
Space Trader Port
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un portage pour navigateur de Space Trader 1.2.2, le jeu de commerce spatial de Palm OS, avec un écran façon Palm Pilot. Le README le revendique « 100% Vibe Coded ».
Site officiel www.malcolmcrum.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien « PLAY NOW » dans le README du dépôt GitHub de Malcolm Crum (crummy/spacetrader-vibe-coded), vers son propre domaine malcolmcrum.com, dont la page d'accueil renvoie vers github.com/crummy.
Ayant droit / œuvre originale : Space Trader (Pieter Spronck)
Portage du jeu Space Trader 1.2.2 de Pieter Spronck pour Palm OS, qui en reproduit les mécaniques, les rencontres et les systèmes ; le README attribue le jeu original à Spronck et inclut le code source Palm OS d'origine dans le dépôt à titre de référence. Le portage est publié sous licence GPL-2.0, qui correspond selon le README à la licence du Space Trader original. Aucune source n'indique une participation de Spronck au portage. (GitHub (crummy))
VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Voir sur GitHubGitHubSorti · Code source (TypeScript, React), GPL-2.0 ; inclut le code source Palm OS d'origine à titre de référenceGratuit
Dépôt du code source, pas un endroit pour jouer.
Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Space Trader Port
Space Trader Port est un portage gratuit en TypeScript de Space Trader 1.2.2, le jeu de commerce et de combat spatial de Pieter Spronck pour Palm OS, réalisé par Malcolm Crum pour être joué dans un navigateur, sans émulateur. On fait du négoce entre plus de 150 systèmes solaires, avec des prix dictés par le gouvernement et les événements de chaque système, on combat ou on fuit pirates, police, extraterrestres et monstres spatiaux, on équipe son vaisseau d'armes, de boucliers et de gadgets, on se forge une réputation et on suit quêtes et événements aléatoires ; l'interface reproduit le look du Palm Pilot. Les sauvegardes sont conservées dans le navigateur et peuvent être exportées et importées. Selon le README, le portage vise à reproduire chaque mécanique de l'original à l'identique, il est vérifié par 1 434 tests qui passent, et l'ensemble du projet a été développé selon une approche de vibe coding pilotée par LLM — y compris l'analyse par IA du code source C d'origine et sa conversion automatisée en TypeScript — sur environ trois mois. Le code source Palm OS d'origine est inclus dans le dépôt à titre de référence, et le portage est publié sous licence GPL-2.0, qui correspond selon le README à la licence de l'original. En anglais.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe README s'intitule « Space Trader Port ✨ 100% Vibe Coded » et indique que l'ensemble du projet a été développé selon une approche de « vibe coding » pilotée par LLM : analyse par IA du code source C d'origine pour Palm OS, conversion automatisée de sa logique en TypeScript et suites de tests générées par IA. Ses statistiques mentionnent environ 3 mois de développement assisté par LLM, et les crédits décrivent la méthode de développement comme « 100% LLM-assisted ‘vibe coding’ ». Aucun outil ni modèle d'IA n'est nommé.
Un portage à l'identique de Space Trader 1.2.2 à partir du code source C d'origine pour Palm OS, selon le README : un moteur de jeu fonctionnel en TypeScript (combat, économie, commerce, voyages) et une interface React avec Tailwind CSS au style Palm Pilot, soit plus de 15 000 lignes de TypeScript environ et 1 434 tests qui passent et vérifient le comportement par rapport à l'original. Le code source d'origine se trouve dans le dossier palm du dépôt, à titre de référence.
- Moteur / framework
- Aucun (TypeScript et React)
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“This entire project was developed using an LLM-driven "vibe coding" approach”Notes de vérification : Toutes les informations proviennent du README du dépôt, lu via raw.githubusercontent.com le 6 novembre 2026, ainsi que des pages du jeu et de Malcolm Crum sur malcolmcrum.com. Le README emploie « 100% Vibe Coded » et « LLM-driven » à côté de « AI assistance » et « LLM-assisted » ; il ne nomme pas l'outil d'IA, qui est donc indiqué comme non communiqué, et aucune part de code n'est enregistrée. « About 3 months » est le chiffre du README lui-même. Le README mentionne un bot « AI trader » servant aux tests de gameplay automatisés ; ce n'est pas une fonctionnalité destinée aux joueurs, et les scripts du jeu n'appellent aucun service d'IA (vérifié le 6 novembre 2026). Le portage du jeu de Spronck est décrit dans l'avis sur la propriété intellectuelle. La date de sortie et les dates du dépôt n'ont pas été vérifiées (l'API GitHub n'était pas accessible depuis notre outil de vérification). Ni la taille de l'équipe ni sa localisation ne sont précisées. Le jeu n'a pas été testé.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur ; les sauvegardes sont conservées dans le stockage local, avec import et export.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
GitHub
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu par navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Space Trader Port ✨ 100% Vibe Coded (README) GitHub (crummy) | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Space Trader Port (browser build) Malcolm Crum (malcolmcrum.com) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Malcolm Crum (home page) malcolmcrum.com | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Malcolm Crum | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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