
LeBeau Motel
Una carrera multijugador hasta los 10.000 $ de MRR en un motel de mala muerte: búscate la vida, roba, pelea o apuéstalo todo para salir de allí. 🎰
Web oficial motel.floorsjs.com, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción enviada por el participante (usuario de X VynseDev) en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026. El menú del propio juego dice «Made by @VynseDev — Vibe Jam 2026» y enlaza x.com/VynseDev; el juego funciona en un subdominio de floorsjs.com, cuyo pie de página dice «Made by Vincent S» y enlaza el mismo perfil de X.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de LeBeau Motel
Un juego multijugador de navegador ambientado en un motel cutre, sátira startupera incluida. Los jugadores se registran con un apodo y compiten por llegar a 10.000 $ de «MRR» (la moneda del juego, llamada así por la métrica de startups monthly recurring revenue, ingresos recurrentes mensuales), sumando el dinero en el bolsillo y el de una caja fuerte, para luego llegar al Ferrari del aparcamiento y largarse. El dinero sale de siete minijuegos con NPC (tragaperras, ritmo, hora punta en el diner, caza de bichos, búsqueda del tesoro, reparación de servidores y un atraco sigiloso), de robar a los NPC o a otros jugadores y de noquearlos con un bate o una pistola; si disparas a un jugador, el coche del sheriff sale a por ti. Los eventos aleatorios, las cartas de NPC coleccionables y las mejoras permanentes completan el bucle, y un marcador de speedrun registra las salidas más rápidas. La página lo resume como «Chill like Habbo, run like Hotline Miami, rampage like GTA». Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90% del código de cada juego lo escribiera una IA; la inscripción indica Claude Code como herramienta. Quedó 51.º de 945 participantes. Gratis; la tragaperras y todos los demás premios usan solo dinero del juego.
Cómo se hizo
VerificadoEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Yes» en el campo de código escrito por IA. Ningún devlog describe cómo se usó Claude Code ni con qué modelo, y la inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90% del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 sobre Three.js con módulos de JavaScript puro, con Claude Code como herramienta declarada. El multijugador funciona a través de un servidor WebSocket en game.floorsjs.com, y la página lleva la etiqueta «powered by floors.js»; floors.js es un producto de salas de chat en 3D cuyo sitio firma el mismo desarrollador.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor, género, presentación, inspiración («Habbo Hotel x Hotline Miami x GTA») y los indicadores de multijugador y móvil tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 13 abr 2026; posición final 51 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90% de código escrito por IA. Desarrollador: el menú del juego dice «Made by @VynseDev» y enlaza x.com/VynseDev, el usuario que figura en los datos de la jam; floorsjs.com, que aloja el juego, dice «Made by Vincent S», indica x.com/vynsedev como perfil de su organización y está firmado «© 2026 Vynse». El perfil de X, consultado a través de un espejo público de X el 4 nov 2026, da el nombre visible Vincent, la ubicación «Bordeaux» y una bandera francesa en la bio; no se da apellido ni se indica el tamaño del equipo. Las reglas, los minijuegos, el combate, el sheriff, las cartas, las mejoras y el marcador de speedrun proceden del texto de ayuda del propio juego. El juego menciona un Ferrari como coche de huida y cita otros juegos solo como inspiración; no se encontraron recursos de Habbo, Hotline Miami ni GTA. El juego de azar (tragaperras) y los robos son mecánicas del juego que usan solo dinero del juego; no se encontraron compras con dinero real. El código del juego solo se comunica con su propio servidor de juego, un script de analítica y el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA, y las frases de los NPC son texto fijo. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 679 partidas y 745 transferencias por portal el 4 nov 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 13 abr 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción según los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90% de código escrito por IA. Posición final 51 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| LeBeau Motel — Race to $10K | Vibe Jam 2026 (game page, help text and credits) VynseDev | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| floors.js — Real-Time 3D Chat Rooms for Websites Vynse (Vincent S) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| @VynseDev — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) VynseDev | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





