
Catbot
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un chat mécanique répare une navette écrasée avec seulement deux vitesses : marcher et trottiner, à travers des salles d'énigmes physiques.
Site officiel chaoswrangler-ux.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io de Tasha (chaoswrangler-ux), liée depuis sa page officielle de participation à Jamference: AI Game Jam Hack 1.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Catbot
Un court jeu d'énigmes physiques, avec un matou mécanique en guise de héros. Une navette s'est écrasée sur un monde mort, et le survivant est un chat mécanique en laiton et en cuivre qui ignore être une unité de réparation ; pour un chat, les pièces du vaisseau ressemblent à des jouets, alors le vaisseau se reconstruit un jouet à la fois. Le déplacement est la seule commande, sans bouton de saut ni d'action : maintenez une direction et le chat passe de la marche au trot, et chaque salle est un problème différent à résoudre avec ces deux vitesses, des tapis qui dérivent à la vapeur cadencée en passant par une lampe qui ne voit que ce qui bouge, des sols graissés, des plateaux lourds et la faible gravité. L'échec est sans conséquence lourde, et une case REWIND facultative s'atteint en marchant. Tous les graphismes sont dessinés en code sur un canvas et tous les sons sont synthétisés, sans aucun fichier image ou audio. Tasha, Tasha, indique que Claude Opus 5.5, dans Claude Code et Claude Cowork, a construit le moteur, le hub, la plupart des salles et le final ; Codex a construit une salle et Mistral Vibe la première version d'une autre, que Claude a ensuite déboguée, et chaque modèle a caché un easter egg signé dans sa salle. Conçu pour Jamference: AI Game Jam Hack 1, où il s'est classé 7e au général. Gratuit dans le navigateur sur itch.io.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéD'après la réponse de Tasha à la jam et le tableau des outils de la page itch.io, Claude Opus 5.5 a construit le moteur principal, le hub, la plupart des salles (Aft Hold, Engine Bay, Observation, la seconde version de Berthing) et le final dans Claude Code, et trois salles ultérieures dans Claude Cowork ; Claude Sonnet 5.5 a aidé à la planification, et Claude a écrit les légendes, les indices et les crédits ainsi que le son synthétisé. Chaque salle partait d'un brief écrit et d'un fichier CLAUDE.md partagé. Les salles suivantes ont été construites en commençant par le bot, avec une fonction de règles unique partagée par le jeu et un bot de test déterministe. Tasha a dirigé, réglé, testé en jeu et retouché à la main, et écrit : « I haven't read every line of it. »
- DéclaréTableau des outils sur itch.io : moteur principal, Aft Hold, hub et Engine Bay par Claude Opus 5.5 (Claude Code) ; Sanitation, Hydroponics et le final Cockpit par Claude Opus 5.5 (Claude Cowork). — itch.io
- ObservéLes fichiers source livrés portent des en-têtes comme « Built with Claude Opus 5.5 (claude-opus-5-5) in Claude Code » ; hub.js et audio.js mentionnent Claude Sonnet 5.5 dans Claude Code. — chaoswrangler-ux (itch.io)
Codex a construit une salle, la Galley, pour tester un modèle peu familier sur une salle entière ; Claude Opus 5.5 l'a ensuite triée et stabilisée après que la refonte a propagé une modification partagée dans d'autres salles. Mistral Vibe (Mistral Medium 3.5) a construit la première version d'une autre salle, Berthing, que Claude a reconstruite.
ChatGPT (GPT-5.6 Sol) a servi, avec Claude Sonnet 5.5, de conseiller en game design pour le brainstorming et les briefs de passation, et ChatGPT Images, avec le mode battle d'Arena.ai, a produit des concept arts et un storyboard. Tasha précise que les concept arts n'ont pas été utilisés dans le jeu, dont les visuels sont dessinés en code.
Réalisé en une semaine pour Jamference: AI Game Jam Hack 1 en HTML et JavaScript simples, sans étape de build, bibliothèques ni fichiers d'assets. Tasha a traité chaque famille de modèles « like a paintbrush » et leur a fait suivre un style maison unique (celui de Claude) grâce à des briefs par salle et à un CLAUDE.md partagé. Les salles suivantes ont été construites en commençant par le bot : un bot déterministe joue la même fonction de règles que le jeu en direct, un test en direct compare les deux à chaque tick, et chaque salle fait l'objet d'une vérification d'isolation. Un hook WebMCP facultatif permet à un agent IA de déplacer le chat ; Tasha l'a ajouté pour que Codex puisse jouer au jeu afin de réaliser l'image de couverture itch.io, et le jeu n'en a pas besoin.
- Moteur / framework
- Aucun (JavaScript natif)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeuritch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I directed, tuned, playtested and hand-edited throughout, and I don't know every line.”Notes de vérification : Usage de l'IA d'après la réponse de Tasha à la jam et la déclaration d'usage de l'IA de la page itch.io (« the lab notes »), toutes deux relues le 5 nov. 2026 ; les noms de modèles sont enregistrés tels que Tasha les écrit. La règle propre à la jam (« AI must be part of the build ») ne porte pas spécifiquement sur le code, elle n'est donc pas retenue comme preuve. Plusieurs modèles ont écrit le code et Tasha l'a retouché à la main, donc aucune part de code IA n'est enregistrée. Le tableau itch.io attribue le hub à Claude Opus 5.5, tandis que l'en-tête du fichier hub.js livré mentionne Claude Sonnet 5.5 dans Claude Code. Équipe : Tasha, en solo (conception, direction, réglages et tests en jeu), les outils d'IA étant crédités comme outils ; seul un prénom est indiqué. Publication (8 oct. 2026, 05:21 UTC), statut, genre et tags d'après la page itch.io ; la page de participation indiquait une soumission 1 jour et 1 heure avant la date limite du 9 oct. à 07:00 UTC, et la page indique que le travail a commencé le 3 oct. 2026. Le fichier webmcp.js enregistre des outils pour un agent IA externe (statut, déplacements uniquement et captures d'écran, plus des outils de mise en scène uniquement avec #mcp dans l'URL) ; Tasha l'a ajouté pour que Codex puisse jouer au jeu pour l'image de couverture. Le jeu normal ne l'utilise pas, et aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans le code du jeu. L'expérience est documentée sur thegarden.rosettaskeys.com, qui n'a pas été consulté. Résultats de la jam (10 évaluations) : 7e au général (4,132), 5e en Use of AI et en Polish, 9e en Fun. Le jeu n'a pas été joué.
Historique du développement
Publié sur itch.io (05:21 UTC) et soumis à Jamference: AI Game Jam Hack 1 (thème Cat and Robot, contrainte Movement Input Only).
Clôture des votes : 7e au général sur 36 participations (10 évaluations), 5e en Use of AI et en Polish.
Officielitch.io
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5) ; un téléchargement est aussi proposé.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Catbot by chaoswrangler-ux itch.io | Page boutique | 8 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Catbot by chaoswrangler-ux for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Catbot HTML5 build (source file headers) chaoswrangler-ux (itch.io) | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (hosted by dg) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io | Site officiel | 15 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) chaoswrangler-ux (itch.io) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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