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四十秒のオリ図鑑 preview image

四十秒のオリ図鑑

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

2026 · kawaiy · Solo · Aussi connu sous le nom The Forty-Second Ori Index

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurZenn (kawaiy) ↗Créé avec ChatGPTDéclaré par le développeurZenn (kawaiy) ↗RPGNavigateurVérifié

Attrapez les petits esprits laissés par un lundi qui se répète, dans des combats qui ne durent que tant que le feu est vert. Un RPG de collection pour navigateur, codé presque entièrement par Claude Code.

Où y jouer

Site officiel vannangames.com, vérifié le 3 nov. 2026. Adresse de jeu liée depuis la page du jeu sur VANNAN GAMES (vannangames.com), le site du développeur, vers lequel renvoie son article Zenn.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de 四十秒のオリ図鑑

四十秒のオリ図鑑 est un RPG de collection gratuit pour navigateur, en japonais, dérivé du roman à boucle temporelle du développeur, 四十秒の交差点. Dans la même ville, le lundi qui se répète a laissé derrière lui des « ori » (澱, dépôt du temps) : de petits esprits nés de restes du quotidien, comme un réveil qui n'a pas sonné, un panneau « épuisé » ou un parapluie oublié. On ne peut se battre que tant que le feu du passage piéton est vert : si un combat n'est pas réglé en 40 secondes, soit quatre tours, l'ori se dissout et disparaît. Pour capturer les ori, on les recopie sur des ema (tablettes votives) afin de remplir l'index ; les espèces qui apparaissent dépendent du lieu et du moment de la journée, certaines seulement lors des boucles pluvieuses ou les lundis réels, et il en existe des versions brillantes rares. Chaque ori apprend ses propres techniques en montant de niveau et peut en utiliser quatre à la fois, et les types suivent un cycle (le matin bat le midi, le midi bat le soir, le soir bat la nuit, la nuit bat le matin). La mécanique phare, « revenir 10 secondes en arrière », annule le dernier tour, qu'il s'agisse d'une capture ratée ou d'un coup encaissé ; le nombre de retours en arrière d'un ori est inné, et les ori sur le thème de l'horloge en ont davantage. Capturer à nouveau la même espèce la cumule et, au maximum, l'éveille, ce qui permet d'utiliser sa technique ultime deux fois par combat. On explore le sanctuaire, l'école, la rue commerçante, les bords de la rivière et les collines, on prend le bus vers la ville voisine à mesure que l'index avance, et on affronte la nuit des « maîtres », les boss du jeu. C'est vous qui décidez quand le temps avance ; la fin d'une journée soigne entièrement l'équipe, et perdre ne coûte ni ori ni niveaux. L'histoire est racontée dans le style romanesque de l'œuvre d'origine, avec Asuka et son amie d'enfance Chinatsu. Une fois le maître de la ville natale apaisé, un enchaînement de combats dans un ordre fixe, « 40-second rush », s'ouvre au sanctuaire. Le développeur le décrit comme les RPG de collection de l'époque Game Boy Color condensés sur un seul écran vertical de téléphone. D'après le développeur, kawaiy, le code est presque entièrement écrit par Claude Code, les illustrations du site sont générées avec ChatGPT et la musique avec Suno. Du HTML, du CSS et du JavaScript purs, sans framework. Gratuit dans les navigateurs d'ordinateur et de téléphone.

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Comment il a été développé

Vérifié
Claude CodePrincipal

Dans un article Zenn (23 août 2026) sur la création en 34 jours du site VANNAN GAMES et de ses huit jeux, le développeur décrit ainsi la répartition du travail : « Claude : コード、ドキュメント、シナリオの下書き、レビュー » (Claude : code, documentation, premiers jets du scénario, relectures), et écrit « コードはほぼClaude Codeに書かせています。 » (je fais écrire presque tout le code par Claude Code). L'article désigne ce jeu comme la page la plus lourde du site : son premier chargement est passé de 2 634 Ko en 48 requêtes à environ 1,8 Mo de moins en 32 requêtes, surtout en ne préchargeant plus la musique de titre qui ne se lance qu'après un toucher, en passant les effets sonores de démarrage du WAV au MP3 et en réduisant la police à un sous-ensemble. Des scripts de vérification et de génération tournent via un hook Stop de Claude Code après chaque réponse de l'agent, puis à nouveau sur GitHub Actions.

