
やみだまり
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Una mascota virtual algo pegajosa que vive solo en tu navegador: recuerda lo que le dices, se enfurruña si la ignoras y desaparece si borras los datos. Según el desarrollador, Claude Code escribe la mayor parte del código.
Web oficial ynihility.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como la página gratuita del juego en itch.io en las propias publicaciones en note del desarrollador del 27 y el 29 oct 2026.
Las etiquetas de itch.io incluyen Dark y Horror; entre los estados de ánimo de la mascota figuran el apego obsesivo y el enfurruñamiento, y la página indica que estas expresiones emocionales son ficción y no pretenden burlarse de enfermedades mentales reales. (itch.io)
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Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de やみだまり
やみだまり (Yamidamari) es un juego de mascota virtual gratuito que funciona en el navegador. Yami-chan existe solo en tu navegador: háblale y lo recuerda, cuídala y se encariña, déjala sola y se enfurruña, y su color, su forma de hablar y su actitud hacia ti cambian según su estado de ánimo (apegada, enfurruñada, ignorándote, contenta y más). Hay niveles, logros, títulos, habitaciones para redecorar, conjuntos de ropa, un registro de colección y tres minijuegos, entre ellos uno de correr. La página insiste en que funciona totalmente sin conexión y no envía nada a ningún sitio: las conversaciones y los registros se quedan en tu dispositivo, y borrar los datos del navegador la elimina para siempre, por lo que el desarrollador recomienda usar un ordenador para conservarla a largo plazo. También aclara que sus expresiones emocionales son ficción y no pretenden burlarse de enfermedades mentales reales. Su desarrollador, ynihility, cuenta que el juego es un único archivo HTML de unas 9.400 líneas hecho en solitario y que Claude Code escribe la mayor parte del código; Claude también jugó al juego para capturar la portada y las capturas de pantalla de itch.io. Gratis en el navegador en itch.io, en japonés, con un breve resumen en inglés en la página.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn una publicación en note (27 oct 2026), el desarrollador escribe: “コードの大部分は、AI(Claude Code)に書いてもらっています” (la mayor parte del código la escribe la IA, Claude Code). La publicación describe un hook de Claude Code creado por el desarrollador para que, cada vez que la IA edita el archivo HTML, se ejecute una comprobación de sintaxis y cualquier fallo vuelva a la IA para que lo corrija; una corrección del sistema de guardado se probó así en seis condiciones de arranque y la revisó una segunda IA, mientras que el desarrollador lanza el juego, comprueba cómo se juega y decide qué se sube. Una publicación del 29 oct 2026 cuenta que Claude manejó el juego con Playwright desde una partida de demostración para capturar el GIF de portada y las capturas de 1280×720 (estaban previstas siete; en la página quedaron ocho); el desarrollador las subió.
- DeclaradoDeclaración de IA en itch.io: AI Assisted, Code. — itch.io
Hecho en solitario por el desarrollador, con la mayor parte del código escrita por Claude Code, según el desarrollador. El juego es un único archivo HTML de unas 9.400 líneas; un hook de Claude Code ejecuta una comprobación de sintaxis sin dependencias (check.mjs) tras cada edición de la IA y le devuelve los fallos, y el desarrollador publica el hook como html-check-hook en GitHub. Las partidas se guardan en el localStorage del navegador.
- Motor / framework
- Ninguno (un único archivo HTML, JavaScript puro)
- Lenguajes
- JavaScript, HTML
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladornote (まお / YNihilty)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“コードの大部分は、AI(Claude Code)に書いてもらっています。”Notas de verificación: El uso de IA, el tamaño del archivo, el flujo con el hook y el desarrollo en solitario proceden de la publicación en note del desarrollador del 27 oct 2026, y el flujo de las capturas, de la del 29 oct 2026; ambas se consultaron a través de la API de note el 6 nov 2026 y enlazan la página de itch.io. La descripción del juego, la declaración de IA (“AI Assisted, Code”), las etiquetas (entre ellas chat, Dark, Horror y Virtual Pet), el estado (Released, HTML5) y la última actualización (28 oct 2026, 23:18 UTC) proceden de la página de itch.io tal como la guardó nuestro equipo de investigación el 6 nov 2026; nuestra nueva consulta de ese día fue limitada por itch.io. La línea de autoría de la página enlaza la cuenta de note y la cuenta de X YNihilty. “Hablar” con la mascota es algo local: la build HTML5 no hace llamadas de red ni contacta con servicios de IA (comprobado el 6 nov 2026), y la página dice que no se envía nada a ningún sitio. No se muestra la fecha de la primera publicación. No se veían valoraciones, y la página de itch.io no muestra recuento de descargas.
Historia del desarrollo
El desarrollador describe el hook de Claude Code usado para comprobar el código del juego y una corrección del sistema de guardado.
Declaradonote (まお / YNihilty)Página de itch.io actualizada (23:18 UTC) con una nueva build, un GIF de portada y capturas que Claude tomó jugando al juego.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| AIの書き間違いを、AI自身に気づかせる仕組みを作った note (まお / YNihilty) · Japonés | Devlog | 27 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| itch.ioの紹介画像を、AIにゲームを動かして撮ってもらった note (まお / YNihilty) · Japonés | Devlog | 29 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| やみだまり by ynihility itch.io · Japonés | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) ynihility | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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