
TORCH IT!
พัซเซิลไฟแบบหนังสติ๊ก ปาคบเพลิงสี่แบบใส่หอคอยที่เต็มไปด้วยตัวป่วน แล้วระวังมาร์ชเมลโลว์ให้เหลืองทองกำลังดี
เว็บไซต์ทางการ rastlingames.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (Rastlin Games) ซึ่งลิงก์จากหน้าผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ TORCH IT!
ปาไปเลย ไฟลุกท่วมแน่ TORCH IT! เป็นเกมพัซเซิลไฟเกี่ยวกับมอนสเตอร์ตัวน้อยหนึ่งตัว คบเพลิงสี่แบบ (ธรรมดา ลูกศร น้ำมัน และระเบิด) และหอคอยที่ติดไฟง่ายสุด ๆ อีกเพียบ คุณกด ดึงกลับเหมือนหนังสติ๊ก แล้วปล่อย จากนั้นดูไฟลุกลาม ไม้ติดไฟ หินไม่ติด น้ำมันทำให้ไฟลาม ไม้กระดานเปียกหยุดทุกอย่าง และถังดินปืนปิดเกมแบบเด็ดขาด คุณชนะเมื่อตัวป่วนทุกตัวกลายเป็นควัน ยิ่งปาคบเพลิงน้อยยิ่งได้ดาวมาก และในห้าด่านคุณยังต้องรักษาถุงมาร์ชเมลโลว์ให้เป็นสีเหลืองทองแทนที่จะไหม้เกรียม มี 15 ด่านที่ทำด้วยมือในสามบทสั้น ๆ พร้อมหอคอยไม่รู้จบที่สร้างขึ้น 200 ด่าน ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าแต่ละด่านได้รับการพิสูจน์แล้วว่าแก้ได้ด้วยตัวแก้ปริศนา ผู้พัฒนา Rastlin Games ให้เครดิตโค้ด การออกแบบเกม และข้อความภาษาอังกฤษกับฝรั่งเศสทั้งหมดแก่ Claude Opus 5.5 ใน Claude Code เขียนด้วย JavaScript ธรรมดาโดยไม่ใช้เอนจินหรือไลบรารี ภาพวาดทำด้วย SDXL และเพลงทำด้วย ACE-Step ซึ่งรันในเครื่อง เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ทั้งบนมือถือแนวตั้งและเดสก์ท็อป มีภาษาอังกฤษและฝรั่งเศส และส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนผลงานที่ส่งแจมของผู้พัฒนาให้เครดิต “Code, game design and all EN/FR text” (โค้ด การออกแบบเกม และข้อความภาษาอังกฤษ/ฝรั่งเศสทั้งหมด) แก่ Claude Opus 5.5 ใน Claude Code (มีบางเซสชันช่วงแรกใช้ Opus 5) เขียนด้วย JavaScript ธรรมดา ไม่มีเอนจินและไม่มีไลบรารี Claude ยังเขียนเอนจินเสียงที่สังเคราะห์เอฟเฟกต์เสียงขณะรัน และตัวแก้ปริศนาที่พิสูจน์ว่าทุกด่านแก้ได้และกำหนดคะแนน par บอตเล่นซ้ำทุกคำตอบที่พิสูจน์แล้วใน Chrome, Firefox และ WebKit และ Claude อีกตัวหนึ่งรีวิวบิลด์ทั้งหมดสี่ครั้ง ส่วนของมนุษย์ (Rastlin) คือไอเดีย การกำกับศิลป์ ประโยคเด็ด และการทดสอบเล่น
- ผู้พัฒนารายงานหน้า itch.io: “Everything you see and hear was made with AI for this jam, directed by one human, on our own machines: the code and design, the paintings, the music, the sound effects synthesized by a sound engine the AI wrote, the levels each proven by a solver it wrote, and the text.” (ทุกอย่างที่คุณเห็นและได้ยินสร้างด้วย AI สำหรับแจมนี้ กำกับโดยมนุษย์หนึ่งคน บนเครื่องของเราเอง ทั้งโค้ดและการออกแบบ ภาพวาด เพลง เอฟเฟกต์เสียงที่สังเคราะห์ด้วยเอนจินเสียงที่ AI เขียน ด่านต่าง ๆ ที่พิสูจน์ด้วยตัวแก้ปริศนาที่มันเขียน และข้อความ) — itch.io
