
TORCH IT!
새총처럼 당겨 던지는 불 퍼즐. 네 가지 횃불을 장난꾸러기로 가득한 탑에 던지고, 마시멜로는 노릇하게 지켜 내세요.
공식 사이트 rastlingames.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(Rastlin Games)로, 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지에서 링크되어 있습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
TORCH IT! 소개
당기고, 놓고, 활활 타오르는 걸 지켜보면 됩니다. TORCH IT!은 작은 몬스터 한 마리, 네 종류의 횃불(일반, 화살, 기름, 폭발), 그리고 아주 잘 타는 탑들이 나오는 불 퍼즐입니다. 누르고, 새총처럼 뒤로 당겼다가 놓은 뒤 불이 번지는 모습을 지켜봅니다. 나무는 타고, 돌은 타지 않으며, 기름은 번지고, 젖은 판자는 모든 것을 막고, 화약통은 논쟁을 끝내 버립니다. 장난꾸러기가 모두 연기가 되면 승리이며, 횃불을 적게 던질수록 별을 더 받습니다. 다섯 레벨에서는 마시멜로 봉지를 까맣게 태우지 않고 노릇하게 지켜야 합니다. 세 개의 짧은 챕터에 걸친 직접 만든 레벨 15개와, 개발자에 따르면 솔버로 하나하나 풀 수 있음이 증명된 생성형 무한 탑 200개가 있습니다. 개발자 Rastlin Games는 코드, 게임 디자인, 영어·프랑스어 텍스트 전부를 Claude Code의 Claude Opus 5.5 몫으로 밝히며, 엔진이나 라이브러리 없이 순수 JavaScript로 만들었습니다. 그림은 SDXL로, 음악은 ACE-Step으로 로컬에서 실행해 만들었습니다. itch.io 브라우저에서 무료로 즐길 수 있으며, 휴대폰 세로 화면이나 데스크톱에서 영어와 프랑스어로 플레이합니다. AI Browser Game Jam 5 출품작입니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자의 잼 제출 정보는 “Code, game design and all EN/FR text”(코드, 게임 디자인, 영어·프랑스어 텍스트 전부)를 Claude Code의 Claude Opus 5.5 몫으로 밝히며(초기 몇 세션은 Opus 5), 엔진도 라이브러리도 없는 순수 JavaScript입니다. Claude는 효과음을 합성하는 런타임 사운드 엔진과, 모든 레벨이 풀 수 있음을 증명하고 기준 점수를 정하는 솔버도 작성했습니다. 봇이 증명된 모든 해법을 Chrome, Firefox, WebKit에서 다시 재생하며, 두 번째 Claude가 전체 빌드를 네 번 검토했습니다. 사람(Rastlin)의 몫은 아이디어, 아트 디렉션, 홍보 문구, 플레이 테스트로 적혀 있습니다.
- 개발자itch.io 페이지: “Everything you see and hear was made with AI for this jam, directed by one human, on our own machines: the code and design, the paintings, the music, the sound effects synthesized by a sound engine the AI wrote, the levels each proven by a solver it wrote, and the text.”(보이고 들리는 모든 것은 이 잼을 위해 사람 한 명의 지휘 아래 우리 기기에서 AI로 만들었다: 코드와 디자인, 그림, 음악, AI가 쓴 사운드 엔진이 합성한 효과음, AI가 쓴 솔버로 하나하나 증명한 레벨, 그리고 텍스트.) — itch.io
AI Browser Game Jam 5를 위해 만들었으며, 모든 것을 개발자 자신의 기기에서 생성하고 실행했습니다. Claude Code가 순수 JavaScript 게임, 사운드 엔진, 레벨 솔버를 작성했고, 레벨 15개는 직접 만들었으며, 무한 탑 200개는 생성한 뒤 그 솔버로 하나하나 풀 수 있음을 증명했습니다. 그림(주인공, 장난꾸러기 16명, 타일, 하늘, 아이콘)은 로컬 CPU에서 SDXL과 SDXL-Lightning으로, 챕터당 한 곡인 음악은 로컬에서 실행한 ACE-Step 1.5로 만들었습니다. 페이지에 따르면 에셋 스토어나 마켓플레이스에서 가져온 것은 없습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (순수 JavaScript)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Code, game design and all EN/FR text: Claude Opus 5.5 in Claude Code (a few early sessions on Opus 5). Plain JavaScript, no engine, no library.”검증 메모: AI 사용 근거는 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지의 AI Tools Used 답변과 itch.io 페이지로, 모두 2026년 11월 4일 재확인했습니다. 모델명(Opus 5.5, Opus 5)은 개발자가 밝힌 그대로 인용했습니다. 출처들은 코드를 Claude Code의 몫으로 밝히지만 비중은 제시하지 않아 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. 팀 규모 1명은 “One human + AI”(사람 한 명 + AI)와 “directed by one human”(사람 한 명이 지휘)에 근거하며, 페이지에는 “our own machines”(우리 기기)라는 표현도 있습니다. 공개 시각(2026년 10월 20일 22:52 UTC), 마지막 업데이트(2026년 11월 4일 01:32 UTC), 영어·프랑스어 언어 항목, itch.io 평점 3.0(평가 1개)은 itch.io 페이지 기준입니다. 무한 탑 200개는 프로젝트의 생성 스크립트로 미리 만들어 고정 레벨 데이터(js/niveaux_generes.js)로 들어 있으며, Claude가 쓴 솔버로 검증되었습니다. 게임 스크립트는 AI 서비스를 호출하지 않고, 사운드는 게임 자체의 사운드 엔진이 합성합니다. 2026년 11월 4일 잼 투표가 아직 진행 중이어서 순위는 기록하지 않았습니다. 게임을 플레이해 보지는 않았습니다.
개발 연혁
itch.io에 공개(22:52 UTC)하고 AI Browser Game Jam 5(테마: Torch)에 제출.
AI Browser Game Jam 5 제출 마감. 2026년 11월 4일 기준 투표 진행 중.
itch.io 페이지 업데이트(01:32 UTC). 최신 개발 일지 “v0.9.55 — you can finally see the marshmallows cooking”은 2026년 10월 29일(05:17 UTC) 게시.
관측itch.io
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| TORCH IT! by Rastlin Games itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 20일 | 2026년 11월 3일 |
| Rate TORCH IT! for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





