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Minotaur start screen

Minotaur

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

Dan Gant · Aussi connu sous le nom MINOTAUR

Créé avec CodexDéclaré par le développeurVibe Jam ↗RéflexionAventureNavigateurPartiellement vérifié

Une aventure-puzzle minoenne et inquiétante, dans un labyrinthe éclairé à la torche : dédales, monstres, autels et portes scellées.

Où y jouer

Site officiel minotaur.dangant.com, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le compte X dgant, hébergée sur dangant.com ; l'écran de crédits final du jeu renvoie vers x.com/dgant (nom : Dan Gant).

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSorti · Prototype ; compatibilité mobile selon la réponse du participant à la jamGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Minotaur

Une aventure-puzzle en 3D sur navigateur, dans un labyrinthe minoen éclairé à la torche, de quoi avoir des frissons. Les salles mènent à une série de labyrinthes peuplés de minotaures, de loups-garous et d'araignées ; résoudre un labyrinthe allume l'autel placé à côté de son entrée, et la porte d'une salle ne s'ouvre qu'une fois tous ses autels allumés, ce qui conduit, de salle en salle, jusqu'à une salle du trône. Un menu des niveaux permet de choisir les labyrinthes, de recommencer un niveau ou de regarder une solution, et des réglages graphiques sont disponibles. Le jeu se termine sur un écran « Thank you for playing. » suivi d'une liste de crédits qui nomme les modèles 3D, musiques, sons et textures de tiers utilisés, tous sous licences Creative Commons. Le participant cite The Talos Principle, Portal, The Witness, Canabalt et Wordle comme inspirations, et la page le qualifie de « Levels Jam 2026 prototype ». Le jeu a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Codex comme outil. Il a terminé 506e sur 945 participations. Gratuit sur navigateur, sur le site personnel du développeur.

labyrinthemythologiedédaleatmosphériquethree.jsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Codex comme outil et répond Oui à la question sur l'écriture par l'IA. Aucun journal de développement ne décrit comment Codex a été utilisé ni avec quel modèle. Le paquet de code du jeu contient une spécification de disposition en langage courant pour ses salles et sa salle du trône, rédigée sous forme d'instructions (par exemple « Place torches on each wall next to a door »), mais les sources ne disent pas comment elle a été utilisée. Les modèles 3D, la musique, les sons et les textures sont des ressources de tiers créditées.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Créé pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js avec une interface en React, avec Codex comme outil déclaré. Les labyrinthes sont chargés sous forme de fichiers de données. Les modèles 3D (dont « Minotaur » par yanbelmont, un loup-garou et une araignée), la musique d'OpenGameArt, les sons de Freesound et les textures sont des ressources de tiers créditées dans le jeu sous licences CC-BY, CC-BY-SA et CC0.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : Outil (Codex), moteur (ThreeJS), genre (Puzzle), accroche (« Spooky Minoan puzzle adventure »), inspiration et indications multijoueur (Non), mobile (Oui) et portail (Non) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 1er mai 2026 à 11 h 16 UTC ; classement final : 506e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Développeur : le jeu tourne sur dangant.com et son écran de crédits renvoie vers x.com/dgant, le compte de la jam ; ce profil porte le nom « Dan Gant ⚡ PurpleWave ⚡ Games » (localisation : Jersey City ; la bio renvoie vers le jeu de lettres Belly Jeans sur itch.io et vers le bot StarCraft PurpleWave sur GitHub). La page d'accueil de dangant.com n'a pas pu être ouverte depuis notre réseau. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. La structure des salles, autels et labyrinthes, les monstres et les crédits proviennent du code du jeu ; le jeu n'a pas été testé. Les ressources créditées sont des œuvres de tiers sous licences Creative Commons et le Minotaure est une figure de la mythologie grecque, aucune mention de PI n'est donc enregistrée. Le participant a répondu Oui pour la compatibilité mobile ; cela n'a pas été vérifié. Aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans le code du jeu. Les compteurs du widget de la page de la jam n'ont pas été vérifiés pour ce jeu. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 1er mai 2026 (UTC). Les autres jeux nommés Minotaur n'ont aucun lien avec celui-ci ; le slug comporte le nom du développeur pour les distinguer.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 11 h 16 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 506e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Sorti (Prototype ; compatibilité mobile selon la réponse du participant à la jam)GratuitSite officiel

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
MINOTAUR (game page, code and credits screen)
Dan Gant
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Dan Gant (@dgant) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Dan Gant
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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