สร้างสำหรับ AI Browser Game Jam 5 โดยทุกอย่างสร้างและรันบนเครื่องของผู้พัฒนาเอง Claude Code เขียนเกมด้วย JavaScript ธรรมดา เอนจินเสียง และตัวแก้ปริศนาของด่าน 15 ด่านสร้างด้วยมือ และหอคอยไม่รู้จบ 200 ด่านสร้างขึ้นโดยแต่ละด่านพิสูจน์แล้วว่าแก้ได้ด้วยตัวแก้ปริศนานั้น ภาพวาด (ตัวเอก ตัวป่วน 16 ตัว ไทล์ ท้องฟ้า ไอคอน) ทำด้วย SDXL และ SDXL-Lightning บน CPU ในเครื่อง และเพลง หนึ่งแทร็กต่อหนึ่งบท ทำด้วย ACE-Step 1.5 ที่รันในเครื่อง หน้าเกมระบุว่าไม่มีอะไรมาจาก asset store หรือมาร์เก็ตเพลส
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (vanilla JavaScript)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานitch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Code, game design and all EN/FR text: Claude Opus 5.5 in Claude Code (a few early sessions on Opus 5). Plain JavaScript, no engine, no library.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากคำตอบช่อง AI Tools Used ในหน้าผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 และหน้า itch.io ซึ่งอ่านซ้ำทั้งคู่เมื่อ 4 พ.ย. 2026 ชื่อโมเดล (Opus 5.5, Opus 5) ยกมาตามที่ผู้พัฒนาระบุ แหล่งข้อมูลให้เครดิตโค้ดแก่ Claude Code แต่ไม่ได้ระบุสัดส่วน จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI ขนาดทีม 1 คนมาจาก “One human + AI” และ “directed by one human” หน้าเกมยังใช้คำว่า “our own machines” วันเผยแพร่ (20 ต.ค. 2026 เวลา 22:52 UTC) อัปเดตล่าสุด (4 พ.ย. 2026 เวลา 01:32 UTC) ช่องภาษาอังกฤษและฝรั่งเศส และเรตติ้ง 3.0 บน itch.io (1 เรตติ้ง) มาจากหน้า itch.io หอคอยไม่รู้จบ 200 ด่านสร้างไว้ล่วงหน้าด้วยสคริปต์สร้างด่านของโปรเจกต์ และมาเป็นข้อมูลด่านแบบตายตัว (js/niveaux_generes.js) ตรวจสอบด้วยตัวแก้ปริศนาที่ Claude เขียน สคริปต์ของเกมไม่มีการเรียกบริการ AI และเสียงสังเคราะห์ด้วยเอนจินเสียงของเกมเอง การโหวตของแจมยังเปิดอยู่เมื่อ 4 พ.ย. 2026 จึงไม่ได้บันทึกอันดับ ไม่ได้เล่นตัวเกม
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (22:52 UTC) และส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch)
AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน การโหวตยังดำเนินอยู่เมื่อ 4 พ.ย. 2026
ทางการitch.io (Focaccai)หน้า itch.io ได้รับการอัปเดต (01:32 UTC) devlog ล่าสุด “v0.9.55 — you can finally see the marshmallows cooking” ลงวันที่ 29 ต.ค. 2026 (05:17 UTC)
สังเกตโดยเราitch.io
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| TORCH IT! by Rastlin Games itch.io | หน้าสโตร์ | 20 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Rate TORCH IT! for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





