
Space Trader Port
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
Palm OS 太空貿易遊戲《Space Trader 1.2.2》的網頁移植版,介面做成 Palm Pilot 畫面的樣子。README 稱它「100% Vibe Coded」。🚀
官方網站 www.malcolmcrum.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 GitHub 程式碼儲存庫 README(crummy/spacetrader-vibe-coded)以「PLAY NOW」連結此處,位於開發者自己的網域 malcolmcrum.com,其首頁連到 github.com/crummy。
權利人/原作: Space Trader (Pieter Spronck)
本作是 Pieter Spronck 的 Palm OS 遊戲《Space Trader 1.2.2》的移植版,重現了原作的機制、遭遇與系統;README 把原作歸功於 Spronck,並在程式碼儲存庫中附上原作的 Palm OS 原始碼作為參考。移植版以 GPL-2.0 授權發布,README 表示這與《Space Trader》原作的授權一致。沒有任何來源顯示 Spronck 參與了這個移植版。 (GitHub (crummy))
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · 原始碼(TypeScript、React),GPL-2.0;附上原作的 Palm OS 原始碼作為參考免費
原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。
官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Space Trader Port》
《Space Trader Port》是 Pieter Spronck 為 Palm OS 製作的太空貿易與戰鬥遊戲《Space Trader 1.2.2》的免費 TypeScript 移植版,由 Malcolm Crum 製作,不需模擬器就能在瀏覽器中遊玩。你要在超過 150 個星系之間買賣貨物,價格會隨各星系的政體與事件變動;對上海盜、警察、外星人與太空怪物時可以迎戰或逃走;為飛船升級武器、護盾與各種裝置,累積聲望,並推進任務與隨機事件。介面重現了 Palm Pilot 的外觀。存檔保存在瀏覽器中,可以匯出與匯入。README 表示,這個移植版的目標是 1:1 重現原作的所有機制,並以 1,434 項通過的測試把關;整個專案以 LLM 驅動的 vibe coding 方式開發,包括由 AI 分析原作的 C 原始碼、自動轉換成 TypeScript,前後約三個月。程式碼儲存庫附上原作的 Palm OS 原始碼作為參考,移植版採用 GPL-2.0 授權,README 表示這與原作的授權一致。提供英文。
製作過程
部分驗證README 的標題是「Space Trader Port ✨ 100% Vibe Coded」,並說明整個專案以 LLM 驅動的「vibe coding」方式開發:由 AI 分析 Palm OS 原作的 C 原始碼、自動把其邏輯轉換成 TypeScript,並由 AI 產生測試套件。專案統計寫著約 3 個月的 LLM 輔助開發,致謝欄則把開發方式寫為「100% LLM-assisted ‘vibe coding’」。README 沒有寫出使用的 AI 工具或模型。
依 README,本作是從 Palm OS 原始 C 語言程式碼 1:1 移植的《Space Trader 1.2.2》:以函式風格撰寫的 TypeScript 遊戲引擎(戰鬥、經濟、貿易、航行),搭配以 Tailwind CSS 做出 Palm Pilot 外觀的 React 前端,約 15,000 行以上的 TypeScript,並有 1,434 項通過的測試對照原作行為。原作原始碼放在儲存庫的 palm 資料夾中作為參考。
- 引擎/框架
- 無(TypeScript 與 React)
- 程式語言
- TypeScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“This entire project was developed using an LLM-driven "vibe coding" approach”查證說明: 所有資訊都來自程式碼儲存庫的 README(於 2026 年 11 月 6 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取),以及 malcolmcrum.com 上的遊戲頁面與開發者首頁。README 同時使用「100% Vibe Coded」、「LLM-driven」與「AI assistance」、「LLM-assisted」等說法;沒有寫出 AI 工具名稱,因此工具標示為「未公開」,也不記錄程式碼比例。「約 3 個月」是 README 自己提供的數字。README 提到一個用於自動化遊戲測試的「AI trader」機器人;這不是給玩家使用的功能,而且遊戲程式不會呼叫任何 AI 服務(2026 年 11 月 6 日檢查)。移植 Spronck 作品的部分說明於智慧財產權提示。發行日期與程式碼儲存庫的日期沒有檢查(我們的檢查工具無法連上 GitHub API)。團隊人數與所在地沒有說明。我們沒有實際遊玩。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Space Trader Port ✨ 100% Vibe Coded (README) GitHub (crummy) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Space Trader Port (browser build) Malcolm Crum (malcolmcrum.com) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Malcolm Crum (home page) malcolmcrum.com | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Malcolm Crum | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |




