
Catbot
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un gatto a molla ripara una navetta precipitata con due sole andature: passo e trotto, attraverso stanze di puzzle fisici.
Sito ufficiale chaoswrangler-ux.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (chaoswrangler-ux), linkata dalla sua pagina ufficiale di candidatura a Jamference: AI Game Jam Hack 1.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Catbot
Un gatto meccanico, una navetta a pezzi e zero pulsanti d'azione: è un breve puzzle game basato sulla fisica. Una navetta si è schiantata su un mondo morto e l'unico sopravvissuto è un gatto a molla di ottone e rame che non sa di essere un'unità di riparazione; ai suoi occhi i pezzi della nave sembrano giocattoli, così la nave viene ricostruita un giocattolo alla volta. L'unico controllo è il movimento, senza salto né tasto azione: tieni premuta una direzione e il gatto passa dal passo al trotto, e ogni stanza è un problema diverso da risolvere con queste due andature, dai nastri che scorrono e il vapore a tempo a una lampada che vede solo ciò che si muove, pavimenti unti, vassoi pesanti e gravità ridotta. Gli errori non sono punitivi e una casella REWIND facoltativa si raggiunge camminando. Tutta la grafica è disegnata in codice su un canvas e tutto il sonoro è sintetizzato, senza file di immagini o audio. Lo sviluppatore, Tasha, dice che Claude Opus 5.5 in Claude Code e Claude Cowork ha costruito il motore, l'hub, la maggior parte delle stanze e il finale; Codex ha costruito una stanza e Mistral Vibe la prima versione di un'altra, poi corretta da Claude, e ogni modello ha nascosto un easter egg firmato nella propria stanza. Realizzato per Jamference: AI Game Jam Hack 1, dove si è classificato 7° assoluto. Gratuito nel browser su itch.io.
Come è stato creato
Verificato in parteSecondo la risposta dello sviluppatore al jam e la tabella degli strumenti nella pagina itch.io, Claude Opus 5.5 ha costruito in Claude Code il motore principale, l'hub, la maggior parte delle stanze (Aft Hold, Engine Bay, Observation, la seconda versione di Berthing) e il finale, e tre stanze successive in Claude Cowork; Claude Sonnet 5.5 ha aiutato nella pianificazione e Claude ha scritto didascalie, suggerimenti e crediti oltre al sonoro sintetizzato. Ogni stanza è partita da un brief scritto più un file CLAUDE.md condiviso. Le stanze successive sono state costruite partendo dal bot, con un'unica funzione di regole condivisa dal gioco e da un bot di test deterministico. Lo sviluppatore ha diretto, calibrato, testato e modificato a mano, e scrive: “I haven't read every line of it.”
- DichiaratoTabella degli strumenti su itch.io: motore principale, Aft Hold, hub ed Engine Bay di Claude Opus 5.5 (Claude Code); Sanitation, Hydroponics e il finale Cockpit di Claude Opus 5.5 (Claude Cowork). — itch.io
- RilevatoI file sorgente distribuiti riportano intestazioni come “Built with Claude Opus 5.5 (claude-opus-5-5) in Claude Code”; hub.js e audio.js citano Claude Sonnet 5.5 in Claude Code. — chaoswrangler-ux (itch.io)
Codex ha costruito una stanza, la Galley, come prova di un modello poco familiare su un'intera stanza; Claude Opus 5.5 l'ha poi analizzata e stabilizzata dopo che la rielaborazione aveva propagato una modifica condivisa ad altre stanze. Mistral Vibe (Mistral Medium 3.5) ha costruito la prima versione di un'altra stanza, Berthing, poi ricostruita da Claude.
ChatGPT (GPT-5.6 Sol) ha fatto da consulente di design insieme a Claude Sonnet 5.5 per il brainstorming e i brief di passaggio, mentre ChatGPT Images, con la modalità battle di Arena.ai, ha prodotto concept art e uno storyboard. Lo sviluppatore dice che la concept art non è stata usata nel gioco, la cui grafica è disegnata in codice.
Realizzato in una settimana per Jamference: AI Game Jam Hack 1 in semplice HTML e JavaScript, senza fase di build, librerie o file di asset. Lo sviluppatore ha trattato ogni famiglia di modelli “like a paintbrush” e le ha fatte seguire un unico stile di casa (quello di Claude) tramite brief per ogni stanza e un CLAUDE.md condiviso. Le stanze successive sono state costruite partendo dal bot: un bot deterministico gioca la stessa funzione di regole del gioco vero, un test dal vivo confronta i due a ogni tick e ogni stanza riceve un controllo di isolamento. Un hook WebMCP facoltativo permette a un agente IA di muovere il gatto; lo sviluppatore l'ha aggiunto perché Codex potesse giocare per creare l'immagine di copertina su itch.io, e il gioco non ne ha bisogno.
- Engine / framework
- Nessuno (JavaScript puro)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I directed, tuned, playtested and hand-edited throughout, and I don't know every line.”Note di verifica: L'uso dell'IA proviene dalla risposta dello sviluppatore al jam e dalla dichiarazione sull'IA nella pagina itch.io (“the lab notes”), entrambe rilette il 5 novembre 2026; i nomi dei modelli sono registrati come li scrive lo sviluppatore. La regola del jam (“AI must be part of the build”) non riguarda specificamente il codice, quindi non è considerata una prova. Il codice è stato scritto da più modelli e modificato a mano dallo sviluppatore, quindi non è registrata alcuna quota di codice IA. La tabella su itch.io attribuisce l'hub a Claude Opus 5.5, mentre l'intestazione del file hub.js distribuito cita Claude Sonnet 5.5 in Claude Code. Team: solo Tasha (design, direzione, calibrazione e playtest), con gli strumenti di IA accreditati come strumenti; è indicato solo il nome di battesimo. Pubblicazione (8 ottobre 2026, 05:21 UTC), stato, genere e tag provengono dalla pagina itch.io; la pagina della candidatura indicava che è stata inviata 1 giorno e 1 ora prima della scadenza del 9 ottobre, 07:00 UTC, e la pagina dice che il lavoro è iniziato il 3 ottobre 2026. Il file webmcp.js registra strumenti per un agente IA esterno (stato, mosse di solo movimento e screenshot, più strumenti di staging solo con #mcp nell'URL); lo sviluppatore l'ha aggiunto perché Codex potesse giocare per creare l'immagine di copertina. Il gioco normale non lo usa e nel codice del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA. L'esperimento è documentato su thegarden.rosettaskeys.com, che non è stato aperto. Risultati del jam (10 valutazioni): 7° assoluto (4,132), 5° in Use of AI e Polish, 9° in Fun. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (05:21 UTC) e inviato a Jamference: AI Game Jam Hack 1 (tema Cat and Robot, vincolo Movement Input Only).
Chiusura delle votazioni: 7° assoluto su 36 candidature (10 valutazioni), 5° in Use of AI e in Polish.
Ufficialeitch.io
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito nel browser (HTML5); è disponibile anche un download.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Catbot by chaoswrangler-ux itch.io | Pagina dello store | 8 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Catbot by chaoswrangler-ux for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Catbot HTML5 build (source file headers) chaoswrangler-ux (itch.io) | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (hosted by dg) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io | Sito ufficiale | 15 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) chaoswrangler-ux (itch.io) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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