
Supermarket Prop Hunt
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Travestiti da lattina, da melone o da carrello della spesa e nasconditi tra gli scaffali mentre i tuoi amici ti danno la caccia con un lettore di prezzi.
Sito ufficiale prophunt.lobbyhop.net, verificato il 3 nov 2026. Indicato come link per giocare nel post Reddit dello sviluppatore su r/ClaudeAI e nella home page di lobbyhop.net.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Supermarket Prop Hunt
Un Prop Hunt multigiocatore online gratuito per browser desktop, ambientato in un supermercato: il nascondino non è mai stato così da corsia. Chi si nasconde si traveste da prodotto alimentare o da altri articoli del negozio e si piazza sugli scaffali; chi cerca li caccia con un lettore di prezzi, e chiunque faccia «bip» viene scoperto. Nella modalità classica chi viene trovato si unisce alla caccia e l'ultimo rimasto all'orario di chiusura vince; nella modalità colpo, Shoplifters, i ladri rubano la lista della spesa e la portano oltre il varco antitaccheggio mentre il personale scansiona e rifornisce proprio i vuoti in cui i ladri si nascondono. Ci sono quattro negozi, la partita rapida e una modalità allenamento per provare tutto da soli. Le lobby accolgono da 2 a 16 giocatori (meglio da circa quattro in su), i round durano da tre a quattro minuti e una lobby si condivide con un link, senza download né account. Lo sviluppatore dice che Claude Code ha fatto la maggior parte dell'implementazione mentre lui dirigeva, prendeva le decisioni di design e testava il gioco con gli amici, bilanciandolo grazie a vere serate di gioco e a statistiche anonime dei round. Serve un portatile o un PC con tastiera e mouse ed è in tedesco e inglese. È pubblicato su lobbyhop, un piccolo sito di party game per browser.
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post su r/ClaudeAI intitolato «I built a multiplayer 3D Prop Hunt with Claude Code» (10 ott 2026, UTC) lo sviluppatore scrive: «Claude Code ha fatto la maggior parte dell'implementazione e io mi sono occupato della direzione, delle decisioni di design e di tanto playtest con gli amici.» Il flusso di lavoro: diversi agenti Claude Code in parallelo, ciascuno nel proprio git worktree e sul proprio branch (fisica, nuovi negozi, localizzazione e così via), uniti in seguito; ogni modifica doveva superare il controllo dei tipi, i test e un'esecuzione end-to-end con Playwright su browser veri prima del deploy. Il bilanciamento è venuto dalle serate di gioco più il database delle statistiche; dopo una serata in cui i cercatori avevano vinto tre partite su tre, lettore e hitbox sono stati depotenziati fino a una ripartizione di circa 40/60. Lo sviluppatore aggiunge che «il codice non era la parte difficile»: lo era il game feel, dalle hitbox che sembrassero giuste al ronzio di un frigorifero che infastidiva tutti, fino a spingere i carrelli senza attraversare gli scaffali.
Three.js con la fisica Rapier sul client e un server WebSocket autoritativo in Bun che gira a 20 tick al secondo, con compensazione della latenza per i colpi, occlusione ambientale precalcolata e SQLite per le statistiche anonime dei round, il tutto su un piccolo VPS. Secondo il sito lobbyhop, i modelli 3D e i suoni sono di Kenney (CC0), il font è Geist (OFL) e le icone sono Lucide (ISC). Il server conserva le statistiche dei round sotto un ID di sessione casuale e i crash report per 30 giorni, senza cookie, account né analytics di terze parti; il gioco non richiama servizi di IA.
- Engine / framework
- Three.js + Rapier
- Lingue
- TypeScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Claude Code did most of the implementation and I did the directing, design calls and a lot of playtesting with friends.”Note di verifica: Uso dell'IA, stack e flusso di lavoro dal post dello sviluppatore u/BATEMANx9 su r/ClaudeAI (10 ott 2026, 16:31 UTC), letto dall'archivio Reddit Arctic Shift l'8 nov 2026; il post rimanda al gioco. Modalità, numero di giocatori, durata dei round, requisiti, note sulla privacy e crediti degli asset dalla pagina del gioco e dalla home page di lobbyhop.net, ricontrollate l'8 nov 2026. Sviluppatore: l'autore del post Reddit scrive in prima persona; il sito è pubblicato come lobbyhop, parla al plurale («Prototypes we play ourselves») e non nomina alcuna persona, quindi la dimensione del team non è registrata. Data di uscita non trovata; il post del 10 ott 2026 è la fonte datata più vecchia. Lingue: il post dice inglese e tedesco e la pagina del gioco ha un selettore DE/EN, mentre le FAQ del sito dicono ancora che per ora i giochi sono in tedesco e l'inglese è in arrivo. Il linguaggio del codice (TypeScript) è dedotto dal riferimento dello sviluppatore al controllo dei tipi e non è dichiarato. Gli script della pagina del gioco non contengono URL di servizi di IA. Il sito elenca anche un secondo gioco, Parkhaus (un puzzle di parcheggio giornaliero), non registrato qui. Non abbiamo provato il gioco.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore condivide il gioco su r/ClaudeAI, dicendo che Claude Code ha fatto la maggior parte dell'implementazione.
DichiaratoReddit (u/BATEMANx9)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito senza pubblicità, acquisti in-game né account. Richiede un browser desktop aggiornato con tastiera e mouse; per i portatili meno potenti è disponibile un'impostazione grafica bassa.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| I built a multiplayer 3D Prop Hunt with Claude Code – my friends played 21 rounds straight (r/ClaudeAI) Reddit (u/BATEMANx9) | Post social | 10 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Supermarket Prop Hunt lobbyhop | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| lobbyhop · Game night in your browser lobbyhop | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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