
TORCH IT!
Un puzzle di fuoco con la fionda: lancia quattro tipi di torce contro torri piene di burloni e tieni i marshmallow ben dorati.
Sito ufficiale rastlingames.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (Rastlin Games), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura all'AI Browser Game Jam 5.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su TORCH IT!
Mettiamola così: qui è tutto infiammabile. TORCH IT! è un puzzle di fuoco con un piccolo mostro, quattro tipi di torce (normale, freccia, olio ed esplosiva) e un sacco di torri molto infiammabili. Premi, tiri indietro come una fionda e rilasci, poi guardi il fuoco propagarsi: il legno brucia, la pietra no, l'olio si espande, le assi bagnate fermano tutto e un barile di polvere da sparo chiude la discussione. Vinci quando tutti i burloni sono andati in fumo; meno torce lanci, più stelle guadagni, e in cinque livelli devi anche mantenere un sacchetto di marshmallow dorato invece che carbonizzato. Ci sono 15 livelli fatti a mano in tre brevi capitoli, più 200 torri infinite generate che, secondo lo sviluppatore, sono state tutte dimostrate risolvibili da un risolutore. Lo sviluppatore, Rastlin Games, attribuisce il codice, il game design e tutti i testi in inglese e francese a Claude Opus 5.5 in Claude Code, in JavaScript puro senza motore né librerie; i dipinti sono stati realizzati con SDXL e la musica con ACE-Step, eseguiti in locale. Gratuito nel browser su itch.io, su telefono in verticale o su desktop, in inglese e francese; ha partecipato all'AI Browser Game Jam 5.
Come è stato creato
Verificato in parteLa candidatura dello sviluppatore alla jam attribuisce “Code, game design and all EN/FR text” (codice, game design e tutti i testi EN/FR) a Claude Opus 5.5 in Claude Code (alcune delle prime sessioni con Opus 5), in JavaScript puro senza motore e senza librerie. Claude ha scritto anche il motore audio in tempo reale che sintetizza gli effetti sonori, e il risolutore che dimostra la risolvibilità di ogni livello e fissa il punteggio di riferimento. Dei bot rigiocano ogni soluzione dimostrata in Chrome, Firefox e WebKit, e un secondo Claude ha revisionato l'intera build quattro volte. La parte umana (Rastlin) è indicata come idea, direzione artistica, frase di lancio e playtest.
- DichiaratoPagina itch.io: “Everything you see and hear was made with AI for this jam, directed by one human, on our own machines: the code and design, the paintings, the music, the sound effects synthesized by a sound engine the AI wrote, the levels each proven by a solver it wrote, and the text.” (Tutto ciò che vedete e sentite è stato fatto con l'IA per questa jam, diretta da un essere umano, sulle nostre macchine: codice e design, dipinti, musica, effetti sonori sintetizzati da un motore audio scritto dall'IA, i livelli ciascuno dimostrato da un risolutore scritto da lei, e i testi.) — itch.io
Realizzato per l'AI Browser Game Jam 5, con tutto generato ed eseguito sulle macchine dello sviluppatore. Claude Code ha scritto il gioco in JavaScript puro, il motore audio e il risolutore dei livelli; i 15 livelli sono stati costruiti a mano e le 200 torri infinite generate, ognuna dimostrata risolvibile da quel risolutore. I dipinti (protagonista, 16 burloni, tile, cielo, icone) sono stati realizzati con SDXL e SDXL-Lightning su una CPU locale, e la musica, una traccia per capitolo, con ACE-Step 1.5 eseguito in locale. La pagina dice che nulla proviene da un asset store o da un marketplace.
- Engine / framework
- Nessuno (JavaScript puro)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- Tempo per la prima versione
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Code, game design and all EN/FR text: Claude Opus 5.5 in Claude Code (a few early sessions on Opus 5). Plain JavaScript, no engine, no library.”Note di verifica: L'uso dell'IA proviene dalla risposta AI Tools Used sulla pagina ufficiale della candidatura all'AI Browser Game Jam 5 e dalla pagina itch.io, entrambe rilette il 4 nov 2026; i nomi dei modelli (Opus 5.5, Opus 5) sono citati come li indica lo sviluppatore. Le fonti attribuiscono il codice a Claude Code ma non indicano una quota, quindi non è registrata alcuna quota di codice IA. La dimensione del team (1) viene da “One human + AI” e “directed by one human” (diretto da un essere umano); la pagina dice anche “our own machines” (le nostre macchine). Pubblicazione (20 ott 2026, 22:52 UTC), ultimo aggiornamento (4 nov 2026, 01:32 UTC), il campo delle lingue inglese e francese e la valutazione di 3,0 su itch.io (1 voto) dalla pagina itch.io. Le 200 torri infinite sono state generate in anticipo dallo script generatore del progetto e sono incluse come dati di livello fissi (js/niveaux_generes.js), verificati dal risolutore scritto da Claude; gli script del gioco non effettuano chiamate a servizi IA, e il suono è sintetizzato dal motore audio del gioco stesso. Il 4 nov 2026 le votazioni della jam erano ancora aperte, quindi non è registrato alcun piazzamento. Il gioco non è stato giocato.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (22:52 UTC) e candidato all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).
Si chiudono le candidature all'AI Browser Game Jam 5; il 4 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.
Ufficialeitch.io (Focaccai)La pagina itch.io viene aggiornata (01:32 UTC); l'ultimo devlog, “v0.9.55 — you can finally see the marshmallows cooking” (finalmente si vedono cuocere i marshmallow), risale al 29 ott 2026 (05:17 UTC).
Rilevatoitch.io
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito nel browser (HTML5), con touch, mouse o tastiera; senza account e senza pubblicità, secondo la pagina. La pagina accetta contributi di supporto facoltativi.
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| TORCH IT! by Rastlin Games itch.io | Pagina dello store | 20 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate TORCH IT! for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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