
やみだまり
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un animal virtuel collant qui ne vit que dans votre navigateur : elle se souvient de ce que vous dites, boude si vous l'ignorez et disparaît si vous effacez vos données. Selon ynihility, Claude Code écrit l'essentiel du code.
Site officiel ynihility.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien vers la page itch.io gratuite du jeu figurant dans les billets note de ynihility des 27 et 29 oct. 2026.
Les tags itch.io comprennent Dark et Horror ; les humeurs de l'animal incluent un attachement obsessionnel et la bouderie, et la page précise que ces expressions émotionnelles relèvent de la fiction et ne visent pas à tourner en dérision de véritables troubles psychiques. (itch.io)
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Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de やみだまり
Attention, elle s'attache vite : やみだまり (Yamidamari) est un jeu d'animal virtuel gratuit qui tourne dans le navigateur. Yami-chan n'existe que dans votre navigateur : parlez-lui et elle s'en souvient, occupez-vous d'elle et elle s'attache, laissez-la seule et elle boude, et sa couleur, sa façon de parler et son attitude envers vous changent selon son humeur (attachée, boudeuse, indifférente, joyeuse, etc.). Il y a des niveaux, des succès, des titres, des pièces à redécorer, des tenues, un journal de collection et trois mini-jeux, dont un runner. La page insiste sur le fait que le jeu fonctionne entièrement hors ligne et n'envoie rien nulle part : conversations et données restent sur votre appareil, et effacer les données du navigateur la supprime définitivement, d'où la recommandation d'utiliser un ordinateur pour la garder sur le long terme. Elle précise que ses expressions émotionnelles relèvent de la fiction et ne visent pas à tourner en dérision de véritables troubles psychiques. ynihility indique que le jeu est un unique fichier HTML d'environ 9 400 lignes réalisé en solo, dont l'essentiel du code est écrit par Claude Code ; Claude a aussi joué au jeu pour capturer la couverture et les captures d'écran de la page itch.io. Gratuit dans le navigateur sur itch.io, en japonais, avec un court résumé en anglais sur la page.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un billet note (27 oct. 2026), ynihility écrit : « コードの大部分は、AI(Claude Code)に書いてもらっています » (l'essentiel du code est écrit par une IA, Claude Code). Le billet décrit un hook Claude Code conçu pour qu'à chaque modification du fichier HTML par l'IA, une vérification syntaxique s'exécute et que toute erreur soit renvoyée à l'IA pour correction ; une correction de la gestion des sauvegardes a ainsi été testée dans six conditions de démarrage et vérifiée par une seconde IA, tandis que ynihility lance le jeu, vérifie la jouabilité et décide de ce qui est commité. Un billet du 29 oct. 2026 indique que Claude a piloté le jeu avec Playwright à partir d'une sauvegarde de démo pour capturer le GIF de couverture et les captures d'écran en 1280×720 (sept prévues ; huit ont été gardées sur la page), mises en ligne ensuite par ynihility.
- DéclaréDéclaration d'usage de l'IA sur itch.io : AI Assisted, Code. — itch.io
Réalisé en solo, l'essentiel du code étant écrit par Claude Code, selon ynihility. Le jeu est un unique fichier HTML d'environ 9 400 lignes ; un hook Claude Code lance une vérification syntaxique sans dépendance (check.mjs) après chaque modification de l'IA et lui renvoie les erreurs, et ynihility publie ce hook sous le nom html-check-hook sur GitHub. Les sauvegardes sont conservées dans le localStorage du navigateur.
- Moteur / framework
- Aucun (fichier HTML unique, JavaScript natif)
- Langages
- JavaScript, HTML
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurnote (まお / YNihilty)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“コードの大部分は、AI(Claude Code)に書いてもらっています。”Notes de vérification : L'usage de l'IA, la taille du fichier, le fonctionnement du hook et le développement en solo proviennent du billet note de ynihility du 27 oct. 2026, et le processus de capture d'écran du billet du 29 oct. 2026, tous deux consultés via l'API de note le 6 nov. 2026 ; tous deux renvoient vers la page itch.io. La description du jeu, la déclaration d'usage de l'IA (« AI Assisted, Code »), les tags (dont chat, Dark, Horror et Virtual Pet), le statut (Released, HTML5) et la dernière mise à jour (28 oct. 2026, 23 h 18 UTC) proviennent de la page itch.io telle qu'enregistrée par notre documentaliste le 6 nov. 2026 ; notre propre nouvelle consultation ce jour-là a été limitée par itch.io. La ligne d'auteur de la page renvoie vers le compte note et le compte X YNihilty. « Parler » à l'animal se fait en local : la build HTML5 n'effectue aucun appel réseau et ne contacte aucun service d'IA (vérifié le 6 nov. 2026), et la page indique que rien n'est envoyé nulle part. La date de première publication n'est pas affichée. Aucune note n'était visible, et la page itch.io n'affiche aucun nombre de téléchargements.
Historique du développement
ynihility décrit le hook Claude Code utilisé pour vérifier le code du jeu ainsi qu'une correction de la gestion des sauvegardes.
Déclarénote (まお / YNihilty)Page itch.io mise à jour (23 h 18 UTC) avec une nouvelle build, un GIF de couverture et des captures d'écran que Claude a réalisées en jouant au jeu.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Non disponible publiquement : Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| AIの書き間違いを、AI自身に気づかせる仕組みを作った note (まお / YNihilty) · Japonais | Devlog | 27 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| itch.ioの紹介画像を、AIにゲームを動かして撮ってもらった note (まお / YNihilty) · Japonais | Devlog | 29 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| やみだまり by ynihility itch.io · Japonais | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) ynihility | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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