
Space Trader Port
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
Palm OSの交易ゲームSpace Trader 1.2.2をブラウザに移植、画面はPalm Pilot風。READMEいわく「100% Vibe Coded」。
公式サイト www.malcolmcrum.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(crummy/spacetrader-vibe-coded)のREADMEに「PLAY NOW」としてリンクがあり、開発者自身のドメインmalcolmcrum.com上にあります。同ドメインのトップページはgithub.com/crummyにリンクしています。
権利者/原作: Space Trader (Pieter Spronck)
Pieter SpronckによるPalm OS用ゲームSpace Trader 1.2.2の移植版であり、その仕組み、遭遇イベント、システムを再現しています。READMEはオリジナルのゲームをSpronckの作としてクレジットし、オリジナルのPalm OSのソースコードを参考としてリポジトリに含めています。移植版はGPL-2.0で公開されており、READMEによれば、これはオリジナルのSpace Traderのライセンスと同一です。Spronckが本移植に関与していることを示す情報源はありません。 (GitHub (crummy))
VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHub で見るGitHubリリース済み · ソースコード(TypeScript、React)、GPL-2.0。参考としてオリジナルのPalm OSのソースを同梱無料
ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。
公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Space Trader Portについて
Space Trader Portは、Pieter SpronckによるPalm OS用の宇宙交易・戦闘ゲームSpace Trader 1.2.2を、エミュレーターなしでWebブラウザで遊べるようにした、Malcolm Crumによる無料のTypeScript移植版です。150以上の星系間で商品を売買し(価格は各星系の政体やイベントで変動)、海賊、警察、異星人、宇宙怪獣と戦うか逃げるかを選び、武器、シールド、ガジェットで船を強化し、評判を築き、クエストやランダムイベントを進めていきます。インターフェースはPalm Pilotの見た目を再現しています。セーブはブラウザに保存され、エクスポートとインポートが可能です。READMEによると、この移植はオリジナルのすべての仕組みを1:1で再現することを目指し、1,434件のテストすべてに合格していること、そしてプロジェクト全体が、オリジナルのCソースのAIによる解析やTypeScriptへの自動変換を含め、LLM主導のバイブコーディングで約3か月かけて開発されたとしています。オリジナルのPalm OSのソースは参考としてリポジトリに含まれており、移植版はGPL-2.0でライセンスされています。READMEによれば、これはオリジナルのライセンスと同じです。英語。
制作方法
一部検証済みREADMEの見出しは「Space Trader Port ✨ 100% Vibe Coded」で、プロジェクト全体がLLM主導の「バイブコーディング」で開発されたと記されています。内容は、オリジナルのPalm OSのCソースのAIによる解析、そのロジックのTypeScriptへの自動変換、AI生成のテストスイートです。統計欄にはLLMの支援によるコーディング約3か月とあり、クレジットでは開発手法を「100% LLM-assisted ‘vibe coding’」としています。AIツールやモデルの名前は挙げられていません。
READMEによると、オリジナルのPalm OSのCソースからSpace Trader 1.2.2を1:1で移植したものです。関数型のTypeScriptゲームエンジン(戦闘、経済、交易、移動)と、Tailwind CSSでPalm Pilot風に仕立てたReactのフロントエンドで構成され、TypeScriptは約15,000行以上、オリジナルとの挙動を照合する1,434件のテストすべてに合格しています。オリジナルのソースは参考としてリポジトリのpalmフォルダに置かれています。
- エンジン/フレームワーク
- なし(TypeScriptとReact)
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“This entire project was developed using an LLM-driven "vibe coding" approach”検証メモ: すべての情報は、2026年11月6日にraw.githubusercontent.com経由で読んだリポジトリのREADMEと、malcolmcrum.com上のゲームページおよび開発者ページに基づきます。READMEは「100% Vibe Coded」「LLM-driven」と並んで「AI assistance」「LLM-assisted」という表現も使っており、AIツールの名前を挙げていないため、ツールは非公開とし、コードの割合も記録していません。「約3か月」はREADME自身の数字です。READMEには自動プレイテスト用の「AI trader」ボットへの言及がありますが、プレイヤー向けの機能ではなく、ゲームのスクリプトはAIサービスを呼び出していません(2026年11月6日確認)。Spronckのゲームの移植についてはIPに関する注記に記載しています。リリース日とリポジトリの日付は確認していません(当サイトの確認環境からGitHub APIにアクセスできなかったため)。チームの規模と所在地は明らかにされていません。ゲームはプレイしていません。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Space Trader Port ✨ 100% Vibe Coded (README) GitHub (crummy) | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Space Trader Port (browser build) Malcolm Crum (malcolmcrum.com) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Malcolm Crum (home page) malcolmcrum.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Malcolm Crum | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |




