
Space Trader Port
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
Space Trader 1.2.2 เกมเทรดอวกาศจาก Palm OS ที่พอร์ตมาเล่นบนเบราว์เซอร์ หน้าตาเหมือนจอ Palm Pilot เป๊ะ README เรียกโปรเจกต์นี้ว่า “100% Vibe Coded”
เว็บไซต์ทางการ www.malcolmcrum.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ในชื่อ “PLAY NOW” จาก README ในรีโพสิทอรี GitHub ของผู้พัฒนาเอง (crummy/spacetrader-vibe-coded) อยู่บนโดเมนของผู้พัฒนาเอง malcolmcrum.com ซึ่งหน้าแรกลิงก์ไปยัง github.com/crummy
เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Space Trader (Pieter Spronck)
เป็นการพอร์ตเกม Space Trader 1.2.2 บน Palm OS ของ Pieter Spronck โดยจำลองกลไก การเผชิญหน้า และระบบต่าง ๆ ของเกมต้นฉบับ README ให้เครดิตเกมต้นฉบับแก่ Spronck และรวมซอร์สโค้ด Palm OS ต้นฉบับไว้ในรีโพสิทอรีเพื่อใช้อ้างอิง พอร์ตนี้เผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต GPL-2.0 ซึ่ง README ระบุว่าตรงกับสัญญาอนุญาตของ Space Trader ต้นฉบับ ไม่มีแหล่งข้อมูลใดแสดงว่า Spronck มีส่วนร่วมในการพอร์ตครั้งนี้ (GitHub (crummy))
VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (TypeScript, React) สัญญาอนุญาต GPL-2.0 รวมซอร์สโค้ด Palm OS ต้นฉบับไว้เพื่ออ้างอิงฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Space Trader Port
ใครทันยุค PDA ต้องคิดถึงแน่ — Space Trader Port เป็นการพอร์ต Space Trader 1.2.2 เกมเทรดและต่อสู้ในอวกาศของ Pieter Spronck บน Palm OS มาเป็น TypeScript ให้เล่นฟรีบนเว็บเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องใช้อีมูเลเตอร์ ผลงานของ Malcolm Crum ผู้เล่นซื้อขายสินค้าระหว่างระบบสุริยะกว่า 150 แห่ง ซึ่งราคาขึ้นอยู่กับรูปแบบการปกครองและเหตุการณ์ของแต่ละระบบ สู้หรือหนีโจรสลัด ตำรวจ เอเลียน และสัตว์ประหลาดอวกาศ อัปเกรดยานด้วยอาวุธ โล่ และอุปกรณ์เสริม สร้างชื่อเสียง และทำเควสต์กับเหตุการณ์สุ่ม อินเทอร์เฟซจำลองหน้าตาแบบ Palm Pilot เซฟเก็บไว้ในเบราว์เซอร์และส่งออกหรือนำเข้าได้ README ระบุว่าพอร์ตนี้ตั้งใจจำลองทุกกลไกของต้นฉบับแบบ 1:1 ตรวจสอบด้วยเทสต์ที่ผ่าน 1,434 ชุด และทั้งโปรเจกต์พัฒนาด้วยแนวทาง vibe coding ที่ขับเคลื่อนด้วย LLM รวมถึงการวิเคราะห์ซอร์สโค้ด C ต้นฉบับด้วย AI และการแปลงเป็น TypeScript แบบอัตโนมัติ ใช้เวลาราวสามเดือน ซอร์สโค้ด Palm OS ต้นฉบับรวมอยู่ในรีโพสิทอรีเพื่อใช้อ้างอิง และพอร์ตนี้ใช้สัญญาอนุญาต GPL-2.0 ซึ่ง README ระบุว่าตรงกับสัญญาอนุญาตของต้นฉบับ เกมเป็นภาษาอังกฤษ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนREADME ขึ้นหัวว่า “Space Trader Port ✨ 100% Vibe Coded” และระบุว่าทั้งโปรเจกต์พัฒนาด้วยแนวทาง “vibe coding” ที่ขับเคลื่อนด้วย LLM ได้แก่ การวิเคราะห์ซอร์สโค้ด C ต้นฉบับบน Palm OS ด้วย AI การแปลงตรรกะเป็น TypeScript แบบอัตโนมัติ และชุดเทสต์ที่สร้างด้วย AI ส่วนสถิติระบุว่าใช้การเขียนโค้ดโดยมี LLM ช่วยราว 3 เดือน และส่วนเครดิตระบุแนวทางการพัฒนาว่า “100% LLM-assisted ‘vibe coding’” ไม่มีการระบุชื่อเครื่องมือหรือโมเดล AI
พอร์ต Space Trader 1.2.2 แบบ 1:1 จากซอร์สโค้ด C ต้นฉบับบน Palm OS ตามที่ README ระบุ ประกอบด้วยเกมเอนจินแบบ functional ที่เขียนด้วย TypeScript (การต่อสู้ เศรษฐกิจ การค้า การเดินทาง) และฟรอนต์เอนด์ React กับ Tailwind CSS ที่จัดสไตล์ให้เหมือน Palm Pilot มี TypeScript ราว 15,000+ บรรทัด และเทสต์ที่ผ่าน 1,434 ชุดซึ่งตรวจพฤติกรรมเทียบกับต้นฉบับ ซอร์สต้นฉบับอยู่ในโฟลเดอร์ palm ของรีโพสิทอรีเพื่อใช้อ้างอิง
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (TypeScript และ React)
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“This entire project was developed using an LLM-driven "vibe coding" approach”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลทั้งหมดมาจาก README ของรีโพสิทอรี อ่านผ่าน raw.githubusercontent.com เมื่อ 6 พ.ย. 2026 และจากหน้าเกมกับหน้าผู้พัฒนาบน malcolmcrum.com README ใช้คำว่า “100% Vibe Coded” และ “LLM-driven” ควบคู่กับ “AI assistance” และ “LLM-assisted” แต่ไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือ AI จึงระบุเครื่องมือเป็นไม่เปิดเผย และไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ด “ราว 3 เดือน” เป็นตัวเลขของ README เอง README กล่าวถึงบอต “AI trader” สำหรับทดสอบเกมเพลย์แบบอัตโนมัติ ซึ่งไม่ใช่ฟีเจอร์สำหรับผู้เล่น และสคริปต์ของเกมไม่มีการเรียกใช้บริการ AI (ตรวจเมื่อ 6 พ.ย. 2026) การพอร์ตเกมของ Spronck อธิบายไว้ในประกาศทรัพย์สินทางปัญญา ไม่ได้ตรวจสอบวันวางจำหน่ายและวันที่ของรีโพสิทอรี (เครื่องมือตรวจสอบของเราเข้าถึง GitHub API ไม่ได้) ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง เราไม่ได้ลองเล่นเกมนี้
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ เซฟเก็บไว้ใน local storage และนำเข้าหรือส่งออกได้
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
GitHub
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Space Trader Port ✨ 100% Vibe Coded (README) GitHub (crummy) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Space Trader Port (browser build) Malcolm Crum (malcolmcrum.com) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Malcolm Crum (home page) malcolmcrum.com | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Malcolm Crum | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน




