ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Supermarket Prop Hunt official page

Supermarket Prop Hunt

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

lobbyhop

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/BATEMANx9) ↗แอ็กชันแคชชวลเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

ปลอมตัวเป็นกระป๋อง แตงโม หรือรถเข็นช้อปปิ้ง แล้วซ่อนตัวบนชั้นวาง ขณะที่เพื่อน ๆ ไล่ล่าคุณด้วยเครื่องสแกนราคา

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ prophunt.lobbyhop.net ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์เป็นลิงก์เล่นเกมจากโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาเองบน r/ClaudeAI และจากหน้าแรกของ lobbyhop.net

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Supermarket Prop Hunt

เกม Prop Hunt ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์เดสก์ท็อป ฉากเป็นซูเปอร์มาร์เก็ต ฝ่ายซ่อนปลอมตัวเป็นของชำและสินค้าอื่น ๆ ในร้าน แล้วซ่อนตัวบนชั้นวาง ฝ่ายหาไล่ล่าด้วยเครื่องสแกนราคา ใครดังปี๊บก็ถูกจับ ในโหมดคลาสสิก คนที่ถูกพบจะเข้าร่วมฝ่ายล่า และคนสุดท้ายที่รอดถึงเวลาร้านปิดคือผู้ชนะ ในโหมดปล้นอย่าง Shoplifters หัวขโมยต้องขโมยของตามรายการช้อปปิ้งแล้วขนผ่านประตูรักษาความปลอดภัย ขณะที่พนักงานสแกนและเติมสินค้าในช่องว่างที่หัวขโมยใช้ซ่อนตัว มีสี่ร้านค้า โหมดเล่นด่วน และโหมดฝึกซ้อมสำหรับลองทุกอย่างคนเดียว ล็อบบี้รับผู้เล่น 2 ถึง 16 คน (สนุกที่สุดตั้งแต่ประมาณสี่คน) แต่ละรอบใช้เวลาสามถึงสี่นาที และแชร์ล็อบบี้เป็นลิงก์ได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดหรือมีบัญชี ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code ทำการพัฒนาส่วนใหญ่ ขณะที่ผู้พัฒนากำกับ ตัดสินใจด้านการออกแบบ และทดสอบเล่นกับเพื่อน โดยปรับสมดุลเกมจากคืนเล่นเกมจริงและสถิติรอบแบบไม่ระบุตัวตน ต้องใช้แล็ปท็อปหรือพีซีพร้อมคีย์บอร์ดและเมาส์ มีภาษาเยอรมันและอังกฤษ เผยแพร่บน lobbyhop เว็บไซต์ขนาดเล็กที่รวมปาร์ตี้เกมบนเบราว์เซอร์

prop-huntซ่อนหาซูเปอร์มาร์เก็ตเล่นหลายคนออนไลน์ปาร์ตี้เกมthree-jsrapierไม่ต้องมีบัญชี

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์บน r/ClaudeAI หัวข้อ “I built a multiplayer 3D Prop Hunt with Claude Code” (10 ต.ค. 2026, UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า: “Claude Code did most of the implementation and I did the directing, design calls and a lot of playtesting with friends.” (Claude Code ทำการพัฒนาส่วนใหญ่ ส่วนผมกำกับ ตัดสินใจด้านการออกแบบ และทดสอบเล่นกับเพื่อนเยอะมาก) ขั้นตอนการทำงาน: เอเจนต์ Claude Code หลายตัวทำงานคู่ขนาน แต่ละตัวอยู่ใน git worktree และกิ่งของตัวเอง (ฟิสิกส์ ร้านค้าใหม่ การแปลภาษา และอื่น ๆ) แล้วรวมเข้าด้วยกันภายหลัง ทุกการเปลี่ยนแปลงต้องผ่าน typecheck เทสต์ และการรัน end-to-end ด้วย Playwright บนเบราว์เซอร์จริงก่อนดีพลอย สมดุลมาจากคืนเล่นเกมบวกฐานข้อมูลสถิติ หลังคืนหนึ่งที่ฝ่ายหาชนะสามจากสามรอบ เครื่องสแกนและฮิตบ็อกซ์ก็ถูกลดความสามารถลงจนสัดส่วนอยู่ที่ประมาณ 40/60 ผู้พัฒนาเสริมว่า “the code wasn't the hard part” (โค้ดไม่ใช่ส่วนที่ยาก) ส่วนที่ยากคือความรู้สึกของเกม ตั้งแต่ฮิตบ็อกซ์ที่รู้สึกยุติธรรม เสียงตู้เย็นหึ่ง ๆ ที่ทำให้ทุกคนรำคาญ ไปจนถึงการเข็นรถเข็นโดยไม่ทะลุชั้นวาง

แนวทางการพัฒนา

Three.js พร้อมฟิสิกส์ Rapier ฝั่งไคลเอนต์ และเซิร์ฟเวอร์ WebSocket ด้วย Bun ที่เซิร์ฟเวอร์เป็นผู้ตัดสิน รันที่ 20 ติกต่อวินาที มีการชดเชยความหน่วงสำหรับการยิง ambient occlusion แบบอบไว้ล่วงหน้า และ SQLite สำหรับสถิติรอบแบบไม่ระบุตัวตน ทั้งหมดอยู่บน VPS ขนาดเล็กเครื่องเดียว ตามข้อมูลบนเว็บไซต์ lobbyhop โมเดล 3D และเสียงเป็นของ Kenney (CC0) ฟอนต์คือ Geist (OFL) และไอคอนคือ Lucide (ISC) เซิร์ฟเวอร์เก็บสถิติรอบภายใต้ ID เซสชันแบบสุ่ม และเก็บรายงานการแครชไว้ 30 วัน ไม่มีคุกกี้ บัญชี หรือระบบวิเคราะห์ของบุคคลที่สาม ตัวเกมไม่ได้เรียกใช้บริการ AI

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js + Rapier
ภาษาโปรแกรม
TypeScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Claude Code did most of the implementation and I did the directing, design calls and a lot of playtesting with friends.”
— lobbyhop, I built a multiplayer 3D Prop Hunt with Claude Code – my friends played 21 rounds straight (r/ClaudeAI)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI สแต็ก และขั้นตอนการทำงานมาจากโพสต์ของผู้พัฒนาในชื่อ u/BATEMANx9 บน r/ClaudeAI (10 ต.ค. 2026 เวลา 16:31 UTC) อ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 8 พ.ย. 2026 โพสต์ลิงก์ไปยังเกม โหมด จำนวนผู้เล่น ความยาวรอบ ความต้องการของระบบ หมายเหตุด้านความเป็นส่วนตัว และเครดิตแอสเซตมาจากหน้าเกมและหน้าแรกของ lobbyhop.net ตรวจซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026 ผู้พัฒนา: ผู้โพสต์บน Reddit เขียนในบุรุษที่หนึ่ง เว็บไซต์เผยแพร่ในชื่อ lobbyhop และใช้คำว่า “we” (“Prototypes we play ourselves”) โดยไม่ระบุชื่อบุคคล จึงไม่ได้บันทึกขนาดทีม ไม่พบวันวางจำหน่าย โพสต์วันที่ 10 ต.ค. 2026 เป็นแหล่งที่ระบุวันที่เร็วที่สุด ภาษา: โพสต์ระบุอังกฤษและเยอรมัน และหน้าเกมมีปุ่มสลับ DE/EN ขณะที่คำถามที่พบบ่อยของเว็บไซต์ยังระบุว่าตอนนี้เกมเป็นภาษาเยอรมัน และภาษาอังกฤษกำลังตามมา ภาษาของโค้ด (TypeScript) เป็นการอนุมานจากที่ผู้พัฒนากล่าวถึง typecheck ไม่ได้ระบุไว้ สคริปต์ของหน้าเกมไม่มี URL ของบริการ AI เว็บไซต์ยังมีเกมที่สอง Parkhaus (พัซเซิลจอดรถรายวัน) ซึ่งไม่ได้บันทึกไว้ในที่นี้ เราไม่ได้ทดลองเล่นเกม

ประวัติการพัฒนา

  1. ผู้พัฒนาแชร์เกมบน r/ClaudeAI โดยบอกว่า Claude Code ทำการพัฒนาส่วนใหญ่

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/BATEMANx9)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

เล่นฟรี ไม่มีโฆษณา ไม่มีการซื้อในเกม และไม่ต้องมีบัญชี ต้องใช้เบราว์เซอร์เดสก์ท็อปรุ่นปัจจุบันพร้อมคีย์บอร์ดและเมาส์ มีการตั้งค่ากราฟิกต่ำสำหรับแล็ปท็อปสเปกต่ำ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
I built a multiplayer 3D Prop Hunt with Claude Code – my friends played 21 rounds straight (r/ClaudeAI)
Reddit (u/BATEMANx9)
โพสต์โซเชียล10 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Supermarket Prop Hunt
lobbyhop
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
lobbyhop · Game night in your browser
lobbyhop
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 8 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ

รับตราสัญลักษณ์

คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้

Featured on VibeGameDB – Supermarket Prop Hunt เกมที่สร้างด้วย AI
รูปแบบ
ชนิดโค้ด
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/supermarket-prop-hunt" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Supermarket Prop Hunt บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Supermarket Prop Hunt เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>

itch.io ไม่รองรับ HTML แบบกำหนดเอง ให้อัปโหลดหรือแทรกรูป PNG ในตัวแก้ไขหน้าเพจ แล้วใส่ลิงก์มายังหน้านี้

ตรานี้ลิงก์มายังที่อยู่ของหน้านี้ โปรดคงลิงก์ไว้ตามเดิม

แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม