
Supermarket Prop Hunt
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
통조림, 멜론, 쇼핑 카트로 변장해 진열대에 숨으세요. 친구들은 가격 스캐너를 들고 당신을 찾아다닙니다.
공식 사이트 prophunt.lobbyhop.net, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 r/ClaudeAI Reddit 게시글과 lobbyhop.net 홈페이지에서 플레이 링크로 연결.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Supermarket Prop Hunt 소개
마트에서 하는 숨바꼭질, 삑 소리 나면 끝입니다. 슈퍼마켓을 무대로 한 데스크톱 브라우저용 무료 온라인 멀티플레이 Prop Hunt입니다. 숨는 쪽은 식료품이나 마트 물건으로 변장해 진열대에 숨고, 찾는 쪽은 가격 스캐너로 그들을 찾으며, 삑 소리가 나는 사람은 잡힙니다. 클래식 모드에서는 발견된 사람이 술래 쪽에 합류하고, 폐점 시간까지 살아남은 마지막 한 명이 이깁니다. 하이스트 모드 Shoplifters에서는 도둑들이 쇼핑 목록의 물건을 훔쳐 보안 게이트로 빼돌리고, 직원들은 스캔을 하며 도둑이 숨어 있는 바로 그 빈자리를 채워 넣습니다. 매장 네 곳, 빠른 플레이, 모든 것을 혼자 해 볼 수 있는 연습 모드가 있습니다. 로비는 2~16명(약 4명 이상일 때 가장 재미있음), 라운드는 3~4분이며, 다운로드나 계정 없이 링크로 로비를 공유합니다. 개발자는 구현 대부분을 Claude Code가 맡았고, 자신은 디렉팅과 디자인 결정을 하며 친구들과 플레이 테스트를 했고, 실제 게임 모임과 익명 라운드 통계를 바탕으로 밸런스를 맞췄다고 말합니다. 키보드와 마우스가 있는 노트북이나 PC가 필요하며, 독일어와 영어를 지원합니다. 브라우저 파티 게임을 모아 둔 작은 사이트 lobbyhop에서 공개되었습니다.
제작 방식
일부 검증됨“I built a multiplayer 3D Prop Hunt with Claude Code”라는 제목의 r/ClaudeAI 게시글(2026년 10월 10일, UTC)에서 개발자는 “구현 대부분은 Claude Code가 했고, 저는 디렉팅, 디자인 결정, 그리고 친구들과의 많은 플레이 테스트를 맡았습니다.”라고 씁니다. 작업 방식: 여러 Claude Code 에이전트를 병렬로 돌리며 각자 자기 git worktree의 자기 브랜치(물리, 새 매장, 현지화 등)에서 작업하게 하고 나중에 병합했습니다. 모든 변경은 배포 전에 타입 체크, 테스트, 실제 브라우저를 쓰는 Playwright 엔드투엔드 실행을 통과해야 했습니다. 밸런스는 게임 모임과 통계 데이터베이스로 잡았습니다. 어느 날 밤 술래 쪽이 세 판을 모두 이기자 스캐너와 히트박스를 너프해 승률이 약 40/60이 되도록 맞췄습니다. 개발자는 “코드는 어려운 부분이 아니었다”며, 공정하게 느껴지는 히트박스부터 모두를 짜증 나게 한 냉장고 웅웅 소리, 카트를 밀 때 진열대를 뚫고 지나가지 않게 하는 것까지 게임의 손맛이 어려웠다고 덧붙입니다.
클라이언트는 Three.js와 Rapier 물리 엔진을 쓰고, 서버는 초당 20틱으로 도는 서버 권한 방식의 Bun WebSocket 서버입니다. 사격 지연 보정, 베이크된 앰비언트 오클루전, 익명 라운드 통계용 SQLite가 모두 작은 VPS 하나에서 돌아갑니다. lobbyhop 사이트에 따르면 3D 모델과 사운드는 Kenney(CC0), 폰트는 Geist(OFL), 아이콘은 Lucide(ISC)입니다. 서버는 라운드 통계를 무작위 세션 ID로, 크래시 리포트를 30일간 보관하며, 쿠키·계정·외부 분석 도구는 쓰지 않습니다. 게임은 AI 서비스를 호출하지 않습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js + Rapier
- 프로그래밍 언어
- TypeScript
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Claude Code did most of the implementation and I did the directing, design calls and a lot of playtesting with friends.”검증 메모: AI 사용, 기술 스택, 작업 방식의 근거는 개발자가 u/BATEMANx9로 r/ClaudeAI에 올린 게시글(2026년 10월 10일 16:31 UTC)이며, 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 읽었습니다. 게시글은 게임으로 연결됩니다. 모드, 인원, 라운드 길이, 요구 사양, 개인정보 안내, 에셋 크레딧은 2026년 11월 8일 다시 확인한 게임 페이지와 lobbyhop.net 홈페이지를 근거로 했습니다. 개발자: Reddit 게시자는 1인칭으로 씁니다. 사이트는 lobbyhop이라는 이름으로 운영되며 “우리”라는 표현(“Prototypes we play ourselves”)을 쓰고 개인 이름은 밝히지 않아 팀 규모는 기록하지 않았습니다. 출시일은 찾지 못했으며, 2026년 10월 10일 게시글이 날짜가 확인되는 가장 이른 출처입니다. 언어: 게시글은 영어와 독일어라고 하고 게임 페이지에 DE/EN 전환이 있지만, 사이트 FAQ에는 아직 게임이 당분간 독일어이고 영어는 준비 중이라고 적혀 있습니다. 코드 언어(TypeScript)는 개발자가 타입 체크를 언급한 데서 추정한 것이며 명시되지 않았습니다. 게임 페이지의 스크립트에는 AI 서비스 URL이 없습니다. 사이트에는 두 번째 게임 Parkhaus(일일 주차 퍼즐)도 있지만 여기서는 기록하지 않았습니다. 게임은 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
개발자가 r/ClaudeAI에 게임을 공유하며 구현 대부분을 Claude Code가 했다고 밝힘.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| I built a multiplayer 3D Prop Hunt with Claude Code – my friends played 21 rounds straight (r/ClaudeAI) Reddit (u/BATEMANx9) | SNS 게시물 | 2026년 10월 10일 | 2026년 11월 3일 |
| Supermarket Prop Hunt lobbyhop | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| lobbyhop · Game night in your browser lobbyhop | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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