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しっぽ急便

2026 · たぬ (tanuu5) · 個人 · 又名 TAIL EXPRESS

以 Claude Code 製作開發者自述GitHub ↗動作街機網頁已驗證

化身獸耳送貨員,在屋頂間奔跑、跳躍、滑翔與蹬牆,趕在時限內把包裹送達。README 表示是 Claude Code 做的。

在哪裡玩

官方網站 tanuu5.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 由開發者自己的 GitHub 程式碼儲存庫 README(tanuu5/shippo-express)以遊玩網址(「PLAY」/「ブラウザで今すぐ遊ぶ」)連結;架設於開發者的 GitHub Pages。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《しっぽ急便》

《しっぽ急便》(TAIL EXPRESS)是一款免費的 3D 送貨動作網頁遊戲。你扮演有獸耳和尾巴的送貨員,從站在光柱下揮手的客人手中接過包裹,在時限內跑到目的地;光柱的顏色代表送達地點的遠近,送得越快運費越高、剩餘時間也會增加,帶著包裹時做出大跳躍、滑翔、跳上車頂或驚險閃過汽車等技巧,還能賺到小費並累積連段。你可以衝刺、二段跳、用斗篷滑翔、蹬牆跳,並利用遮陽篷、肉球圖案的跳台與車頂彈跳,在屋頂間抄近路,穿梭於以鐘塔廣場為中心、有商店街、辦公區、住宅區與港口的小鎮。時間到就結算,依營業額給出 S 到 D 的評等;另有不計時的散步模式,可以自由逛小鎮。README 將本作描述為用自己雙腳奔跑、類似《瘋狂計程車》(Crazy Taxi)的送貨遊戲,以那樣的玩法為目標製作的原創作品,與 SEGA 的該系列無關,也沒有使用其名稱、角色、音樂或素材。開發者たぬ(tanuu5)將企劃與指揮列為自己,開發列為 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 MAX)。女主角是以開發者提供的一張角色圖片為依據、用 Three.js 程式碼組成的,小鎮、行人、汽車、音樂與音效也全部以程式碼生成。日文介面,為電腦瀏覽器設計,支援遊戲手把,也有觸控操作;在開發者的 GitHub Pages 網站上免費遊玩,除女主角外程式碼以 MIT 授權公開。

送貨跑酷3D限時挑戰Three.js日本瀏覽器程式生成音效遊戲手把觸控操作

製作過程

已驗證

README 將企劃與指揮列為たぬ,開發列為 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 MAX)。README 表示,女主角只以たぬ準備的一張角色圖片為線索製作:臉、頭髮、獸耳、斗篷、靴子與尾巴都用 Three.js 的圖形與數學式一一組成,斗篷每一格都會配合身體動作重新計算形狀,像彈簧一樣擺動,表情則切換畫在 canvas 上的臉部材質。小鎮由固定的亂數種子生成,音樂與音效以 Web Audio 合成。為了檢查,Claude 建立了在無畫面的 Chrome(使用實體 GPU)中逐格拍攝的機制,以及會自動送貨的測試玩家,反覆從頭玩到尾確認畫面與遊戲平衡。

佐證資料
  • 開發者自述開發者 2026 年 10 月 3 日的 note 文章:包括《しっぽ急便》在內的五款網頁作品,是在 2026 年 9 月 29 日至 10 月 1 日間用 Claude Code(Claude Opus 5.5)製作並公開在 GitHub 上。 — note (たぬ / tank_ai)
開發方式

由一位開發者指揮,Claude Code(Claude Opus 5.5,MAX)依據開發者的指示與一張角色圖片製作遊戲。以 Three.js 與 Vite 建置,透過 GitHub Actions 發布到 GitHub Pages;遊戲沒有使用任何圖片、3D 模型或音訊檔案。README 將女主角的設計、建構其模型的程式碼與資料,以及拍到她的截圖排除在 MIT 授權之外。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 的使用、遊戲功能、操作、技術架構、授權條件與發布日期(2026 年 10 月 1 日,取自 README 的更新紀錄)都來自開發者程式碼儲存庫的 README,於 2026 年 11 月 4 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;README 附上遊玩網址,當天可正常開啟。README 提到以《瘋狂計程車》(SEGA)那樣的玩法為目標,並明確表示本作是原創作品,沒有使用該系列的名稱、角色、音樂或素材;開發者在 note 文章中補充,最後原型幾乎沒留下來,大概只剩引導箭頭。打包後的程式不會連到任何 AI 服務。程式碼儲存庫的星數與提交紀錄沒有檢查(我們的檢查工具無法連上 github.com)。團隊人數與所在地沒有說明。

開發歷程

  1. 根據 README 的更新紀錄,於瀏覽器公開;同一天還陸續修正了手機版面、視角方向與模型細節。

    開發者自述GitHub
  2. 更新:可以用遊戲手把或鍵盤操作選單;修正窄螢幕上的版面問題。

    開發者自述GitHub

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
tanuu5/shippo-express (README)
GitHub · 日文
程式碼庫未確認2026年11月3日
Claude Opus 5.5 が3日間で作った5つのブラウザゲーム(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · 日文
開發日誌2026年10月3日2026年11月3日
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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