ghi công trên itch.io viết “Designed, prototyped and art-directed by gfenderio”; tài khoản là Fenderio. Không nêu tên đầy đủ, quy mô đội ngũ hay địa điểm (nhà phát triển cho biết họ lớn lên cùng những trận chọi diều xem từ trên mái nhà, và game lấy bối cảnh Jakarta). Bi ve là đơn vị tiền tệ trong game mà lũ trẻ trong hẻm cá cược; không liên quan đến tiền thật. itch.io: đăng ngày 1/11/2026, 09:28 UTC, cập nhật lần cuối 3/11/2026, 13:59 UTC, trạng thái Released, HTML5; không hiển thị đánh giá hay số lượt tải. Trang Wavedash truy cập được; bảng xếp hạng và tính năng ở đó chưa được kiểm tra ngoài mô tả của nhà phát triển. Chúng tôi chưa chơi thử game.

Quá trình phát triển

  1. LittleJS Jam 3 khai mạc; nhà phát triển cho biết game được làm trong khoảng một tháng.

  2. Đăng lên itch.io (09:28 UTC) và nộp vào LittleJS Jam 3.

  3. Nhà phát triển đăng devlog về quá trình làm game.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Miễn phí trên trình duyệt, chơi bằng chuột, cảm ứng hoặc bàn phím (cần analog của tay cầm để đi bộ); trên điện thoại, hãy chơi ở chế độ ngang. Có thể ủng hộ tùy ý.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Trình duyệt (trang chính thức)

Đã phát hành (Phiên bản Wavedash)Miễn phíTrang chính thức

Miễn phí; phiên bản này có thêm bảng xếp hạng toàn cầu, 17 thành tích, lưu đám mây và diều do người chơi khác sơn xuất hiện làm đối thủ. Wavedash cung cấp tài khoản miễn phí cho lưu đám mây và thành tích.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
PUTUS! by Fenderio
itch.io
Trang cửa hàng1 thg 11, 20263 thg 11, 2026
Making PUTUS! in a month: kites, zigzags and a rooftop full of animals
itch.io (Fenderio)
Devlog3 thg 11, 20263 thg 11, 2026
Rate PUTUS! by Fenderio for LittleJS Jam 3
itch.io (LittleJS Jam 3, hosted by Frank Force Games)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
LittleJS Jam 3
itch.io (Frank Force Games)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Fenderio
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 8 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Lấy huy hiệu

Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.

Featured on VibeGameDB – PUTUS!, game làm bằng AI
Kiểu
Định dạng
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/putus" target="_blank" rel="noopener" title="Xem PUTUS! trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – PUTUS!, game làm bằng AI" />
</a>

itch.io không nhận HTML tùy chỉnh: hãy tải lên hoặc chèn ảnh PNG trong trình soạn trang, rồi thêm liên kết tới trang này.

Huy hiệu liên kết tới địa chỉ của trang này. Vui lòng giữ nguyên liên kết.

Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.