
Catbot
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發條貓只靠走路與小跑兩種速度,穿過一間間物理謎題房間,修好墜毀的太空梭。
官方網站 chaoswrangler-ux.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(chaoswrangler-ux),Jamference: AI Game Jam Hack 1 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
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網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Catbot》
一款短篇物理解謎遊戲。一艘太空梭墜毀在一顆死寂的星球上,倖存下來的是一隻黃銅與紅銅打造的發條貓,牠不知道自己其實是維修機器人;在貓眼中,太空船零件看起來都像玩具,於是太空船就靠一件件玩具重新拼回去。移動是唯一的操作,沒有跳躍也沒有動作鍵:一直按住某個方向,貓就會從走路變成小跑,而每個房間都是要用這兩種速度解開的物理問題,從漂移的輸送帶與定時噴出的蒸氣,到只看得見會動東西的探照燈、油滑的地板、沉重的托盤與低重力。失敗的懲罰很輕,可走上的 REWIND(倒帶)格子則可自由選用。所有畫面都在 canvas 上以程式碼繪製,所有聲音都即時合成,沒有任何圖片或音訊檔。開發者 Tasha 表示,Claude Code 與 Claude Cowork 中的 Claude Opus 5.5 打造了引擎、中樞區、大部分房間與結局;Codex 做了一間房間,Mistral Vibe 做了另一間的初版,之後都由 Claude 除錯,每個模型還在自己的房間裡藏了署名的彩蛋。本作為 Jamference: AI Game Jam Hack 1 製作,獲得總排名第 7。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩。
製作過程
部分驗證依開發者的 Game Jam 回答與 itch.io 頁面的工具表,Claude Opus 5.5 在 Claude Code 中打造了核心引擎、中樞區、大部分房間(Aft Hold、Engine Bay、Observation、Berthing 第二版)與結局,並在 Claude Cowork 中做了後期的三間房間;Claude Sonnet 5.5 協助規劃,Claude 也寫了字幕、提示與製作名單,並合成所有聲音。每個房間都從一份書面工作說明加上共用的 CLAUDE.md 檔開始。後期的房間採「機器人優先」方式製作,遊戲與確定性測試機器人共用同一個規則函式。開發者負責指揮、調整、試玩與手動修改,並寫道:「I haven't read every line of it.」(我沒有讀過每一行程式碼。)
- 開發者自述itch.io 工具表:核心引擎、Aft Hold、中樞區與 Engine Bay 由 Claude Opus 5.5(Claude Code)製作;Sanitation、Hydroponics 與 Cockpit 結局由 Claude Opus 5.5(Claude Cowork)製作。 — itch.io
- 實際觀察遊戲發布的原始碼檔案標頭寫著「Built with Claude Opus 5.5 (claude-opus-5-5) in Claude Code」等字樣;hub.js 與 audio.js 則寫著 Claude Code 中的 Claude Sonnet 5.5。 — chaoswrangler-ux (itch.io)
Codex 做了其中一間房間 Galley,用來測試不熟悉的模型能否獨力完成整間房間;之後 Codex 的修改把一項共用變更洩漏到其他房間,由 Claude Opus 5.5 整理並穩定下來。Mistral Vibe(Mistral Medium 3.5)做了另一間房間 Berthing 的初版,再由 Claude 重做。
ChatGPT(GPT-5.6 Sol)與 Claude Sonnet 5.5 一起擔任設計顧問,負責腦力激盪與交接說明;ChatGPT Images 與 Arena.ai 對戰模式則產生概念圖與分鏡。開發者表示概念圖沒有用在遊戲中,遊戲畫面都是以程式碼繪製的。
在一週內為 Jamference: AI Game Jam Hack 1 以純 HTML 與 JavaScript 製作,沒有建置步驟、函式庫或素材檔。開發者把每個模型家族當成「一支畫筆」,透過每個房間的工作說明與共用的 CLAUDE.md,讓它們都遵循同一種風格(Claude 的風格)。後期的房間採「機器人優先」方式製作:一個確定性的測試機器人與正式遊戲共用同一個規則函式,即時測試每一格都會比對兩者,每個房間也都有隔離檢查。另有一個可選的 WebMCP 介面,能讓 AI 代理移動貓咪;開發者加上它,是為了讓 Codex 實際玩遊戲來製作 itch.io 封面圖,遊戲本身不需要它。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I directed, tuned, playtested and hand-edited throughout, and I don't know every line.”查證說明: AI 使用情形取自開發者的 Game Jam 回答與 itch.io 頁面的 AI 揭露(「this page is the lab notes」,這一頁就是實驗筆記),皆於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;模型名稱依開發者原文記錄。Game Jam 本身的規則(「AI must be part of the build」)沒有限定程式碼,因此不列為證據。程式碼出自多個模型,開發者也手動修改過,因此不記錄 AI 撰寫程式碼的比例。itch.io 工具表把中樞區記為 Claude Opus 5.5 製作,但遊戲中的 hub.js 標頭寫的是 Claude Code 中的 Claude Sonnet 5.5。團隊:只有 Tasha 一人(設計、指揮、調整與試玩),AI 工具以工具身分列名;只提供名字。發布時間(2026 年 10 月 8 日 05:21(UTC))、狀態、類型與標籤取自 itch.io 頁面;報名頁顯示本作在 10 月 9 日 07:00(UTC)截止前 1 天 1 小時提交,頁面也寫明製作從 2026 年 10 月 3 日開始。webmcp.js 會為外部 AI 代理註冊幾個工具(狀態、只能移動的操作與截圖,另有只在網址加上 #mcp 時才啟用的佈景工具);開發者加上它,是為了讓 Codex 玩遊戲以製作封面圖。一般遊玩不會用到它,遊戲程式中也沒有發現呼叫 AI 服務的內容。這項實驗記錄在 thegarden.rosettaskeys.com,我們沒有打開。Game Jam 成績(10 個評分):總排名第 7(4.132),「Use of AI」與「Polish」皆第 5,「Fun」第 9。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
在 itch.io 發布(05:21(UTC)),並提交到 Jamference: AI Game Jam Hack 1(主題 Cat and Robot,限制條件「只能用移動操作」)。
投票結束:在 36 件作品中總排名第 7(10 個評分),「Use of AI」與「Polish」皆第 5。
官方itch.io
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Catbot by chaoswrangler-ux itch.io | 商店頁面 | 2026年10月8日 | 2026年11月3日 |
| Catbot by chaoswrangler-ux for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Catbot HTML5 build (source file headers) chaoswrangler-ux (itch.io) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (hosted by dg) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io | 官方網站 | 2026年10月15日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) chaoswrangler-ux (itch.io) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
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