
Catbot
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Un gato de cuerda repara una lanzadera estrellada con solo dos velocidades: paso y trote, por salas llenas de puzles de físicas.
Web oficial chaoswrangler-ux.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io de la desarrolladora (chaoswrangler-ux), enlazada desde su página oficial de inscripción en Jamference: AI Game Jam Hack 1.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Catbot
Un juego corto de puzles de físicas. Una lanzadera se ha estrellado en un mundo muerto, y el superviviente es un gato de cuerda de latón y cobre que no sabe que es una unidad de reparación; para un gato, las piezas de la nave parecen juguetes, así que la nave se reconstruye juguete a juguete. El movimiento es el único control, sin botón de salto ni de acción: si mantienes una dirección, el gato pasa del paso al trote, y cada sala es un problema distinto que se resuelve con esas dos velocidades, desde cintas que se desplazan y vapor a intervalos hasta una lámpara que solo ve lo que se mueve, suelos grasientos, bandejas pesadas y baja gravedad. Fallar no se castiga mucho, y a una casilla opcional de REWIND se llega andando. Todo el arte se dibuja con código en un canvas y todo el sonido es sintetizado, sin archivos de imagen ni de audio. La desarrolladora, Tasha, dice que Claude Opus 5.5 en Claude Code y Claude Cowork construyó el motor, el hub, la mayoría de las salas y el final; Codex construyó una sala y Mistral Vibe la primera versión de otra, que luego depuró Claude, y cada modelo escondió un easter egg firmado en su sala. Hecho para Jamference: AI Game Jam Hack 1, donde quedó 7.º en la clasificación general. Gratis en el navegador en itch.io.
Cómo se hizo
Verificado en parteSegún la respuesta de la desarrolladora en la jam y la tabla de herramientas de la página de itch.io, Claude Opus 5.5 construyó en Claude Code el motor principal, el hub, la mayoría de las salas (Aft Hold, Engine Bay, Observation, la segunda versión de Berthing) y el final, y tres salas posteriores en Claude Cowork; Claude Sonnet 5.5 ayudó a planificar, y Claude escribió los subtítulos, las pistas y los créditos, además del sonido sintetizado. Cada sala partió de un encargo por escrito y de un archivo CLAUDE.md compartido. Las salas posteriores se construyeron empezando por el bot, con una única función de reglas compartida por el juego y un bot de pruebas determinista. La desarrolladora dirigió, ajustó, probó y editó a mano, y escribe: «I haven't read every line of it.»
- DeclaradoTabla de herramientas de itch.io: motor principal, Aft Hold, hub y Engine Bay por Claude Opus 5.5 (Claude Code); Sanitation, Hydroponics y el final en Cockpit por Claude Opus 5.5 (Claude Cowork). — itch.io
- ObservadoLos archivos de código fuente publicados llevan cabeceras como «Built with Claude Opus 5.5 (claude-opus-5-5) in Claude Code»; hub.js y audio.js nombran a Claude Sonnet 5.5 en Claude Code. — chaoswrangler-ux (itch.io)
Codex construyó una sala, Galley, como prueba de un modelo desconocido sobre una sala completa; después, Claude Opus 5.5 la revisó y la estabilizó cuando la reestructuración coló un cambio compartido en otras salas. Mistral Vibe (Mistral Medium 3.5) construyó la primera versión de otra sala, Berthing, que Claude rehízo.
ChatGPT (GPT-5.6 Sol) hizo de asesor de diseño junto con Claude Sonnet 5.5 para la lluvia de ideas y los encargos de traspaso, y ChatGPT Images, con el modo de enfrentamiento de Arena.ai, produjo arte conceptual y un storyboard. La desarrolladora dice que el arte conceptual no se usó en el juego, cuyos gráficos se dibujan con código.
Hecho en una semana para Jamference: AI Game Jam Hack 1 en HTML y JavaScript sin más, sin paso de compilación, bibliotecas ni archivos de recursos. La desarrolladora trató cada familia de modelos «like a paintbrush» y les hizo seguir un mismo estilo de la casa (el de Claude) mediante encargos por sala y un CLAUDE.md compartido. Las salas posteriores se construyeron empezando por el bot: un bot determinista juega con la misma función de reglas que el juego real, una prueba en vivo compara ambos en cada tick, y cada sala pasa una comprobación de aislamiento. Un enganche opcional de WebMCP permite que un agente de IA mueva al gato; la desarrolladora lo añadió para que Codex pudiera jugar y crear la imagen de portada de itch.io, y el juego no lo necesita.
- Motor / framework
- Ninguno (JavaScript puro)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladoritch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I directed, tuned, playtested and hand-edited throughout, and I don't know every line.”Notas de verificación: Uso de IA según la respuesta de la desarrolladora en la jam y la declaración de IA de la página de itch.io («the lab notes»), ambas releídas el 5 nov 2026; los nombres de los modelos se registran tal como los escribe la desarrolladora. La regla de la propia jam («AI must be part of the build») no se refiere específicamente al código, así que no se cuenta como prueba. Varios modelos escribieron el código y la desarrolladora lo editó a mano, así que no se registra ninguna proporción de código hecho por IA. La tabla de itch.io atribuye el hub a Claude Opus 5.5, mientras que la cabecera del hub.js publicado nombra a Claude Sonnet 5.5 en Claude Code. Equipo: Tasha en solitario (diseño, dirección, ajuste y pruebas), con las herramientas de IA acreditadas como herramientas; solo se da un nombre de pila. Publicación (8 oct 2026, 05:21 UTC), estado, género y etiquetas según la página de itch.io; la página de inscripción decía que se envió 1 día y 1 hora antes del cierre del 9 oct, 07:00 UTC, y la página dice que el trabajo empezó el 3 oct 2026. El archivo webmcp.js registra herramientas para un agente de IA externo (estado, movimientos solo de desplazamiento y capturas de pantalla, además de herramientas de preparación solo con #mcp en la URL); la desarrolladora lo añadió para que Codex pudiera jugar y crear la imagen de portada. El juego normal no lo usa, y no se encontraron llamadas a servicios de IA en el código del juego. El experimento está documentado en thegarden.rosettaskeys.com, que no se abrió. Resultados de la jam (10 valoraciones): 7.º en la general (4,132), 5.º en Use of AI y en Polish, 9.º en Fun. No se jugó.
Historia del desarrollo
Publicado en itch.io (05:21 UTC) y presentado a Jamference: AI Game Jam Hack 1 (tema Cat and Robot, restricción Movement Input Only).
Cierre de las votaciones: 7.º en la general de 36 juegos (10 valoraciones), 5.º en Use of AI y en Polish.
Oficialitch.io
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5); también se ofrece una descarga.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Catbot by chaoswrangler-ux itch.io | Página de la tienda | 8 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Catbot by chaoswrangler-ux for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Catbot HTML5 build (source file headers) chaoswrangler-ux (itch.io) | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (hosted by dg) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io | Web oficial | 15 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) chaoswrangler-ux (itch.io) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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