Éléments à l'appui
  • DéclaréUne note de production publiée sur le site (17 sept. 2026) commence par : « このサイトは、コードを書く作業の大半をAIに頼んで作っています。 » (Ce site est réalisé en confiant à l'IA l'essentiel de l'écriture du code.) Elle raconte avoir demandé à l'IA, le 19 août 2026, d'ajouter des numéros de version aux images de ce jeu. — VANNAN GAMES
ChatGPTSecondaire

Selon l'article Zenn et la page de l'exploitant du site, les illustrations du site sont générées avec ChatGPT à partir de fichiers de demande conservés dans le dépôt ; la page de ce jeu ne comporte pas de ligne de crédits.

Approche de développement

Du HTML, du CSS et du JavaScript purs, sans framework, servis en fichiers statiques depuis Tencent Cloud EdgeOne Pages ; les données de jeu, l'histoire et la logique sont des scripts séparés, et les sauvegardes résident dans le localStorage du navigateur. Claude Code écrit presque tout le code, sous le contrôle de vérifications lancées par un hook Stop ; ChatGPT génère les illustrations et Suno la musique. Le jeu renvoie vers les autres jeux du site depuis une borne d'arcade intégrée et offre une récompense quand on revient avec un nouveau record personnel.

Moteur / framework
Aucun (JavaScript pur)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurVANNAN GAMES
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“コードはほぼClaude Codeに書かせています。”
— kawaiy, 34日でブラウザゲーム8本のサイトを立てた。Claude・ChatGPT・Sunoの分担と、丸投げできなかったもの

Notes de vérification : L'usage de l'IA, la méthode de travail et les chiffres de chargement proviennent de l'article Zenn du développeur (23 août 2026, 2 h 03 JST), relu via l'API de Zenn le 8 nov. 2026 ; il renvoie vers vannangames.com. L'article porte sur l'ensemble du site (huit jeux au 23 août 2026) et ne cite ce jeu que pour l'optimisation de son chargement ; la déclaration sur Claude Code lui est donc appliquée comme à chacun des jeux du site. Une note de production du site (17 sept. 2026) indique aussi que l'essentiel de l'écriture du code est confié à l'IA. L'histoire, les systèmes, la date de sortie (公開日 18 août 2026, dernière mise à jour le 23 août 2026) et les fonctionnalités proviennent de la page du jeu et du journal des mises à jour du site, consultés le 8 nov. 2026. Contrairement aux pages des autres jeux, celle-ci n'a pas de ligne de crédits ; la page de l'exploitant indique que les illustrations du site utilisent ChatGPT et sa musique Suno, et nomme kawaiy (個人, particulier) comme exploitant. La comparaison avec les RPG de collection de l'époque Game Boy Color est celle du développeur ; aucun jeu précis n'est cité. Le titre anglais est notre traduction ; il n'existe pas de titre anglais officiel. Les scripts du jeu (données, histoire, jeu) ne contiennent aucune adresse de service d'IA ; le site charge Google Analytics. L'interface japonaise a été observée (lang="ja") ; aucune autre langue n'a été trouvée. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Sortie sur VANNAN GAMES.

  2. L'article Zenn du développeur décrit la création du site et de ses huit jeux, avec un code écrit presque entièrement par Claude Code, ainsi que la réduction du poids de chargement de ce jeu.

    DéclaréZenn (kawaiy)

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit dans les navigateurs récents d'ordinateur et de téléphone, sans installation ni compte ; la progression est sauvegardée automatiquement dans le navigateur et peut être exportée depuis la page de sauvegarde du site. Le site accepte un soutien facultatif via OFUSE.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu pour navigateur : il n'y a aucun téléchargement à compter.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
34日でブラウザゲーム8本のサイトを立てた。Claude・ChatGPT・Sunoの分担と、丸投げできなかったもの
Zenn (kawaiy) · Japonais
Devlog23 août 20263 nov. 2026
四十秒のオリ図鑑|時間の澱を集めるコレクションRPG|VANNAN GAMES
VANNAN GAMES · Japonais
Site officiel18 août 20263 nov. 2026
更新情報|VANNAN GAMES
VANNAN GAMES · Japonais
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
ルールを決めた8日後に、自分でそれを破った——AIへの指示を4つのレイヤーに分けた|VANNAN GAMES 制作ノート
VANNAN GAMES · Japonais
Devlog17 sept. 20263 nov. 2026
VANNAN GAMESについて|運営者情報
VANNAN GAMES · Japonais
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
VANNAN GAMES
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 8 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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