
TORCH IT!
彈弓火焰解謎:把四種火炬丟向擠滿搗蛋鬼的高塔,同時別讓棉花糖烤焦。
官方網站 rastlingames.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(Rastlin Games),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《TORCH IT!》
《TORCH IT!》是一款火焰解謎遊戲,主角是一隻小怪獸,手上有四種火炬(一般火炬、箭、油和散射),面前是一座座非常易燃的高塔。你按住、像彈弓一樣往後拉,再放開,然後看火怎麼蔓延:木頭會燒、石頭不會,油會擴散,濕木板會發出嘶嘶聲把一切擋下,火藥桶則直接一錘定音。所有搗蛋鬼都化成煙就過關;丟的火炬越少,拿到的星星越多,其中五關還得讓一袋棉花糖烤得金黃而不是焦黑。共有 15 個手工關卡,分成三個短章節,另有 200 座自動產生的無盡高塔,開發者表示每一座都經過求解程式驗證可以破關。開發者 Rastlin Games 把程式、遊戲設計,以及所有英文與法文文字歸功於 Claude Code 中的 Claude Opus 5.5,以純 JavaScript 撰寫,沒有使用引擎或函式庫;畫作以 SDXL 製作,音樂以 ACE-Step 製作,都在本機執行。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩,手機直向或電腦皆可,支援英文與法文;本作參加了 AI Browser Game Jam 5。
製作過程
部分驗證開發者在 Game Jam 報名資料中,把「Code, game design and all EN/FR text」(程式、遊戲設計與所有英文和法文文字)歸功於 Claude Code 中的 Claude Opus 5.5(早期有幾次使用 Opus 5),以純 JavaScript 撰寫,沒有引擎也沒有函式庫。Claude 也寫了在遊戲執行時合成音效的音效引擎,以及驗證每個關卡都能破關、並訂出標準分數的求解程式。機器人會在 Chrome、Firefox 與 WebKit 上重播每個驗證過的解法,另一個 Claude 則把整個版本審查了四次。人類(Rastlin)負責點子、美術指導、標語與試玩。
- 開發者自述itch.io 頁面:「Everything you see and hear was made with AI for this jam, directed by one human, on our own machines: the code and design, the paintings, the music, the sound effects synthesized by a sound engine the AI wrote, the levels each proven by a solver it wrote, and the text.」 — itch.io
為 AI Browser Game Jam 5 製作,所有內容都在開發者自己的電腦上生成與執行。Claude Code 以純 JavaScript 寫出遊戲、音效引擎與關卡求解程式;15 個關卡是手工打造,200 座無盡高塔則是自動產生,每一座都經過這個求解程式驗證。畫作(主角、16 個搗蛋鬼、圖塊、天空、圖示)以 SDXL 與 SDXL-Lightning 在本機 CPU 上製作,每個章節一首的音樂則以本機執行的 ACE-Step 1.5 製作。頁面表示沒有任何素材來自素材商店或其他網站。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Code, game design and all EN/FR text: Claude Opus 5.5 in Claude Code (a few early sessions on Opus 5). Plain JavaScript, no engine, no library.”查證說明: AI 使用情形取自 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答與 itch.io 頁面,皆於 2026 年 11 月 4 日重新查看;模型名稱(Opus 5.5、Opus 5)依開發者原文記錄。來源把程式歸功於 Claude Code,但沒有給出比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。團隊規模 1 人依據「One human + AI」與「directed by one human」;頁面也提到「our own machines」。發布時間(2026 年 10 月 20 日 22:52 UTC)、最後更新(2026 年 11 月 4 日 01:32 UTC)、語言欄位英文與法文,以及 itch.io 的 3.0 分評分(1 則評分)取自 itch.io 頁面。200 座無盡高塔是由專案的產生器腳本事先產生,以固定關卡資料(js/niveaux_generes.js)隨遊戲提供,並由 Claude 寫的求解程式驗證;遊戲腳本沒有呼叫任何 AI 服務,音效則由遊戲自己的音效引擎合成。2026 年 11 月 4 日 Game Jam 仍在投票中,因此沒有記錄名次。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
在 itch.io 發布(22:52 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。
AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 4 日時投票仍在進行。
itch.io 頁面更新(01:32 UTC);最新的開發日誌「v0.9.55 — you can finally see the marshmallows cooking」發布於 2026 年 10 月 29 日(05:17 UTC)。
實際觀察itch.io
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| TORCH IT! by Rastlin Games itch.io | 商店頁面 | 2026年10月20日 | 2026年11月3日 |
| Rate TORCH IT! for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





