
Space Trader Port
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Il gioco di commercio spaziale per Palm OS Space Trader 1.2.2 portato nel browser, con l'aspetto di uno schermo Palm Pilot. Il README lo definisce “100% Vibe Coded”.
Sito ufficiale www.malcolmcrum.com, verificato il 3 nov 2026. Linkato come “PLAY NOW” dal README del repository GitHub di Malcolm Crum (crummy/spacetrader-vibe-coded), sul dominio personale malcolmcrum.com, la cui home page rimanda a github.com/crummy.
Titolare dei diritti / opera originale: Space Trader (Pieter Spronck)
Si tratta di un port del gioco per Palm OS Space Trader 1.2.2 di Pieter Spronck, di cui ricrea meccaniche, incontri e sistemi; il README attribuisce il gioco originale a Spronck e include nel repository il codice sorgente originale per Palm OS come riferimento. Il port è pubblicato con licenza GPL-2.0 che, secondo il README, corrisponde alla licenza dell'originale Space Trader. Nessuna fonte attesta un coinvolgimento di Spronck nel port. (GitHub (crummy))
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi su GitHubGitHubUscito · Codice sorgente (TypeScript, React), GPL-2.0; include come riferimento il codice originale per Palm OSGratis
Repository del codice sorgente, non un posto dove giocare.
Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Space Trader Port
Chi ha avuto un Palm se lo ricorderà: Space Trader Port è un port gratuito in TypeScript di Space Trader 1.2.2, il gioco di commercio e combattimento spaziale di Pieter Spronck per Palm OS, realizzato da Malcolm Crum per giocarlo nel browser senza emulatore. Si commerciano merci tra oltre 150 sistemi solari, con prezzi legati al governo e agli eventi di ciascun sistema, si combattono o si fuggono pirati, polizia, alieni e mostri spaziali, si potenzia la nave con armi, scudi e gadget, ci si costruisce una reputazione e si seguono missioni ed eventi casuali; l'interfaccia ricrea l'aspetto del Palm Pilot. I salvataggi restano nel browser e si possono esportare e importare. Il README spiega che il port punta a riprodurre 1:1 ogni meccanica dell'originale, è controllato da 1.434 test superati e che l'intero progetto è stato sviluppato con un approccio di vibe coding guidato da LLM, compresa l'analisi del codice C originale fatta dall'IA e la conversione automatica in TypeScript, nell'arco di circa tre mesi. Il codice sorgente originale per Palm OS è incluso nel repository come riferimento e il port è distribuito con licenza GPL-2.0, che secondo il README coincide con quella dell'originale. In inglese.
Come è stato creato
Verificato in parteIl README s'intitola “Space Trader Port ✨ 100% Vibe Coded” e afferma che l'intero progetto è stato sviluppato con un approccio di “vibe coding” guidato da LLM: analisi del codice C originale per Palm OS da parte dell'IA, conversione automatica della logica in TypeScript e suite di test generate dall'IA. Le statistiche indicano circa 3 mesi di programmazione assistita da LLM e i crediti riportano come metodo di sviluppo “100% LLM-assisted ‘vibe coding’”. Non viene nominato alcuno strumento o modello di IA.
Un port 1:1 di Space Trader 1.2.2 a partire dal codice C originale per Palm OS, secondo il README: un motore di gioco funzionale in TypeScript (combattimento, economia, commercio, viaggi) e un front end React con Tailwind CSS nello stile del Palm Pilot, per oltre 15.000 righe di TypeScript e 1.434 test superati che confrontano il comportamento con l'originale. Il codice originale si trova nella cartella palm del repository come riferimento.
- Engine / framework
- Nessuno (TypeScript e React)
- Lingue
- TypeScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“This entire project was developed using an LLM-driven "vibe coding" approach”Note di verifica: Tutte le informazioni provengono dal README del repository, letto tramite raw.githubusercontent.com il 6 novembre 2026, e dalle pagine del gioco e dello sviluppo su malcolmcrum.com. Il README usa “100% Vibe Coded” e “LLM-driven” accanto a “AI assistance” e “LLM-assisted”; non nomina lo strumento di IA, quindi lo strumento risulta non dichiarato e non viene registrata alcuna quota di codice. “Circa 3 mesi” è la cifra indicata dal README stesso. Il README cita un bot “AI trader” per i test automatici di gameplay; non è una funzione rivolta ai giocatori e gli script del gioco non effettuano chiamate a servizi di IA (verifica del 6 novembre 2026). Il port del gioco di Spronck è descritto nella nota sulla proprietà intellettuale. Data di uscita e date del repository non sono state verificate (l'API di GitHub non era raggiungibile dal nostro sistema di verifica). Dimensioni del team e località non sono indicate. Il gioco non è stato provato.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser; i salvataggi restano nel local storage, con importazione ed esportazione.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
GitHub
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Space Trader Port ✨ 100% Vibe Coded (README) GitHub (crummy) | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Space Trader Port (browser build) Malcolm Crum (malcolmcrum.com) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Malcolm Crum (home page) malcolmcrum.com | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Malcolm Crum | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
Giochi simili




