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No oficial · PI de terceros

Grand Total Anarchy

nitzan.games LLC · Estudio · También conocido como Temu GTA (developer's nickname)

Hecho con Herramienta de IA no reveladaDeclarado por el desarrolladorReddit (u/ledniv) ↗AcciónNavegadorVerificado en parte

Un sandbox criminal de mundo abierto, gratis en el navegador, en una isla low-poly, con una campaña de 31 misiones y deathmatch online para ocho jugadores. El desarrollador dice que el modelo de IA Astra escribió todo el código.

Dónde jugar

Web oficial nitzan.games, verificada el 3 nov 2026. La página del juego en el portal propio del desarrollador, nitzan.games (con el crédito «by Nitzan»), a la que se llega a través de gta.nitzan.games, la dirección enlazada como «Play it here» en la publicación de Reddit del desarrollador.

Aviso de derechos de autor: obra no oficial · Usa una marca de terceros en su nombre

Titular de los derechos / obra original: Grand Theft Auto (Rockstar Games / Take-Two Interactive)

Las iniciales del título forman GTA, y la publicación del desarrollador lo llama un juego al estilo GTA y lo apoda «Temu GTA». La página del portal y el script del juego usan el título original Grand Total Anarchy; no encontramos en ellos nombres o personajes de Grand Theft Auto ni referencias a Rockstar Games, y el arte y la música no se cotejaron con la saga. Ninguna fuente muestra una licencia de los titulares de los derechos. (Reddit (u/ledniv))

VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorAcceso anticipado · Según la página del portal, el modo para un jugador sigue en desarrollo; el 4 de noviembre de 2026 la página decía que el juego estaba pendiente de revisión y solo era visible en esta direcciónGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Grand Total Anarchy

Grand Total Anarchy es un sandbox de mundo abierto gratuito que funciona en el navegador, ambientado en una isla soleada y low-poly con ciudades, campo, aeropuertos y una base militar. En solitario sigues una campaña de 31 misiones mientras Rosa, Nico y Maya recorren la isla, con conducción, combate, rescates, investigaciones, vuelos en helicóptero y misiones en avión; exploras trece zonas y aceptas trabajillos como carreras de taxi, repartos de pizza y rutas de autobús, y el progreso se guarda en el dispositivo. La publicación del desarrollador suma 37 modelos de vehículos, de coches y motos a autobuses, helicópteros y aviones, armas con cinco niveles de persecución policial y peatones con rutinas diarias. El multijugador ofrece partidas rápidas y salas privadas de hasta ocho jugadores, con bots opcionales, a ver quién llega antes a diez bajas. El desarrollador, Nitzan Wilnai, de nitzan.games, lo llama un juego al estilo GTA y lo apoda «Temu GTA», y reconoce que todavía le falta mucho pulido. Durante unos 30 días, el desarrollador dio la dirección, pidió funciones, jugó y dio feedback, mientras el modelo de IA Astra escribió todo el código, hizo el arte, implementó la jugabilidad, lo probó en el navegador e incluso hizo el tráiler. Gratis en el portal propio del desarrollador, nitzan.games, en inglés; el portal dice que el modo para un jugador sigue en desarrollo.

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Cómo se hizo

Verificado en parte

En una publicación en r/aigamedev (8 de octubre de 2026, UTC), el desarrollador escribe: «Yo marqué la dirección, pedí funciones, jugué al juego y di feedback. Astra escribió todo el código, creó el arte, implementó la jugabilidad, lo probó e incluso hizo el tráiler». La publicación solo nombra el modelo, Astra, no la herramienta en la que se usó. El flujo de trabajo: describir una función, hacer que Astra la planifique y la implemente, que ejecute tests automatizados y revise el resultado en el navegador con Playwright y capturas de pantalla, y luego jugarla y dar feedback. La propia skill de Data-Oriented Design del desarrollador guió la arquitectura. El tráiler se montó y se capturó a partir de imágenes reales del juego con un sistema que construyó Astra, con una banda sonora generada en Python y el montaje en FFmpeg.

