ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Pirate Me Ship preview image

Pirate Me Ship

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

2026 · JC Buenaventura · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานYouTube (Learn Ai Dev) ↗แอ็กชันแคชชวลitch.ioเบราว์เซอร์App Storeตรวจสอบบางส่วน

แบทเทิลรอยัลโจรสลัดแบบชิลๆ สำหรับเรือสูงสุด 100 ลำ ปล้นเกาะ อัปเลเวลเรือ และหนีพายุให้ทัน นักพัฒนาใช้ Claude Code เขียนโค้ด 🏴‍☠️

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ the-ai-vice.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากคำอธิบายวิดีโอ YouTube ของนักพัฒนาเอง (“PLAY THE GAME”)

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้ว · สถานะบน itch.io: In developmentฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io
  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ
  • App Storeวางจำหน่ายแล้วFree-to-Play

    ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad

    มือถือ · Apple App Store (Ray Devz LLC)

    ดูบน App Store

เกี่ยวกับ Pirate Me Ship

Pirate Me Ship คือเกมแบทเทิลรอยัลเรือโจรสลัดที่เล่นฟรี ใครอยากเป็นเจ้าสมุทรต้องลอง คุณแล่นเรือ แข่งกับคู่แข่งเพื่อชิงของบนเกาะ และอัปเกรดปืนใหญ่ ฉมวก และอุปกรณ์ เติบโตจากเรือลำเล็กเป็นเรือธงในสี่เลเวล ขณะที่เขตปลอดภัยที่หดลงเรื่อยๆ บีบให้ทุกคนมาเจอกัน เรือลำสุดท้ายที่ยังลอยอยู่คือผู้ชนะ มีบทสอนราวห้านาที การฝึกแบบออฟไลน์ Quick Match กับเรือ 30 ลำ (ราว 15 นาที) และ Battle Royale กับเรือ 100 ลำ (เกือบหนึ่งชั่วโมง) และเพื่อนในปาร์ตี้สูงสุดแปดคนจะถูกจัดลงแมตช์เดียวกันในฐานะคู่แข่ง เรือจมคู่แข่งด้วยปืนใหญ่ ตรึงไว้ด้วยฉมวก และบุกขึ้นเรือเพื่อชิงของได้ ในเวอร์ชัน App Store ทองที่ได้จากแมตช์ออนไลน์ใช้ซื้อสกินตกแต่ง และมีแพ็กเหรียญขายเป็นการซื้อในแอป สกินเปลี่ยนแค่หน้าตา ไม่เพิ่มพลัง และไม่มีโฆษณา เล่นได้ในเบราว์เซอร์บนเดสก์ท็อปที่ itch.io และที่อยู่เว็บของเกมเอง พร้อมแอปสำหรับ Windows, Mac, iPhone และ iPad และ Android นักพัฒนา JC Buenaventura บอกว่าเกมสร้างด้วย Claude Code (Claude Opus) สำหรับโค้ด แผนงาน และเช็กลิสต์ ใน Godot 4 โดยใช้การสร้างภาพและ 3D ด้วย AI สำหรับอาร์ต สกิน และตัวละคร เกมเผยแพร่ในชื่อ RayDevz

แบทเทิลรอยัลโจรสลัดรบทางทะเลชิลๆเล่นออนไลน์หลายคนgodot3d

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

คำอธิบายวิดีโอของนักพัฒนา “How To Build A Successful Game As A Solo Dev With AI” (14 ต.ค. 2026) ระบุ “What I used to build the game: • Claude Code (Claude Opus) for the code, plans and checklists • Godot 4 (free, open source) as the engine • AI image and 3D generation for the art, skins and characters • MCP to connect the AI to my tools” และบอกว่านักพัฒนาใช้แพ็กเกจ Max 20x ของ Claude ($200 ต่อเดือน) วิดีโอวางกรอบเกมนี้เป็นการทดสอบว่าคนคนเดียวจะสร้างและเผยแพร่เกมที่ทำกำไรด้วย AI ได้หรือไม่

ผู้พัฒนารายงานHow To Build A Successful Game As A Solo Dev With AI
แนวทางการพัฒนา

สร้างด้วย Godot 4 โดยนักพัฒนาคนเดียว ซึ่งบอกว่า Claude Code (Claude Opus) เขียนโค้ด แผนงาน และเช็กลิสต์ โดยใช้ MCP เชื่อม AI เข้ากับเครื่องมือของนักพัฒนา อาร์ต สกิน และตัวละครทำด้วยการสร้างภาพและ 3D ด้วย AI ซึ่งนักพัฒนาไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือ เกมเผยแพร่บนเว็บ Windows, Mac, iOS และ Android และการเล่นออนไลน์ต้องเชื่อมต่อเครือข่าย หน้าดาวน์โหลดของนักพัฒนาบอกว่าทุกแมตช์มีกองเรือเต็ม นักพัฒนาไม่ได้อธิบายว่ามีบริการ AI ทำงานระหว่างเล่น

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Godot
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานYouTube (Learn Ai Dev)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Claude Code (Claude Opus) for the code, plans and checklists”
— JC Buenaventura, How To Build A Successful Game As A Solo Dev With AI

