
Möbius Strip
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在違反重力的賽道上高速戰鬥競速,最後一個還活著的車手獲勝。
官方網站 www.mobius-strip-game.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 yaworsw 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;遊戲製作名單寫著「Made by Will Yaworsky @yaworsw」,並連結到 x.com/yaworsw。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
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網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Möbius Strip》
一款在瀏覽器中遊玩的戰鬥賽車遊戲,最後一個存活的車手就是贏家。你在扭曲、違反重力的賽道上競速;加速會消耗「grey hull」(灰色護甲),不加速時它會慢慢恢復,但在還有灰色護甲時被擊中,傷害會加倍,所以要挑準時機。遊戲有教學賽、單人快速賽、多人派對與公開快速配對、車手與載具選擇、裝飾用的頂飾與尾跡、統計、獎牌與解鎖項目,比賽中還有播報員講評。遊戲建議戴耳機、用手把遊玩,支援滑鼠與鍵盤、Xbox 類手把與按鍵重新設定。參賽者的宣傳語提到吉他獨奏與爆炸,並表示想把 AI 用得更有創意,「more like a brush than a shortcut」(更像一支畫筆,而不是捷徑),藉此挑戰自己平常不擅長的美術、動畫、音訊與視覺打磨。製作名單寫著由 Will Yaworsky 製作,並由 Claude Code(「main co-pilot」,主要副駕)、Codex(「pinch-hitter when the Claude Max 20× ran dry」,Claude Max 20× 額度用完時的代打)與 Gemini(負責音樂)協助。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code,最終在 945 件作品中排名第 240。可在瀏覽器中免費遊玩。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲製作名單的「With help from」(協助)欄寫著「Claude Code — main co-pilot」(主要副駕)。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型;Codex 那一行提到 Claude Max 20× 方案。
- 開發者自述製作名單:「Claude Code — main co-pilot」(主要副駕)。 — Will Yaworsky
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
在同一份名單中寫著「pinch-hitter when the Claude Max 20× ran dry」,也就是開發者的 Claude 用量用完時拿來代打。
在同一份名單中寫著它「did the music」(負責音樂);各項來源都沒有說 Gemini 寫了任何遊戲程式碼。
以 Babylon.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,賽車模擬使用 Havok Physics 物理引擎;主要的寫程式工具是 Claude Code,Codex 作為備援。依製作名單,音樂來自 Gemini,講評、播報與部分音效來自 ElevenLabs,其他音效取自 Pixabay 與 Sonniss #GameAudioGDC 素材包;手把按鍵圖示由 ArksDigital 製作(CC BY 4.0)。
- 引擎/框架
- Babylon.js
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I wanted to use AI creatively, more like a brush than a shortcut.”查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(Babylon.js)、類型(Action, Racing)、宣傳語、靈感來源,以及多人(是)、手機(否)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(以「Mobius Strip」之名於 2026 年 5 月 1 日 08:04(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 240 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。遊戲本身使用的名稱是「Möbius Strip」。模式、護甲規則、操作方式與製作名單取自 2026 年 11 月 5 日的遊戲頁面;我們沒有實際遊玩。ElevenLabs 製作的語音與音效隨遊戲提供;我們檢查了遊戲程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。開發者:製作名單署名 Will Yaworsky,並連結到參賽者的 X 帳號 yaworsw;沒有提供所在地或團隊規模。2026 年 11 月 5 日,活動頁面的小工具計數器顯示 mobius-strip-game.com 有 271 次遊玩與 38 次傳送門轉送(我們的觀察;遊玩次數是場次,不是玩家數或下載數,因此兩者都不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,08:04(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 240 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Möbius Strip (game page and credits) Will Yaworsky | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Will Yaworsky | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
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