Pruebas
  • DeclaradoLa skill de Data-Oriented Design a la que la publicación llama «mi skill de Data-Oriented Design» es una skill de Claude cuyo README dice que recoge la arquitectura de un libro de Manning de Nitzan Wilnai; esto vincula la cuenta de Reddit con el desarrollador. El README no menciona este juego. — GitHub (Data-Oriented-Design-for-Games)
Enfoque de desarrollo

Según el desarrollador, empezó como un sandbox de conducción mucho más pequeño y fue creciendo durante aproximadamente un mes; el desarrollador mantuvo una arquitectura coherente con su skill de Data-Oriented Design (datos, lógica y presentación separados, arrays e índices en lugar de jerarquías de objetos, sin asignaciones de memoria en el bucle del juego). Astra se encargó de probar su propio trabajo con tests de simulación automatizados y Playwright. El script del juego incluye three.js (revisión 180), y su política de seguridad de contenido solo permite conexiones a nitzan.games y a su servidor multijugador.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
Unos 30 días hasta la versión compartida el 8 de octubre de 2026Declarado por el desarrolladorReddit (u/ledniv)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Astra wrote all the code, created the artwork, implemented the gameplay, tested it, and even made the trailer.”
— nitzan.games LLC, I used AI to build a surprisingly feature-filled GTA-style game in ~30 days. Meet Temu GTA. (r/aigamedev)

Notas de verificación: El uso de IA sale de la publicación del desarrollador en r/aigamedev como u/ledniv (8 de octubre de 2026, 20:21 UTC), leída desde el archivo de Reddit Arctic Shift porque reddit.com no respondió a nuestras comprobaciones. La publicación nombra el modelo Astra pero ninguna herramienta, así que la herramienta se registra como no revelada; el porcentaje de código escrito por IA no se da como cifra, aunque la publicación dice que Astra escribió todo el código. La cuenta se vincula con Nitzan Wilnai a través de la skill de Data-Oriented Design que la publicación presenta como suya (su README nombra a Nitzan Wilnai como autor del libro) y a través de la dirección del juego en nitzan.games, el portal de nitzan.games LLC, que también hizo Keypress Express y Sunday Fighter Pilot. La campaña, las zonas y el multijugador salen de la página del portal (consultada el 4 de noviembre de 2026); el número de vehículos, los niveles policiales, los trabajos y los peatones, de la publicación. El 4 de noviembre de 2026, la página del portal decía que el juego estaba pendiente de revisión y solo era visible en su dirección, y mostraba 1.111 partidas (70 en los últimos siete días) y un 88 % positivo con 7 pulgares arriba y 1 abajo; son contadores propios del portal y no se registran como métricas. No se indica fecha de lanzamiento. No se encontraron direcciones de servicios de IA en el script del juego, y su política de seguridad de contenido solo permite conexiones a nitzan.games y a su servidor multijugador. No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. El desarrollador comparte el juego en r/aigamedev como «Temu GTA», tras unos 30 días de trabajo, y dice que Astra escribió todo el código.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Acceso anticipado (Según la página del portal, el modo para un jugador sigue en desarrollo; el 4 de noviembre de 2026 la página decía que el juego estaba pendiente de revisión y solo era visible en esta dirección)GratisWeb oficial

Gratis en el navegador en el portal del desarrollador, nitzan.games; el progreso del modo para un jugador se guarda en el dispositivo. La dirección de la publicación, gta.nitzan.games, redirige aquí.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
I used AI to build a surprisingly feature-filled GTA-style game in ~30 days. Meet Temu GTA. (r/aigamedev)
Reddit (u/ledniv)
Publicación en redes8 oct 20263 nov 2026
Grand Total Anarchy — nitzan.games
nitzan.games
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Data-Oriented Design — a language-agnostic architecture skill (README)
GitHub (Data-Oriented-Design-for-Games)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
nitzan.games
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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