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากคำอธิบายวิดีโอของนักพัฒนาวันที่ 14 ต.ค. 2026 ในช่อง YouTube Learn Ai Dev (อ่านผ่านข้อมูลของ YouTube เองเมื่อ 7 พ.ย. 2026 ไม่ได้ดูวิดีโอ) ซึ่งลิงก์ไปยังหน้า itch.io และระบุช่องหลักของนักพัฒนา @the_ai_vice คำอธิบายบอกว่าใช้ Claude Code “for the code” แต่ไม่ได้ให้สัดส่วน จึงไม่บันทึก โหมดเกม ฟีเจอร์ และอุปกรณ์มาจากหน้า itch.io (เผยแพร่ 16 ต.ค. 2026, 03:10 UTC) หน้าดาวน์โหลดของนักพัฒนา (pirate-me-ship-beta.noirstage.workers.dev ลิงก์จาก itch.io) และหน้า App Store (ข้อมูล lookup ของ Apple 7 พ.ย. 2026: วางจำหน่าย 3 พ.ย. 2026 เวอร์ชัน 0.1.9 วันที่ 6 พ.ย. 2026 ภาษาอังกฤษ 12+) หน้า Google Play (com.raydevz.piratemeship) ลิงก์จากหน้าดาวน์โหลด Google Play ไม่ใช่แพลตฟอร์มที่เว็บไซต์นี้ลงรายการ วิดีโอบอกว่าแอปอยู่ระหว่างรีวิวของสโตร์ในตอนนั้น การเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ติ๊ก AI Assisted, Code และ Graphics นักพัฒนา: เครดิตบน itch.io ระบุชื่อ JC Buenaventura หน้าต่างๆ ลงชื่อ RayDevz และผู้ขายบน App Store คือ Ray Devz LLC นักพัฒนายังทำวิดีโอเกี่ยวกับเครื่องมือ AI วิดีโอยังอธิบายเครื่องมือทำหน้าร้านค้าของนักพัฒนา ซึ่งไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของรายการนี้ ไม่ได้ตรวจเว็บบิลด์ Godot (ราว 230 MB) ว่ามีการเรียก AI หรือไม่ ไม่ได้ทดลองเล่นเกม

ประวัติการพัฒนา

  1. นักพัฒนาเผยแพร่วิดีโอเรื่องการสร้างเกมคนเดียวด้วย Claude Code และ Godot 4

    ผู้พัฒนารายงานYouTube (Learn Ai Dev)
  2. เผยแพร่บน itch.io เป็นเกมเบราว์เซอร์

    สังเกตโดยเราitch.io
  3. วางจำหน่ายบน App Store

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้ว (สถานะบน itch.io: In development)ฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีในเบราว์เซอร์บนเดสก์ท็อป (Chrome, Edge, Firefox, Safari) การโหลดครั้งแรกดาวน์โหลดราว 230 MB การเล่นออนไลน์ต้องเชื่อมต่อเครือข่าย

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, ยอดดาวน์โหลด, รายได้รวม

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

เล่นฟรีในเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้งอะไร หน้าดาวน์โหลดของนักพัฒนายังมีไฟล์ดาวน์โหลดสำหรับ Windows และ Mac (แอป Mac ยังไม่ผ่าน notarization และ Windows อาจแสดงคำเตือนตอนเปิดครั้งแรก) และลิงก์ไปยังเวอร์ชัน Google Play (ตอนนี้เฉพาะสหรัฐฯ)

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

App Store (iOS)

วางจำหน่ายแล้วFree-to-Playหน้าสโตร์

ฟรีบน iPhone และ iPad (iOS 17 ขึ้นไป) ตอนนี้เฉพาะสหรัฐฯ ตามที่นักพัฒนาบอก เรต 12+ จากความรุนแรงแนวการ์ตูนหรือแฟนตาซีที่พบบ่อย แพ็กเหรียญเป็นการซื้อในแอปสำหรับสกินตกแต่ง ไม่มีโฆษณา ผู้ขาย: Ray Devz LLC

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
How To Build A Successful Game As A Solo Dev With AI
YouTube (Learn Ai Dev)
โพสต์โซเชียล14 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Pirate Me Ship by JC Buenaventura
itch.io
หน้าสโตร์16 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Pirate Me Ship · Get the game
RayDevz
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Pirate Me Ship on the App Store
Apple App Store (Ray Devz LLC)
หน้าสโตร์3 พ.ย. 25693 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 7 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ

รับตราสัญลักษณ์

คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้

Featured on VibeGameDB – Pirate Me Ship เกมที่สร้างด้วย AI
รูปแบบ
ชนิดโค้ด
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/pirate-me-ship" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Pirate Me Ship บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Pirate Me Ship เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>

itch.io ไม่รองรับ HTML แบบกำหนดเอง ให้อัปโหลดหรือแทรกรูป PNG ในตัวแก้ไขหน้าเพจ แล้วใส่ลิงก์มายังหน้านี้

ตรานี้ลิงก์มายังที่อยู่ของหน้านี้ โปรดคงลิงก์ไว้ตามเดิม

แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม